Kotlin Academy · Lekcja

Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania

Zastosuj delegaty do SharedPreferences, przechowywania w Map i rejestrowania audytowego.

Lekcja 4 z 413 kroki

Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania to bezpłatna lekcja Kotlin Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Kotlin Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Właściwości oparte na Map

Kotlin umożliwia bezpośrednie delegowanie właściwości do obiektu Map. Odczyt właściwości wyszukuje jej nazwę w mapie.

class User(map: Map<String, Any?>) {
    val name: String by map
    val age: Int by map
}
fun main() {
    val u = User(mapOf("name" to "Alice", "age" to 30))
    println(u.name) // Alice
    println(u.age)  // 30
}

Delegat MutableMap

W przypadku właściwości mutowalnych należy delegować do MutableMap, a modyfikacje będą aktualizować bazową mapę.

class Settings(private val map: MutableMap<String, Any?> = mutableMapOf()) {
    var theme: String by map
    var fontSize: Int by map
}
fun main() {
    val s = Settings()
    s.theme = "dark"
    s.fontSize = 16
    println(s.theme)    // dark
    println(s.fontSize) // 16
}

Deserializacja JSON z delegatem Map

Przeanalizuj mapę podobną do JSON-a i udostępnij jej pola jako właściwości o określonych typach za pomocą delegowania do mapy — to świetne rozwiązanie w przypadku dynamicznych danych.

class ApiResponse(data: Map<String, Any?>) {
    val id: Int by data
    val title: String by data
    val published: Boolean by data
}
fun main() {
    val response = ApiResponse(mapOf("id" to 1, "title" to "Kotlin Rocks", "published" to true))
    println(response.title)     // Kotlin Rocks
    println(response.published) // true
}

Wzorzec delegata z logowaniem

Owiń dowolny delegat logowaniem, aby w przejrzysty sposób śledzić każdy odczyt i zapis we wszystkich delegowanych właściwościach.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
class Logged<T>(private var v: T) : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    override fun getValue(t: Any?, p: KProperty<*>): T {
        println("[READ]  ${p.name} = $v"); return v
    }
    override fun setValue(t: Any?, p: KProperty<*>, value: T) {
        println("[WRITE] ${p.name}: $v -> $value"); v = value
    }
}
var config: String by Logged("default")
fun main() { println(config); config = "production" }

Łączenie Map i logowania

Dodaj warstwę opakowującą z logowaniem wokół delegowania do mapy, aby zapewnić pełną rozliczalność dostępu do dynamicznych właściwości.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
class TrackedMap(private val map: MutableMap<String,Any?> = mutableMapOf()) {
    inner class Delegate<T> : ReadWriteProperty<Any?,T> {
        @Suppress("UNCHECKED_CAST")
        override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>): T {
            val v = map[p.name] as T; println("read ${p.name}=$v"); return v
        }
        override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,value:T) {
            println("write ${p.name}=$value"); map[p.name]=value
        }
    }
    var host: String by Delegate()
}
fun main() { val m=TrackedMap(); m.host="localhost"; println(m.host) }

Delegat w stylu SharedPreferences

Delegat przechowujący wartości w bazowej mapie, która symuluje SharedPreferences — aby dostosować go do rzeczywistych preferencji Androida, wystarczy zastąpić mapę wywołaniami prawdziwych preferencji.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
val prefs = mutableMapOf<String, Any?>()
fun <T> pref(default: T): ReadWriteProperty<Any?, T> = object : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    override fun getValue(t: Any?, p: KProperty<*>): T = prefs.getOrDefault(p.name, default) as T
    override fun setValue(t: Any?, p: KProperty<*>, value: T) { prefs[p.name] = value }
}
object UserPrefs {
    var username: String by pref("Guest")
    var isDarkMode: Boolean by pref(false)
}
fun main() {
    println(UserPrefs.username)   // Guest
    UserPrefs.username = "Alice"
    println(UserPrefs.username)   // Alice
}

Pomocnicze funkcje typowanych preferencji

Utwórz typowane funkcje pomocnicze dla każdego pierwotnego typu preferencji, aby wywołania były czytelniejsze.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
val store = mutableMapOf<String,Any?>()
fun stringPref(default: String) = object : ReadWriteProperty<Any?,String> {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>) = store.getOrDefault(p.name, default) as String
    override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,v:String) { store[p.name]=v }
}
fun intPref(default: Int) = object : ReadWriteProperty<Any?,Int> {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>) = store.getOrDefault(p.name, default) as Int
    override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,v:Int) { store[p.name]=v }
}
object Prefs {
    var name: String by stringPref("default")
    var count: Int by intPref(0)
}
fun main() { Prefs.name="Bob"; Prefs.count=5; println("${Prefs.name}: ${Prefs.count}") }

Delegat dziennika audytowego

Zapisuj każdą zmianę właściwości wraz ze znacznikiem czasu na liście audytowej — to idealne rozwiązanie w scenariuszach związanych ze zgodnością lub debugowaniem.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
val audit = mutableListOf<String>()
class AuditDelegate<T>(private var v: T) : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>) = v
    override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,value:T) {
        audit += "[${System.currentTimeMillis()}] ${p.name}: $v -> $value"
        v = value
    }
}
var price: Double by AuditDelegate(9.99)
fun main() {
    price = 12.99
    price = 11.49
    audit.forEach(::println)
}

Walidacja i magazynowanie w Map

Połącz magazynowanie w mapie z walidacją: odrzucaj nieprawidłowe wartości przed zapisaniem ich w mapie.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
val data = mutableMapOf<String, Any?>()
fun positiveInt(default: Int): ReadWriteProperty<Any?,Int> = object : ReadWriteProperty<Any?,Int> {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>)=data.getOrDefault(p.name,default) as Int
    override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,v:Int){
        require(v>=0){"${p.name} must be >= 0"}
        data[p.name]=v
    }
}
object Inventory { var stock: Int by positiveInt(100) }
fun main(){
    Inventory.stock=50; println(Inventory.stock)
    try { Inventory.stock=-1 } catch(e:Exception){ println(e.message) }
}

Wzorzec składania delegatów

Składaj wiele zachowań delegatów za pomocą interfejsu w stylu buildera: zacznij od bazowego delegata, a następnie dodaj logowanie, walidację lub buforowanie.

import kotlin.properties.ReadWriteProperty
import kotlin.reflect.KProperty
fun <T> ReadWriteProperty<Any?,T>.withLogging(): ReadWriteProperty<Any?,T> {
    val base = this
    return object : ReadWriteProperty<Any?,T> {
        override fun getValue(t:Any?,p:KProperty<*>): T {
            val v = base.getValue(t,p); println("get ${p.name}=$v"); return v
        }
        override fun setValue(t:Any?,p:KProperty<*>,v:T){
            println("set ${p.name}=$v"); base.setValue(t,p,v)
        }
    }
}

Praktyka: wzorzec obiektu konfiguracji

Użyj delegowania do mapy, aby utworzyć obiekt konfiguracji z zewnętrznych źródeł, takich jak zmienne środowiskowe lub plik konfiguracji JSON.

class AppConfig(private val raw: Map<String, Any?>) {
    val host: String by raw
    val port: Int by raw
    val debug: Boolean by raw
}
fun main() {
    val env = mapOf("host" to "0.0.0.0", "port" to 8080, "debug" to true)
    val cfg = AppConfig(env)
    println("${cfg.host}:${cfg.port} debug=${cfg.debug}")
}

Szybkie sprawdzenie

Co się dzieje, gdy delegujesz właściwość do obiektu Map?

Podsumowanie

Delegaty umożliwiają tworzenie zaawansowanych wzorców: delegowanie do mapy na potrzeby dynamicznych danych i danych JSON, utrwalanie w stylu SharedPreferences, rejestrowanie audytowe na potrzeby zgodności oraz składanie walidacji — wszystko to bez zmiany miejsc wywołań.

Bezpłatny start

Ucz się Kotlin dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
51
Lekcje
203

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Kotlin Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania”?

Zastosuj delegaty do SharedPreferences, przechowywania w Map i rejestrowania audytowego. Ćwiczysz Kotlin Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Kotlin Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Kotlin Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Kotlin Academy?

Tak. Każda lekcja Kotlin Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. by lazy: szczegółowe omówienie odroczonej inicjalizacji
  2. Delegaty observable i vetoable
  3. Pisanie własnego delegata ReadWriteProperty
  4. Delegaty dla Preferences, właściwości opartych na Map i logowania
← Powrót do Kotlin Academy