apply และ also
กำหนดค่าและจัดการผลข้างเคียง
apply และ also เป็นบทเรียน Kotlin Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Kotlin Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Kotlin Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
การกำหนดค่าอ็อบเจ็กต์
apply และ also เป็นฟังก์ชันขอบเขตที่คืนค่า อ็อบเจ็กต์เอง แทนที่จะคืนค่าผลลัพธ์ของแลมบ์ดา จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการกำหนดค่าและการเรียกต่อกัน
ฟังก์ชัน apply
apply จะเรียกใช้บล็อกโดยให้อ็อบเจ็กต์เป็น this และคืนค่าเป็น อ็อบเจ็กต์ ฟังก์ชันนี้เป็นเครื่องมือมาตรฐานสำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้อ็อบเจ็กต์หลังจากสร้างขึ้น
fun main() {
val builder = StringBuilder().apply {
append("Hello")
append(", ")
append("World")
}
println(builder.toString())
}เหตุผลที่ apply คืนค่าอ็อบเจ็กต์
เนื่องจาก apply คืนค่าตัวรับ คุณจึงสามารถกำหนดอ็อบเจ็กต์ที่ตั้งค่าแล้วให้กับตัวแปรได้โดยตรง
data class Person(var name: String = "", var age: Int = 0)
fun main() {
val p = Person().apply {
name = "Alice"
age = 30
}
println(p)
}apply ใช้ this
ภายใน apply อ็อบเจ็กต์จะเป็นตัวรับ ดังนั้นคุณจึงเข้าถึงคุณสมบัติของอ็อบเจ็กต์ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีคำนำหน้า
data class Config(var host: String = "", var port: Int = 0)
fun main() {
val config = Config().apply {
host = "localhost"
port = 8080
}
println("${config.host}:${config.port}")
}ฟังก์ชัน also
also จะเรียกใช้บล็อกโดยให้อ็อบเจ็กต์เป็น it และคืนค่าเป็น อ็อบเจ็กต์ ฟังก์ชันนี้ใช้สำหรับผลข้างเคียง เช่น การบันทึกข้อมูลหรือการตรวจสอบความถูกต้อง ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนอ็อบเจ็กต์
fun main() {
val numbers = mutableListOf(1, 2, 3)
numbers
.also { println("Before: $it") }
.add(4)
println("After: $numbers")
}also ใช้ it
เนื่องจาก also เปิดให้อ้างอิงอ็อบเจ็กต์ด้วย it จึงสะดวกเมื่อคุณยังต้องการอ้างอิง this ภายนอก หรือเพียงต้องการระบุการอ้างอิงให้ชัดเจน
fun main() {
val value = 42
.also { println("Logging value: $it") }
println(value)
}apply กับ also
ความแตกต่างนี้คล้ายกับความแตกต่างระหว่าง run กับ let:
applyใช้thisและเหมาะที่สุดสำหรับกำหนดค่าคุณสมบัติalsoใช้itและเหมาะที่สุดสำหรับผลข้างเคียงที่เกิดกับอ็อบเจ็กต์
ทั้งสองฟังก์ชันคืนค่าอ็อบเจ็กต์เดิม
data class Box(var size: Int = 0)
fun main() {
val box = Box()
.apply { size = 5 }
.also { println("Created box with size ${it.size}") }
println(box)
}การเรียก apply และ also ต่อกัน
เนื่องจากทั้งสองฟังก์ชันคืนค่าอ็อบเจ็กต์ คุณจึงสามารถเรียกต่อกันเพื่อกำหนดค่าก่อน แล้วจึงดำเนินการที่ทำให้เกิดผลข้างเคียงในกระบวนการต่อเนื่องที่อ่านได้ลื่นไหล
data class Account(var owner: String = "", var balance: Int = 0)
fun main() {
val account = Account()
.apply { owner = "Sam" }
.apply { balance = 100 }
.also { println("New account: $it") }
println(account.balance)
}also สำหรับการตรวจสอบความถูกต้อง
ใช้ also เพื่อแทรกการตรวจสอบไว้ตรงกลางการเรียกต่อกันโดยไม่ทำให้ลำดับการทำงานสะดุด
fun main() {
val result = listOf(1, 2, 3, 4)
.filter { it % 2 == 0 }
.also { check(it.isNotEmpty()) { "No even numbers" } }
println(result)
}การคืนค่าอ็อบเจ็กต์ช่วยให้สร้างกระบวนการต่อเนื่องได้
คุณสมบัติร่วมของ apply และ also คือทั้งสองฟังก์ชันไม่ขัดจังหวะการเรียกต่อกัน เพราะจะส่งอ็อบเจ็กต์เดิมที่คุณเริ่มต้นกลับคืนมาเสมอ
fun main() {
val text = StringBuilder()
.apply { append("a") }
.also { it.append("b") }
.apply { append("c") }
println(text)
}การเลือกใช้ apply หรือ also
เลือกใช้ apply เมื่อกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเปลี่ยนอ็อบเจ็กต์โดยใช้สมาชิกของอ็อบเจ็กต์เอง เลือกใช้ also เมื่อดำเนินการที่ใช้อ็อบเจ็กต์แต่ไม่ได้กำหนดค่าให้อ็อบเจ็กต์ เช่น การบันทึกข้อมูล การแก้ไขข้อบกพร่อง หรือการตรวจสอบความถูกต้อง
แบบทดสอบสั้น ๆ
apply และ also คืนค่าใด
ทบทวน
คุณได้เรียนรู้ฟังก์ชันขอบเขตสองฟังก์ชันที่คืนค่าอ็อบเจ็กต์:
applyใช้thisสำหรับกำหนดค่าให้อ็อบเจ็กต์alsoใช้itสำหรับผลข้างเคียงที่เกิดกับอ็อบเจ็กต์
ทั้งสองฟังก์ชันคืนค่าอ็อบเจ็กต์ จึงช่วยให้สร้างการเรียกต่อกันที่เป็นระเบียบได้ ถัดไป คุณจะได้จัดกลุ่มการดำเนินการด้วย with
เรียนรู้ Kotlin ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 51
- บทเรียน
- 203
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “apply และ also” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “apply และ also” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Kotlin Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Kotlin Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “apply และ also”
กำหนดค่าและจัดการผลข้างเคียง คุณปฏิบัติ Kotlin Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Kotlin Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Kotlin Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “apply และ also” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Kotlin Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Kotlin Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- let และ run
- apply และ also
- with
- การเลือกสิ่งที่เหมาะสม