Autentisering och auktorisering
Implementera säkra autentiseringsflöden för användare, inklusive OAuth 2.0 och integration med single sign-on (SSO) för företag.
Autentisering och auktorisering är en gratis lektion i Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar på CoddyKit. Detta är lektion 1 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar innehåller totalt 4 lektioner.
Vad är Auth & Auth?
I företagsappar är säkerheten avgörande! Vi behöver veta vem som använder appen och vad personen får göra.
Den här lektionen behandlar autentisering (verifiering av identitet) och auktorisering (beviljande av åtkomst).
Verifiera identitet
Autentisering är processen att bekräfta en användares identitet. Se det som att bevisa att Ni är den Ni säger Er vara.
- Vanliga metoder: Användarnamn och lösenord, biometri (Face ID/Touch ID), säkerhetstoken.
- En lyckad autentisering innebär att systemet litar på användarens identitet.
Bevilja åtkomsträttigheter
När användaren har autentiserats avgör auktorisering vilka åtgärder användaren får utföra och vilka data personen får komma åt.
- En användare med rollen "admin" kan till exempel se alla rapporter, medan en "regular"-användare bara ser sina egna.
- Det handlar om behörigheter, inte om identitet.
Tokenens roll
Efter autentiseringen utfärdar servrar ofta en token (som en digital nyckel) till appen. Denna token skickas sedan med efterföljande förfrågningar.
Tokenar bär identitets- och auktoriseringsinformation på ett säkert sätt, så att användaren inte behöver autentiseras på nytt för varje åtgärd.
Introduktion till OAuth 2.0
OAuth 2.0 är ett branschstandardprotokoll för delegerad auktorisering. Det låter användare ge webbplatser eller applikationer åtkomst till deras information på andra webbplatser utan att lämna ut sitt lösenord.
- Det är INTE självt ett autentiseringsprotokoll, men används ofta tillsammans med OpenID Connect (OIDC) för autentisering.
- Det används ofta för funktioner som "Log in with Google/Facebook".
OAuth-roller
För att förstå OAuth 2.0 behöver Ni känna till fyra viktiga roller:
- Resource Owner: Användaren som äger informationen (Ni!).
- Client: Applikationen som begär åtkomst (Er mobilapp).
- Authorization Server: Verifierar resursägarens identitet och utfärdar åtkomsttokenar.
- Resource Server: Lagrar skyddade data och resurser och accepterar åtkomsttokenar.
Authorization Code Flow
För mobilappar är Authorization Code Flow with PKCE (Proof Key for Code Exchange) den säkraste grant-typen i OAuth 2.0.
- Appen omdirigerar användaren till Authorization Server.
- Användaren loggar in och beviljar behörighet.
- Authorization Server skickar tillbaka en auktoriseringskod till appen.
- Appen byter koden mot en åtkomsttoken (och ofta även en refresh token).
iOS-hjälpmedel för OAuth
iOS tillhandahåller ramverk som förenklar integreringen av OAuth 2.0, särskilt för extern webbaserad autentisering:
SFSafariViewController: Visar webbinnehåll i appen och delar cookies med Safari.ASWebAuthenticationSession: Ett modernare och säkrare sätt att autentisera användare via webbtjänster, med automatisk hantering av omdirigeringar och delning av autentiseringstillstånd.
Dessa förhindrar att appen hanterar känsliga användaruppgifter direkt.
Förenklad åtkomst i företag
Single Sign-On (SSO) låter användare autentisera sig en gång och få åtkomst till flera fristående programvarusystem utan att autentisera sig igen.
- Det är avgörande i företagsmiljöer för produktivitet och säkerhet.
- Exempel: Logga in i alla företagets appar med företagets inloggningsuppgifter (till exempel Active Directory, Okta och Azure AD).
Integrera SSO
Integrering av SSO i Objective-C-appar innebär ofta användning av företagsidentitetsleverantörer (IdP:er) som stöder standarder som SAML eller OpenID Connect (OIDC).
- Många IdP:er tillhandahåller SDK:er för iOS för att förenkla integreringen.
- Appen omdirigerar vanligtvis till en företagsinloggningssida (ofta i en säker webbvyn) och tar sedan emot en token efter lyckad autentisering.
Testa Auth-koncept
Nu testar vi Era kunskaper om autentisering och auktorisering.
Sammanfattning av Auth & Auth
Ni har lärt Er de viktiga skillnaderna mellan autentisering (vem Ni är) och auktorisering (vad Ni får göra).
Vi behandlade OAuth 2.0 för delegerad auktorisering och dess viktigaste komponenter, inklusive den säkra Authorization Code Flow för mobila enheter.
Slutligen utforskade vi Single Sign-On (SSO) för förenklad åtkomst till företagssystem i Objective-C-appar.
Lär dig Objective-C med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 12
- Lektioner
- 48
Vanliga frågor
Är lektionen ”Autentisering och auktorisering” gratis?
Ja – hela texten till ”Autentisering och auktorisering” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Autentisering och auktorisering”?
Implementera säkra autentiseringsflöden för användare, inklusive OAuth 2.0 och integration med single sign-on (SSO) för företag. Ni övar på Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 1 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Autentisering och auktorisering”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar-lektionen?
Ja. Varje Objective-C för iOS-utveckling av äldre appar och företagsappar-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Autentisering och auktorisering
- Metoder för synkronisering av företagsdata
- Integration med backendtjänster
- Meddelandeköer och asynkron integrering