System Design Basics for Backend Developers · Aula

Políticas de Remoção de Cache

Explore como os caches decidem o que manter e o que descartar quando a memória está cheia, abrangendo LRU, LFU, FIFO, TTL e suas compensações.

Aula 4 de 413 etapas

Políticas de Remoção de Cache é uma aula grátis de System Design Basics for Backend Developers no CoddyKit. Esta é a aula 4 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de System Design Basics for Backend Developers, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de System Design Basics for Backend Developers inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

Why Eviction Is Necessary

A cache is fast because it lives in limited memory. When it fills up, it must evict something to make room for new data. The eviction policy decides what to drop.

A good policy keeps the data most likely to be reused.

Hit Rate Is the Goal

The metric that matters is the hit rate: the fraction of requests served from cache. A better eviction policy raises the hit rate, which means fewer slow trips to the database or origin.

hits = 850
misses = 150
hit_rate = hits / (hits + misses)
print('hit rate:', hit_rate)

FIFO

FIFO (First In, First Out) evicts the oldest inserted item regardless of usage. It is simple but ignores access patterns, so a frequently used old item can be wrongly evicted.

LRU: Least Recently Used

LRU evicts the item that has not been accessed for the longest time. It assumes recently used data will be used again soon — true for most workloads, which is why LRU is the default in many caches.

Implementing LRU

A classic LRU uses an ordered map. On access, move the key to the most-recent end; when full, evict from the least-recent end.

from collections import OrderedDict
class LRU:
    def __init__(self, cap):
        self.cap = cap
        self.d = OrderedDict()
    def get(self, k):
        if k in self.d:
            self.d.move_to_end(k)
            return self.d[k]
    def put(self, k, v):
        self.d[k] = v
        self.d.move_to_end(k)
        if len(self.d) > self.cap:
            self.d.popitem(last=False)

c = LRU(2)
c.put('a', 1); c.put('b', 2); c.get('a'); c.put('c', 3)
print(list(c.d.keys()))

LFU: Least Frequently Used

LFU evicts the item accessed the fewest times. It favors long-term popular items over recent bursts. The downside: a once-popular item can linger long after it stops being useful.

TTL-Based Expiration

A TTL (time to live) expires items after a fixed duration regardless of memory pressure. It bounds staleness and is often combined with LRU: TTL controls freshness, LRU controls memory.

SET session:42 "..." EX 3600
# expires in 3600 seconds

Random and Allkeys Variants

Some caches offer random eviction (cheap, surprisingly decent) and scope variants: evict only keys with a TTL set, or evict from all keys. Redis exposes policies like allkeys-lru and volatile-ttl.

Thundering Herd on Eviction

When a hot key is evicted or expires, many clients may simultaneously rebuild it — a thundering herd that hammers the origin. Mitigate with request coalescing (single-flight) or slightly randomized TTLs to spread out expirations.

Choosing a Policy

Match the policy to the workload:

  • Recency-driven traffic: LRU
  • Stable popularity: LFU
  • Freshness-critical data: TTL
  • Uniform access: random is fine and cheap

Eviction in a CDN

CDNs apply the same ideas at the edge. Each edge node has finite storage and evicts (often LRU) plus honors Cache-Control: max-age as a TTL. Understanding eviction explains why a cold edge node has a low initial hit rate.

Quick Check

Test your understanding of eviction policies.

Recap

You learned how caches manage limited memory:

  • Eviction policies aim to maximize hit rate
  • FIFO, LRU, LFU, TTL, and random each suit different patterns
  • Thundering herds need coalescing or jittered TTLs
  • CDNs apply the same eviction logic at the edge
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Perguntas Frequentes

A aula “Políticas de Remoção de Cache” é grátis?

Sim — o texto completo de “Políticas de Remoção de Cache” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de System Design Basics for Backend Developers, atualize para CoddyKit PRO. O curso de System Design Basics for Backend Developers inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Políticas de Remoção de Cache”?

Explore como os caches decidem o que manter e o que descartar quando a memória está cheia, abrangendo LRU, LFU, FIFO, TTL e suas compensações. Você pratica System Design Basics for Backend Developers com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar System Design Basics for Backend Developers?

Nenhuma experiência prévia é necessária. System Design Basics for Backend Developers no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 4 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Políticas de Remoção de Cache”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de System Design Basics for Backend Developers?

Sim. Cada aula de System Design Basics for Backend Developers inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Padrões de invalidação de cache
  2. Integração com CDN e cache na borda
  3. Cache distribuído com Redis
  4. Políticas de Remoção de Cache
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