Programmering för barn · Lektion

Dörrar och fönster

Lägg till detaljer

Lektion 3 av 413 steg

Dörrar och fönster är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 3 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Lägg till dörrar och fönster! 🚪🪟

Vårt hus har väggar och ett tak, men hur tar vi oss in? 🤔 Vi behöver en DÖRR!

Och för att kunna se ut behöver vi FÖNSTER! Låt oss lägga till detaljerna i dag. 🏠✨

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(50)

Flytta utan att rita 🖊️⬆️

För att placera en dörr på rätt ställe flyttar vi oss UTAN att rita en linje.

t.penup() lyfter pennan. t.goto(x, y) hoppar till en plats. t.pendown() börjar rita igen! ✈️

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(50, 0)
t.pendown()
t.forward(40)

En dörr är en liten rektangel 🚪

En dörr är en hög och smal rektangel. Den har 2 långa sidor och 2 korta sidor.

Vi ritar: uppåt, åt sidan, nedåt, åt sidan. Låt oss göra en dörr! 🚪

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.left(90)
t.forward(60)
t.right(90)
t.forward(30)
t.right(90)
t.forward(60)

Färglägg dörren brun 🟤

Dörrar är vanligtvis av trä, så låt oss göra vår brun! 🪵

Använd fillcolor('brown') tillsammans med begin_fill() och end_fill() runt dörren.

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('brown')
t.begin_fill()
t.left(90)
t.forward(60)
t.right(90)
t.forward(30)
t.right(90)
t.forward(60)
t.right(90)
t.forward(30)
t.end_fill()

Ett fönster är en liten kvadrat 🪟

Ett fönster är en liten kvadrat. 4 lika långa sidor, bara mindre än huset!

Vi använder en loop: for i in range(4): med ett litet steg framåt.

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
    t.forward(30)
    t.left(90)

Gör fönstret blått 💙

Fönster liknar glas, så låt oss fylla dem med ljusblå färg! 🪟

Använd fillcolor('lightblue'). Glaset glittrar! ✨

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('lightblue')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(30)
    t.left(90)
t.end_fill()

Placera fönstret med goto 📍

För att placera ett fönster på rätt ställe använder vi penup(), sedan goto(x, y) och därefter pendown().

Talen talar om exakt VAR sköldpaddan ska gå. Vänster–höger är x och upp–ner är y! 🗺️

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(20, 50)
t.pendown()
t.fillcolor('lightblue')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(30)
    t.left(90)
t.end_fill()

Två fönster! 🪟🪟

Låt oss lägga till ett fönster på varje sida! Vi ritar ett, flyttar oss åt sidan och ritar ett till.

Använd samma fönsterkod igen, men använd först goto till en annan plats! 📍

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('lightblue')
for x in [-60, 40]:
    t.penup()
    t.goto(x, 50)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    for i in range(4):
        t.forward(30)
        t.left(90)
    t.end_fill()

Lägg till ett fönsterkors ➕

Riktiga fönster har ett kors i mitten! Låt oss lägga till en linje åt sidan och en uppåt.

Det delar fönstret i 4 små rutor. Så detaljerat! 🪟

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('lightblue')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(40)
    t.left(90)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(20, 0)
t.pendown()
t.goto(20, 40)

Ett dörrhandtag! 🔘

Alla dörrar behöver ett dörrhandtag för att kunna öppnas! 🚪

Vi ritar en liten fylld cirkel. Använd t.dot(8, 'gold') för ett snabbt gyllene handtag! ✨

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('brown')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(40)
    t.left(90)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(35, 20)
t.dot(8, 'gold')

Designa er egen dörr! 🚪🎨

Nu är det Er tur! Gör en dörr i ER favoritfärg. 🤩

Ändra 'purple' till valfri färg och välj var det gyllene dörrhandtaget ska placeras! 🔘

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('purple')
t.begin_fill()
t.left(90)
t.forward(60)
t.right(90)
t.forward(30)
t.right(90)
t.forward(60)
t.right(90)
t.forward(30)
t.end_fill()

Snabb koll ✅

Dags för en kluring om detaljer! 🧠🚪

Dörrar och fönster är klara! 🚪🪟🎉

Fantastiskt! Ert hus har detaljer nu! Ni har lärt er:

  • penup() och pendown() för att flytta utan att rita ✈️
  • goto(x, y) för att hoppa till en plats 📍
  • En dörr är en rektangel och ett fönster är en liten kvadrat 🟫🟦
  • t.dot(8, 'gold') gör ett dörrhandtag 🔘

Nästa steg: lägg till en sol och en himmel för att göra scenen klar! ☀️

Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Dörrar och fönster” gratis?

Ja – hela texten till ”Dörrar och fönster” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Dörrar och fönster”?

Lägg till detaljer Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 3 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Dörrar och fönster”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Rita ett fyrkantigt hus
  2. Lägga till ett tak
  3. Dörrar och fönster
  4. En sol och en himmel
← Tillbaka till Programmering för barn