ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V
เปรียบเทียบข้อตกลงการเรียกใช้หลักของ x86 เพื่อให้โค้ดแอสเซมบลีและ C ตกลงกันได้ว่าอาร์กิวเมนต์อยู่ที่ใด ใครเป็นผู้คืนพื้นที่สแต็ก และรีจิสเตอร์ใดต้องคงค่าเดิม
ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V เป็นบทเรียน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
บางส่วนของบทเรียนนี้ยังไม่ได้รับการแปล และแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
Why Conventions Matter
For assembly and C to interoperate, both sides must agree on a calling convention: how arguments are passed, who cleans the stack, and which registers must be preserved.
Argument Passing
Conventions differ on where arguments go: on the stack, in registers, or a mix. Getting this wrong corrupts data silently.
cdecl
cdecl (32-bit, the C default) pushes arguments on the stack right to left, and the caller cleans them up after the call.
push arg2
push arg1
call func
add esp, 8 ; caller cleansstdcall
stdcall also passes on the stack right to left, but the callee cleans the stack via ret n. The Win32 API uses it.
ret 8 ; callee cleans 8 bytesCaller vs Callee Cleanup
The key contrast:
- cdecl: caller cleans, supports variadic functions
- stdcall: callee cleans, smaller call sites
System V AMD64
The 64-bit Linux/macOS convention passes the first six integer args in registers: RDI, RSI, RDX, RCX, R8, R9; extras go on the stack.
mov rdi, arg1
mov rsi, arg2
call funcMicrosoft x64
64-bit Windows uses a different register set: RCX, RDX, R8, R9 for the first four args, plus 32 bytes of shadow space.
Return Values
Integer and pointer results come back in EAX (32-bit) or RAX (64-bit); floating point uses XMM0 in 64-bit conventions.
Preserved vs Scratch Registers
Each convention designates callee-saved registers (the callee must restore them) and caller-saved ones (free to clobber). Violating this corrupts the caller.
Stack Alignment
System V requires the stack to be 16-byte aligned at a call. Forgetting this crashes code that uses SSE instructions.
Matching the Compiler
Always declare functions on the C side with the matching convention attribute (e.g. __stdcall) so both halves agree.
Quick Check
Test your understanding of calling conventions.
Recap
You learned calling conventions:
- cdecl: stack args, caller cleans, supports varargs
- stdcall: stack args, callee cleans
- System V x64: args in RDI,RSI,RDX,RCX,R8,R9
- Return in EAX/RAX; respect callee-saved registers and alignment
เรียนรู้ Assembly ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 12
- บทเรียน
- 48
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V”
เปรียบเทียบข้อตกลงการเรียกใช้หลักของ x86 เพื่อให้โค้ดแอสเซมบลีและ C ตกลงกันได้ว่าอาร์กิวเมนต์อยู่ที่ใด ใครเป็นผู้คืนพื้นที่สแต็ก และรีจิสเตอร์ใดต้องคงค่าเดิม คุณปฏิบัติ Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- การเรียกแอสเซมบลีจาก C
- การเรียก C จากแอสเซมบลี
- เทคนิคการเขียนโปรแกรมหลายภาษา
- ข้อตกลงการเรียกใช้: cdecl, stdcall และ System V