Web3 & DApp Development Fundamentals · Lekcja

Storage a memory

Lokalizacja danych

Lekcja 3 z 413 kroki

Storage a memory to bezpłatna lekcja Web3 & DApp Development Fundamentals na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Web3 & DApp Development Fundamentals, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Web3 & DApp Development Fundamentals zawiera 4 lekcji w sumie.

Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.

Why Data Location Matters

In Solidity, reference types must specify a data location. The three locations are storage, memory, and calldata.

Choosing the right one affects persistence, mutability, and most importantly gas cost.

Storage

Storage is the contract's permanent on-chain state. State variables live here, and writing to storage is the most expensive operation.

Data in storage persists between transactions.

<code>contract Bank {
    uint256 public total; // lives in storage forever

    function add(uint256 v) public {
        total += v; // writes to storage (expensive)
    }
}</code>

Memory

Memory is a temporary scratchpad that exists only during a function call. It is much cheaper than storage and is cleared when the function returns.

Use memory for intermediate calculations and data you do not need to persist.

<code>function build() public pure returns (uint[] memory) {
    uint[] memory temp = new uint[](3);
    temp[0] = 1;
    temp[1] = 2;
    return temp; // discarded after call
}</code>

Calldata

Calldata is a read-only, non-modifiable location holding function arguments for external calls. It is the cheapest option because nothing is copied.

Use it for function parameters you only need to read.

<code>function sum(uint[] calldata values) external pure returns (uint total) {
    for (uint i = 0; i < values.length; i++) {
        total += values[i];
    }
}</code>

Storage Pointer to State

Inside a function, a storage local variable is a pointer to existing state. Modifying it changes the contract's actual storage.

<code>struct User { uint balance; }
mapping(address => User) users;

function credit() public {
    User storage u = users[msg.sender];
    u.balance += 100; // updates real state
}</code>

Memory Copy of State

If you instead load state into a memory variable, you get an independent copy. Changes to the copy do NOT update the contract's storage.

This is a common source of bugs for beginners.

<code>function noEffect() public view returns (uint) {
    User memory u = users[msg.sender];
    u.balance += 100; // only the copy changes
    return u.balance;  // storage is untouched
}</code>

Gas Cost Comparison

The cost ranking, from cheapest to most expensive:

  • calldata - read-only external args, no copy
  • memory - temporary, copied into RAM
  • storage - persistent on-chain, very costly to write

A fresh storage write (zero to non-zero) is one of the priciest EVM operations.

Prefer calldata for external

For external functions whose array or struct parameters are only read, use calldata instead of memory to avoid an unnecessary copy and save gas.

<code>// Cheaper: no copy is made
function process(bytes calldata data) external {
    // read data directly
}</code>

Where Defaults Apply

State variables are always storage. Function parameters and locals of reference type must declare a location explicitly. Value types and mapping members default to storage rules automatically.

Local mappings must always be storage - they cannot live in memory.

<code>// mapping locals must be storage
function f() public {
    // mapping(...) memory m;  // ERROR
}</code>

Caching Storage Reads

A gas optimization: if you read the same storage variable multiple times, copy it into a memory local once. Each storage read (SLOAD) costs gas.

<code>function loop() public view returns (uint) {
    uint cached = total; // one SLOAD
    uint acc;
    for (uint i = 0; i < 10; i++) {
        acc += cached; // reads memory, cheap
    }
    return acc;
}</code>

Returning Memory

Functions that build and return new arrays or structs use memory for the return value, since storage cannot be returned by value and calldata is input-only.

<code>function pair(uint a, uint b) public pure returns (uint[] memory) {
    uint[] memory out = new uint[](2);
    out[0] = a;
    out[1] = b;
    return out;
}</code>

Quick Check

Test your understanding of data locations.

Recap

You learned how Solidity data locations work:

  • storage - persistent, on-chain, most expensive to write
  • memory - temporary scratchpad, copied, cleared after the call
  • calldata - read-only external args, cheapest, no copy

Use storage references to mutate state, memory for temporary work, and calldata for read-only external inputs to save gas.

Bezpłatny start

Ucz się Web3 & DApp Development Fundamentals dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
29
Lekcje
105

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Storage a memory” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Storage a memory” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Web3 & DApp Development Fundamentals, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Web3 & DApp Development Fundamentals zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Storage a memory”?

Lokalizacja danych Ćwiczysz Web3 & DApp Development Fundamentals z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Web3 & DApp Development Fundamentals?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Web3 & DApp Development Fundamentals w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Storage a memory”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Web3 & DApp Development Fundamentals?

Tak. Każda lekcja Web3 & DApp Development Fundamentals zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Typy wartości
  2. Typy referencyjne
  3. Storage a memory
  4. Stałe i wartości niezmienne
← Powrót do Web3 & DApp Development Fundamentals