Distribuição por Lojas de Aplicações
Explore os processos e requisitos para enviar sua aplicação Electron a lojas oficiais, como a Microsoft Store ou a Mac App Store.
Distribuição por Lojas de Aplicações é uma aula grátis de Electron Desktop App Development no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Electron Desktop App Development, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Electron Desktop App Development inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
Why Use App Stores?
Distributing your Electron app through official app stores like the Microsoft Store or Mac App Store offers several benefits.
These include increased discoverability, enhanced user trust, and simplified updates for your users.
Universal App Store Needs
Before submitting to any app store, your Electron application needs to meet common requirements. These often include:
- Code Signing: Ensures your app's authenticity and integrity.
- Sandboxing: Limits your app's access to system resources for security.
- Specific Package Formats: Stores require particular installer formats, like MSIX for Windows or a signed
pkgfor macOS.
Microsoft Store for Desktop
The Microsoft Store is a digital distribution platform for Windows apps. Submitting your Electron app here can reach a vast audience of Windows users.
The key requirement for the Microsoft Store is packaging your application into an MSIX format.
Packaging with MSIX
MSIX is a Windows app package format that provides a reliable way to deploy apps. Tools like electron-builder can automate this process for your Electron app.
You'll configure electron-builder in your package.json to specify MSIX details, like publisher identity.
Here's a simplified example:
{
"name": "my-electron-app",
"version": "1.0.0",
"main": "main.js",
"build": {
"appId": "com.yourcompany.yourapp",
"productName": "My Electron App",
"msix": {
"publisher": "CN=Your Publisher Name",
"identity": {
"publisher": "CN=Your Publisher Name"
}
}
}
}Microsoft Store Submission Steps
Once your MSIX package is ready, you'll use the Microsoft Partner Center to submit your app:
- Register: Enroll in the Windows Developer Program.
- Create Submission: Start a new app submission in Partner Center.
- Upload Package: Upload your generated MSIX file.
- Add Details: Provide app name, description, screenshots, pricing, age ratings, and availability.
- Publish: Submit for review and eventual publication.
Mac App Store for Desktop
The Mac App Store (MAS) is Apple's platform for macOS apps. It has stricter security and sandboxing requirements compared to the Microsoft Store.
Distributing via MAS gives your app credibility and reach within the Apple ecosystem.
MAS Sandboxing Essentials
Sandboxing is mandatory for Mac App Store apps. It restricts what your app can do, limiting access to user files, network resources, and system functions unless explicitly granted.
This is a crucial security measure that prevents malicious apps from harming user data or the system.
Understanding MAS Entitlements
Entitlements are specific permissions that your sandboxed app needs to perform certain operations. They are declared in a special file (e.g., .entitlements) and embedded in your app.
Common entitlements include network access, access to user's Downloads folder, or camera/microphone access. You must only request what your app truly needs.
Example of an entitlement file:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
<key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
<true/>
</dict>
</plist>Mac App Store Submission Steps
Submitting to the Mac App Store involves using Apple's App Store Connect and Transporter tool:
- Apple Developer Program: Enroll and ensure your app is notarized (covered in a previous lesson).
- App Store Connect: Create a new app record, providing metadata, pricing, and screenshots.
- Upload Package: Use Xcode or the Transporter app to upload your signed and sandboxed
pkgfile. - Review: Apple reviews your app for compliance with their guidelines.
- Release: Once approved, you can release your app.
App Store Distribution Check
It's vital to understand the key requirements for distributing your Electron app through official app stores.
App Stores: Key Takeaways
In this lesson, we explored how to distribute your Electron applications via the Microsoft Store and Mac App Store.
We covered the importance of specific packaging formats (MSIX for Windows, signed pkg for macOS), mandatory security features like sandboxing, and the role of entitlements for macOS apps.
Understanding these distinct processes is key to successfully reaching users through official channels.
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Perguntas Frequentes
A aula “Distribuição por Lojas de Aplicações” é grátis?
Sim — o texto completo de “Distribuição por Lojas de Aplicações” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Electron Desktop App Development, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Electron Desktop App Development inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Distribuição por Lojas de Aplicações”?
Explore os processos e requisitos para enviar sua aplicação Electron a lojas oficiais, como a Microsoft Store ou a Mac App Store. Você pratica Electron Desktop App Development com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Electron Desktop App Development?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Electron Desktop App Development no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Distribuição por Lojas de Aplicações”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Electron Desktop App Development?
Sim. Cada aula de Electron Desktop App Development inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Empacotamento Multiplataforma
- Assinatura de Código e Notarização
- Distribuição por Lojas de Aplicações
- Automatizando Versões com CI/CD