Kotlin Multiplatform Academy · Lekcja

Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS

Uruchamiaj cały zestaw testów na każdej platformie.

Lekcja 4 z 413 kroki

Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS to bezpłatna lekcja Kotlin Multiplatform Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Kotlin Multiplatform Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Kotlin Multiplatform Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Jeden zestaw, każda platforma

Test wspólny jest kompilowany dla każdej platformy, więc możesz uruchomić dokładnie ten sam zestaw testów na Androidzie i iOS. 🚀

Gradle steruje wszystkim

Testy uruchamiasz za pomocą zadań Gradle, z których każde jest powiązane z konkretnym celem platformy współdzielonego modułu.

Uruchamianie testów Androida

Zadanie testDebugUnitTest uruchamia testy wspólne i testy JVM na lokalnej maszynie JVM, bez emulatora.

./gradlew :shared:testDebugUnitTest

Uruchamianie w symulatorze iOS

Zadanie nazwane zgodnie z celem uruchamia te same współdzielone testy w simulatorze iOS za pomocą narzędzia uruchomieniowego Kotlin/Native.

./gradlew :shared:iosSimulatorArm64Test

Wybór właściwej architektury

Nazwa zadania iOS zawiera informację o architecture, dlatego w przypadku Apple Silicon używa się iosSimulatorArm64, a starsze konfiguracje korzystają z innych wariantów.

Uruchamianie wszystkiego naraz

Wywołanie ogólnego zadania allTests uruchamia zestaw testów dla każdego celu za pomocą jednego polecenia.

./gradlew :shared:allTests

Odczytywanie raportu

Gradle zapisuje raport HTML w katalogu build/reports. Raport pokazuje, który przypadek nie powiódł się na której platformie.

Wykrywanie różnic między platformami

Uruchamianie testów na obu celach ujawnia subtelne differences, na przykład w formatowaniu liczb, zanim dotrą one do użytkowników.

Testy iOS wymagają Maca

Cel symulatora iOS działa tylko w systemie macOS z zainstalowanym Xcode, podczas gdy testy JVM można uruchamiać wszędzie.

Podłączanie do CI

W CI uruchamiaj testy JVM na dowolnym runnerze, a zestaw iOS na runnerze z systemem macOS, aby objąć testami wszystko.

Sukces na obu platformach oznacza gotowość

Gdy zestaw testów przechodzi na Androidzie i iOS, zyskujesz prawdziwą confidence, że współdzielona logika działa identycznie. ✅

Szybkie sprawdzenie

Wybierz zadanie testowe Androida.

Podsumowanie

Używaj zadań Gradle odpowiednich dla celu: testDebugUnitTest dla Androida i iosSimulatorArm64Test dla iOS albo allTests dla obu platform.

Bezpłatny start

Ucz się Kotlin dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
30
Lekcje
120

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Kotlin Multiplatform Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Kotlin Multiplatform Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS”?

Uruchamiaj cały zestaw testów na każdej platformie. Ćwiczysz Kotlin Multiplatform Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Kotlin Multiplatform Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Kotlin Multiplatform Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Kotlin Multiplatform Academy?

Tak. Każda lekcja Kotlin Multiplatform Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. kotlin.test w commonTest
  2. Testowanie funkcji suspend i Flow
  3. Atrapy klienta Ktor i repozytoriów
  4. Uruchamianie testów dla celów Androida i iOS
← Powrót do Kotlin Multiplatform Academy