Programmering för barn · Lektion

Hur mycket mer?

Beräkna skillnaden

Lektion 3 av 413 steg

Hur mycket mer? är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 3 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Hur mycket mer? 🤔

Ni har lite pengar, men inte tillräckligt ännu. Hur mycket MER behöver ni? 🧮

Subtraktion räddar dagen! ➖

Subtrahera tal ➖

Använd tecknet - för att ta bort.

print(10 - 4)

Mål minus sparat 📉

För att ta reda på vad som återstår subtraherar ni saved från goal!

goal = 30
saved = 12
print(goal - saved)

Differensen 🔢

Svaret kallas differensen. Spara det i en låda!

goal = 30
saved = 12
left = goal - saved
print('You need', left, 'more')

Ett vänligt meddelande 😊

Berätta exakt hur mycket som återstår för den som sparar!

left = 18
print('Save', left, 'more to win! 🎉')

Om ni har tillräckligt? ✅

Använd if så att ni inte visar ett tal när ni redan har nått målet!

goal = 30
saved = 35
if saved >= goal:
    print('All done! 🥳')
else:
    print('Need', goal - saved, 'more')

Inte tillräckligt ännu 💪

Prova när ni fortfarande behöver spara mer.

goal = 50
saved = 20
if saved >= goal:
    print('Done!')
else:
    print('Need', goal - saved, 'more 💪')

Visa med $ 💲

Lägg till ett dollartecken framför beloppet som återstår.

left = 18
print('Still need: $' + str(left))

Halvvägs? ➗

Är ni halvvägs? Jämför det sparade beloppet med hälften av målet!

goal = 30
saved = 18
if saved >= goal / 2:
    print('Over halfway! 🌟')

Dagar kvar 📅

Om ni sparar 3 varje dag, hur många dagar tar det att nå målet? Använd // för hela dagar!

left = 18
per_day = 3
print('Days left:', left // per_day)

Stort mål 🏔️

Prova ett större mål och se hur mycket mer ni behöver!

goal = 100
saved = 65
print('Need', goal - saved, 'more!')

Snabb koll ✅

Hur tar ni reda på hur mycket mer ni behöver?

Differensdetektiv! 🏆

Bra jobbat! Ni har lärt er att:

  • Subtrahera med - ➖
  • Hitta differensen 🔢
  • Använda if för att kontrollera framstegen ✅
  • Räkna dagarna till målet 📅

Härnäst bygger vi en fullständig sparöversikt! 🛠️

Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Hur mycket mer?” gratis?

Ja – hela texten till ”Hur mycket mer?” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Hur mycket mer?”?

Beräkna skillnaden Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 3 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Hur mycket mer?”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Räkna ihop pengar
  2. Sparmål
  3. Hur mycket mer?
  4. En sparräknare
← Tillbaka till Programmering för barn