Ett spel med lyckotal
Bygg ett litet hasardspel.
Ett spel med lyckotal är en gratis lektion i JavaScript för barn på CoddyKit. Detta är lektion 4 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för JavaScript för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Ett lyckospel! 🍀
Låt oss bygga ett litet turspel! 🎰
Datorn väljer ett lyckotal. Vann du? 🎉
Lyckotalet 🎲
Först väljer datorn ett hemligt lyckotal från 1 till 6. 🍀
let lucky = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
console.log("Lucky number chosen!");Din gissning 🙋
Nu väljer DU ett tal. Vi sparar det i en låda! ✍️
let lucky = 4;
let guess = 4;
console.log("You guessed " + guess);Vann du? 🤔
Vi jämför din gissning med lyckotalet med hjälp av ===! 🟰
let lucky = 4;
let guess = 4;
console.log(guess === lucky);Vinstmeddelande! 🎉
Låt oss visa ett glatt meddelande om du vinner! 😄
let lucky = 4;
let guess = 4;
if (guess === lucky) {
console.log("You win! Lucky you!");
}Förlustmeddelande 😅
Och ett meddelande som ber dig försöka igen om du gissar fel. Ingen fara! 💪
let lucky = 4;
let guess = 2;
if (guess === lucky) {
console.log("You win!");
} else {
console.log("Aw, try again!");
}Gör det verkligen slumpmässigt 🎰
Använd nu riktig slump för lyckotalet! Nu är det ett riktigt spel! 🎲
let lucky = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
let guess = 3;
if (guess === lucky) {
console.log("You win!");
} else {
console.log("Try again! Lucky was " + lucky);
}Placera det i en formel 🪄
Låt oss skapa en funktion så att vi kan spela om och om igen! ✨
function play(guess) {
let lucky = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
if (guess === lucky) {
return "You win!";
}
return "Try again! Lucky was " + lucky;
}
console.log(play(3));Spela många omgångar! 🔁
Anropa din spelformel med olika gissningar! 🎮
function play(guess) {
let lucky = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
return guess === lucky ? "Win!" : "Try again!";
}
console.log(play(2));
console.log(play(5));Se vad du skapade! 🏗️
Du använde slump, jämförelser, if/else OCH funktioner! 🤝
Det där är ett riktigt spel. Du är en spelskapare! 🎮
Jag är så stolt över dig! 🌟
Alla verktyg du har lärt dig fungerade tillsammans här. 🧰
Fortsätt bygga så blir dina spel ännu större! 🚀
Snabb koll 🧠
Den sista frågan i den här kursen! 🎯
Spelskapare! 🏆
Hurra! Du byggde ett spel med lyckotal! 🍀
Nästa steg är ett större minispel: Gissa talet! 🚀
Lär dig JavaScript med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 35
- Lektioner
- 140
Vanliga frågor
Är lektionen ”Ett spel med lyckotal” gratis?
Ja – hela texten till ”Ett spel med lyckotal” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i JavaScript för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Ett spel med lyckotal”?
Bygg ett litet hasardspel. Ni övar på JavaScript för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig JavaScript för barn?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i JavaScript för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 4 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Ett spel med lyckotal”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här JavaScript för barn-lektionen?
Ja. Varje JavaScript för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Skapa slumptal
- Kasta en tärning
- Välja ett slumpmässigt objekt
- Ett spel med lyckotal