Programmering för barn · Lektion

Skapa ett hemligt tal

Välj ett slumpmässigt tal

Lektion 1 av 413 steg

Skapa ett hemligt tal är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 1 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Låt oss skapa ett spel! 🎮

Hej, spelskapare! 🎮 Vi bygger ett roligt spel där ni ska gissa talet! 🔢

Datorn väljer ett HEMLIGT tal, och spelaren försöker gissa det! Först lär vi oss att skapa ett hemligt tal!

print('I am thinking of a secret number... 🤫')

Slumpen innebär överraskningar! 🎲

Ett slumptal är ett överraskningstal – inte ens datorn känner till det innan den väljer det! 🎲

Det gör varje spel annorlunda och spännande!

print('Every game will be a surprise! 🎉')

Importera hjälpen random 📦

För att skapa slumptal behöver vi en särskild verktygslåda som kallas random. Vi hämtar in den med import random! 📦

import random
print('Random toolbox is ready! 🧰')

Välj ett slumptal 🎯

Verktyget random.randint(1, 10) väljer ett heltal mellan 1 och 10! 🎯 BÅDE 1 och 10 kan väljas.

import random
secret = random.randint(1, 10)
print('Secret number:', secret)

Kör det om och om igen! 🔄

Varje gång ni kör randint kan ni få ett ANNAT tal! Prova att köra detta några gånger. 🔄

import random
print(random.randint(1, 10))
print(random.randint(1, 10))
print(random.randint(1, 10))

Håll det hemligt! 🤫

I ett riktigt spel skulle vi INTE skriva ut det hemliga talet. Vi sparar det bara i en behållare för senare. 🤫

Här tjuvkikar vi, men schh, berätta inte för spelaren!

import random
secret = random.randint(1, 10)
print('(Secret saved! I won\'t tell the player.) 🤐')

Välj intervallet 📏

Vill ni ha ett svårare spel? Använd ett större intervall, till exempel från 1 till 100! 📏 Vill ni ha ett enklare spel? Prova från 1 till 5!

import random
secret = random.randint(1, 100)
print('Secret is somewhere from 1 to 100! 😮')

En tärningskastare! 🎲

Visste ni att random.randint(1, 6) fungerar som att kasta en tärning? 🎲 Då kastar vi!

import random
roll = random.randint(1, 6)
print('You rolled a', roll, '🎲')

Slumpmässigt val från en lista 📋

Verktygslådan random kan också VÄLJA från en lista! random.choice hämtar ett objekt på måfå. 📋

import random
fruits = ['🍎', '🍌', '🍇']
print('Random fruit:', random.choice(fruits))

Förbered spelets hemliga tal 🎮

I vårt gissningsspel väljer vi ett hemligt tal mellan 1 och 20. Varken för enkelt eller för svårt! 🎮

import random
secret = random.randint(1, 20)
print('I picked a secret number from 1 to 20! Can you guess it? 🤔')

Slumpmästare! 🚀

Nu kan ni skapa slumptal för ALLA spel! 🚀 Ändra intervallet nedan och kör det några gånger för att se överraskningarna!

import random
secret = random.randint(1, 50)
print('My new secret is ready! 🤫')

Snabb koll! 🧠

Testa era kunskaper om slumptal! 🎲

Mästare på hemliga tal! 🎉

Utmärkt! 🎉 Ni kan skapa hemliga tal!

  • import random hämtar verktygslådan 📦
  • random.randint(1, 10) väljer ett överraskningstal 🎲
  • Större intervall = svårare spel 📏
  • Håll det hemliga talet dolt för spelaren! 🤫

Nästa steg: be spelaren gissa! ❓

import random
secret = random.randint(1, 20)
print('Game ready! Secret picked! 🎮')
Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Skapa ett hemligt tal” gratis?

Ja – hela texten till ”Skapa ett hemligt tal” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Skapa ett hemligt tal”?

Välj ett slumpmässigt tal Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 1 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Skapa ett hemligt tal”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Skapa ett hemligt tal
  2. Be om gissningar
  3. Högre eller lägre
  4. Du vinner!
← Tillbaka till Programmering för barn