Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu
Proszę zbudować i uruchomić aplikację w symulatorze iOS.
Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu to bezpłatna lekcja SwiftUI Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej SwiftUI Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs SwiftUI Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.
Run Your App
The canvas is great, but to feel the real thing you run your app. Xcode builds it and launches it like a user would. 🚀
The iOS Simulator
The simulator is a virtual iPhone on your Mac. It lets you test your app without owning every physical device.
Pick a Device
In the toolbar, use the scheme menu to choose a simulator like iPhone 15. This sets where your app will launch when you run it.
Press Run
Click the Run button, the triangular play icon, or press Command-R. Xcode compiles your code and boots the simulator for you.
First Build Takes Time
The first build can be slow as Xcode compiles everything. Later runs are much faster because it only rebuilds what changed.
Interact With It
Once it launches, tap and swipe in the simulator like a real phone. Use your mouse or trackpad to test every interaction. 🖐️
Stop the App
The square Stop button ends the running app. Stop and run again whenever you want a fresh launch of your latest code.
Read the Console
At the bottom, the console shows logs and any print output from your app. It is the first place to look when something misbehaves.
print("App launched!")Running on a Real Device
Plug in an iPhone and pick it in the scheme menu to run on a real device. Real hardware shows true performance and gestures.
Sign In With Apple ID
For device runs, Xcode needs a free Apple ID in Settings to sign the app. This trusts your build so the iPhone will open it.
Simulator vs Device
Use the simulator for fast everyday testing, and a real device before release to catch issues only true hardware reveals.
Quick Check
What is the simulator used for during development?
Recap
You can now run your app: pick a simulator or device, press Run, interact, and watch the console. Your first app is alive! 🎉
Ucz się Swift dzięki korepetycjom AI — za darmo
Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.
- Kursy
- 30
- Lekcje
- 120
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu SwiftUI Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs SwiftUI Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu”?
Proszę zbudować i uruchomić aplikację w symulatorze iOS. Ćwiczysz SwiftUI Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć SwiftUI Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. SwiftUI Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji SwiftUI Academy?
Tak. Każda lekcja SwiftUI Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Instalowanie Xcode i tworzenie projektu
- Budowa pliku aplikacji SwiftUI
- Płótno podglądu na żywo
- Uruchamianie w symulatorze i na urządzeniu