Flutter Mobile Development · Урок

Пошаговые и физические анимации

Создавайте выразительную анимацию во Flutter с помощью пошаговых эффектов на основе Intervals и естественных пружинных симуляций.

Урок 4 из 413 шагов

«Пошаговые и физические анимации» — бесплатный урок Flutter Mobile Development на CoddyKit. Это урок 4 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Flutter Mobile Development, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Flutter Mobile Development содержит 4 уроков всего.

Части этого урока еще не переведены и отображаются на английском.

Beyond a Single Tween

You already know implicit and explicit animations. Staggered animations sequence multiple properties on one controller, and physics-based animations make motion feel natural.

One Controller, Many Animations

A single AnimationController can drive several Animation objects, each running during a different slice of time.

final controller = AnimationController(
  vsync: this,
  duration: const Duration(seconds: 2),
);

Intervals

A CurvedAnimation with an Interval restricts an animation to a fraction of the parent timeline.

final fade = CurvedAnimation(
  parent: controller,
  curve: const Interval(0.0, 0.4, curve: Curves.easeIn),
);

Staggering Properties

Give each property its own interval so they animate in sequence — fade first, then slide, then scale.

final slide = CurvedAnimation(
  parent: controller,
  curve: const Interval(0.4, 0.7, curve: Curves.easeOut),
);
final scale = CurvedAnimation(
  parent: controller,
  curve: const Interval(0.7, 1.0, curve: Curves.elasticOut),
);

Driving the Tweens

Map each curved animation through a Tween to the values you need.

final opacity = Tween<double>(begin: 0, end: 1).animate(fade);
final offset = Tween<Offset>(
  begin: const Offset(0, 0.3), end: Offset.zero,
).animate(slide);

Building the Widget

Use AnimatedBuilder to rebuild as the controller ticks, applying every staggered value at once.

AnimatedBuilder(
  animation: controller,
  builder: (context, child) => Opacity(
    opacity: opacity.value,
    child: SlideTransition(position: offset, child: child),
  ),
  child: const Card(child: Text('Hello')),
);

Starting the Sequence

Call forward() to play. Because intervals overlap or chain, the children animate in a pleasing stagger.

@override
void initState() {
  super.initState();
  controller.forward();
}

What Are Physics Simulations?

Physics-based animations ignore fixed durations and instead model forces. A SpringSimulation produces realistic bounce and settle.

Spring Simulation

Define a SpringDescription (mass, stiffness, damping) and run it with the controller.

const spring = SpringDescription(mass: 1, stiffness: 100, damping: 10);
final sim = SpringSimulation(spring, 0, 1, 0);
controller.animateWith(sim);

Fling Gestures

The fling method launches an animation with velocity, perfect for swipe-to-dismiss or drag release.

void onDragEnd(DragEndDetails d) {
  controller.fling(velocity: d.primaryVelocity! / 1000);
}

Dispose the Controller

Always dispose the controller to free its ticker.

@override
void dispose() {
  controller.dispose();
  super.dispose();
}

Quick Check

How do you make several properties of one controller animate in sequence rather than all at once?

Recap

You learned advanced motion:

  • Staggered animations via Intervals on one controller
  • AnimatedBuilder to apply many values together
  • Physics simulations with SpringSimulation and fling

These techniques make your UI feel alive and natural.

Можно начать бесплатно

Изучай Dart с ИИ-репетитором — бесплатно

Пиши и запускай код прямо в браузере, получай мгновенную помощь от ИИ-репетитора 24/7 и продолжи учиться на сайте или в приложении.

Курсы
22
Уроки
88

Часто задаваемые вопросы

Урок «Пошаговые и физические анимации» бесплатный?

Да — полный текст урока «Пошаговые и физические анимации» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Flutter Mobile Development, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Flutter Mobile Development содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Пошаговые и физические анимации»?

Создавайте выразительную анимацию во Flutter с помощью пошаговых эффектов на основе Intervals и естественных пружинных симуляций. Ты практикуешь Flutter Mobile Development с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Flutter Mobile Development?

Предыдущий опыт не требуется. Flutter Mobile Development на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 4 из 4.

Сколько времени занимает урок «Пошаговые и физические анимации»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Flutter Mobile Development?

Да. Каждый урок Flutter Mobile Development включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. CustomPainter и Canvas
  2. Неявные анимации
  3. Явные анимации и Hero
  4. Пошаговые и физические анимации
← Назад к Flutter Mobile Development