นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย
ทำให้การสร้างออบเจ็กต์ง่ายขึ้นด้วยการอนุมานชนิดจากเป้าหมาย
นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
การสร้างวัตถุแบบระบุชนิดเป้าหมาย
ตั้งแต่ C# 9 คุณสามารถเขียน Type x = new(); และละชนิดหลัง new ได้เมื่อทราบชนิดเป้าหมาย
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
List<int> numbers = new();
numbers.Add(1);
Console.WriteLine(numbers.Count);
}
}การลบความซ้ำซ้อน
เมื่อชนิดของตัวแปรระบุไว้แล้ว การเขียนชนิดนั้นซ้ำหลัง new ก็เป็นส่วนเกิน การใช้ new() ว่างจะช่วยลบส่วนซ้ำนี้
using System;
using System.Text;
class Program {
static void Main() {
StringBuilder sb = new();
sb.Append("Hi");
Console.WriteLine(sb.ToString());
}
}การส่งอาร์กิวเมนต์ให้ตัวสร้าง
new() แบบระบุชนิดเป้าหมายยังคงรับอาร์กิวเมนต์ของตัวสร้างภายในวงเล็บได้
using System;
class Point {
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
}
class Program {
static void Main() {
Point p = new(3, 4);
Console.WriteLine(p.X + ", " + p.Y);
}
}การใช้ร่วมกับตัวกำหนดค่าเริ่มต้นของวัตถุ
คุณสามารถใช้ new แบบระบุชนิดเป้าหมายร่วมกับบล็อกตัวกำหนดค่าเริ่มต้นของวัตถุได้
using System;
class User {
public string Name;
public int Age;
}
class Program {
static void Main() {
User u = new() { Name = "Ann", Age = 30 };
Console.WriteLine(u.Name + " " + u.Age);
}
}การใช้ในฟิลด์
new แบบระบุชนิดเป้าหมายใช้กับตัวกำหนดค่าเริ่มต้นของฟิลด์ได้เช่นกัน ทำให้การประกาศกระชับขึ้น
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static List<string> items = new();
static void Main() {
items.Add("a");
Console.WriteLine(items.Count);
}
}การใช้ในอาร์กิวเมนต์ของเมธอด
เมื่อพารามิเตอร์มีชนิดที่ทราบอยู่แล้ว คุณสามารถส่ง new() เป็นอาร์กิวเมนต์ได้โดยตรง
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Print(List<int> list) {
Console.WriteLine(list.Count);
}
static void Main() {
Print(new());
}
}การคืนค่าด้วย new()
หากทราบชนิดผลลัพธ์ของเมธอด คุณสามารถคืนค่า new() ได้โดยไม่ต้องเขียนชื่อชนิดซ้ำ
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static List<int> Make() {
return new() { 1, 2, 3 };
}
static void Main() {
Console.WriteLine(Make().Count);
}
}เปรียบเทียบกับการอนุมานชนิดตัวแปร
var x = new List<int>() ระบุชนิดทางด้านขวา ส่วน List<int> x = new() ระบุชนิดทางด้านซ้าย ให้เลือกแบบที่อ่านได้ดีกว่า
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
var a = new List<int>();
List<int> b = new();
Console.WriteLine(a.Count + b.Count);
}
}ความกำกวมถือเป็นข้อผิดพลาด
หากคอมไพเลอร์ไม่สามารถระบุชนิดเป้าหมายได้ new() จะไม่ผ่าน ชนิดเป้าหมายต้องชัดเจนจากบริบท
using System;
class Program {
static void Main() {
object o = new object();
Console.WriteLine(o.GetType().Name);
}
}อ่านง่ายขึ้นเมื่อชนิดยาว
new แบบระบุชนิดเป้าหมายเหมาะอย่างยิ่งกับชนิดแบบทั่วไปที่มีรายละเอียดมาก เพราะไม่ต้องเขียนชนิดซ้ำสองครั้ง
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
Dictionary<string, List<int>> map = new();
map["a"] = new() { 1, 2 };
Console.WriteLine(map["a"].Count);
}
}รูปแบบสมัยใหม่
new แบบระบุชนิดเป้าหมายทำให้การประกาศสะอาดตา ขณะเดียวกันยังคงการกำหนดชนิดแบบคงที่และการตรวจสอบของคอมไพเลอร์ไว้อย่างครบถ้วน
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
Queue<string> q = new();
q.Enqueue("first");
Console.WriteLine(q.Dequeue());
}
}ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว
ทดสอบความเข้าใจเกี่ยวกับนิพจน์การสร้างวัตถุแบบระบุชนิดเป้าหมาย
สรุปทบทวน
new() แบบระบุชนิดเป้าหมายทำให้ละชนิดหลัง new ได้เมื่อทราบชนิดเป้าหมายอยู่แล้ว ช่วยลดการเขียนซ้ำในการประกาศ ฟิลด์ อาร์กิวเมนต์ และค่าที่คืน
ยังคงรับอาร์กิวเมนต์ของตัวสร้างและตัวกำหนดค่าเริ่มต้นได้ จะไม่ผ่านเมื่อชนิดกำกวม และใช้เสริม var เป็นรูปแบบสมัยใหม่ที่ปลอดภัยด้านชนิดอย่างเต็มที่
เรียนรู้ C# ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 93
- บทเรียน
- 346
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย”
ทำให้การสร้างออบเจ็กต์ง่ายขึ้นด้วยการอนุมานชนิดจากเป้าหมาย คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- การอนุมานชนิดตัวแปรภายในด้วย var
- กรณีที่ควรหลีกเลี่ยง var
- ชนิด dynamic
- นิพจน์ new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย