C# Academy · Lekcja

break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków

Używaj break i continue poprawnie, zrozum, dlaczego odradza się goto, bezpiecznie stosuj reguły zakresu oraz wybieraj między wyjątkami a sprawdzaniem warunków.

Lekcja 2 z 38 kroki

break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków to bezpłatna lekcja C# Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C# Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Przegląd lekcji

Cel: sterować przebiegiem pętli za pomocą break/continue, unikać goto, przestrzegać zakresu zmiennych (scope) oraz wybierać między exceptions i guard checks.

Działanie break

break natychmiast kończy działanie pętli.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    for (int i = 1; i <= 10; i = i + 1)
    {
      if (i == 4)
      {
        Console.WriteLine("Stop at 4");
        break; // exit loop completely
      }
      Console.WriteLine("i = " + i);
    }
  }
}

Działanie continue

continue pomija bieżącą iterację i przechodzi do następnej.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    for (int i = 1; i <= 5; i = i + 1)
    {
      if (i % 2 == 0)
      {
        continue; // skip even numbers
      }
      Console.WriteLine("Odd: " + i);
    }
  }
}

Unikanie goto

goto tworzy chaotyczny przepływ sterowania; zamiast niego należy używać pętli strukturalnych (while/for/foreach).

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Goto works but harms readability; prefer structured loops.
    int i = 0;
start:
    i = i + 1;
    Console.WriteLine("i = " + i);
    if (i < 3)
    {
      goto start; // avoid using goto in real code
    }

    // Prefer: while loop (clear intent)
    int j = 0;
    while (j < 3)
    {
      j = j + 1;
      Console.WriteLine("j = " + j);
    }
  }
}

Podstawy zakresu

Zakres jest określany przez nawiasy klamrowe { }. Zmienne należy deklarować blisko miejsca użycia i unikać ponownego używania nazw w zagnieżdżonych blokach.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int x = 10; // outer scope
    if (x > 0)
    {
      int y = 5; // inner scope
      Console.WriteLine("x + y = " + (x + y));
    }
    // y is not visible here; this would not compile:
    // Console.WriteLine(y);

    // Shadowing (avoid reusing names in nested scopes)
    int value = 1;
    {
      int valueInner = 2; // use a new name instead of shadowing
      Console.WriteLine("value=" + value + ", inner=" + valueInner);
    }
  }
}

Podstawy diagnostyki

Kontrole ochronne należy stosować w przypadku oczekiwanych nieprawidłowych danych wejściowych, a wyjątki w sytuacjach wyjątkowych.

using System;

public class Program
{
  // Guard check: return a bool and an out parameter (no exception on normal invalid input).
  public static bool TryDivide(int x, int y, out int result)
  {
    if (y == 0)
    {
      result = 0;
      return false; // guard fail
    }
    result = x / y;
    return true;
  }

  // Exceptional state: throw when something truly exceptional happens.
  public static int PriceWithTax(int price, int ratePercent)
  {
    if (price < 0)
    {
      throw new ArgumentOutOfRangeException("price");
    }
    if (ratePercent < 0 || ratePercent > 100)
    {
      throw new ArgumentOutOfRangeException("ratePercent");
    }
    return price + (price * ratePercent / 100);
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    int r;
    bool ok = TryDivide(10, 0, out r);
    Console.WriteLine("TryDivide ok=" + ok + " result=" + r);

    try
    {
      int total = PriceWithTax(100, 18);
      Console.WriteLine("Total=" + total);
    }
    catch (Exception ex)
    {
      Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
    }
  }
}

break a continue

Szybkie sprawdzenie: jaka jest różnica między break i continue w pętli?

Podsumowanie

Podsumowanie: break służy do kończenia pętli, a continue do pomijania iteracji; należy unikać goto, utrzymywać zmienne we właściwym zakresie, stosować kontrole ochronne dla oczekiwanych nieprawidłowych danych wejściowych i wyjątki w sytuacjach wyjątkowych.

Bezpłatny start

Ucz się C# dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
93
Lekcje
346

Często zadawane pytania

Czy lekcja „break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C# Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków”?

Używaj break i continue poprawnie, zrozum, dlaczego odradza się goto, bezpiecznie stosuj reguły zakresu oraz wybieraj między wyjątkami a sprawdzaniem warunków. Ćwiczysz C# Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C# Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C# Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 3.

Ile czasu zajmuje lekcja „break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C# Academy?

Tak. Każda lekcja C# Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. if/else, switch (klasyczny), pętle: for, while, do, foreach
  2. break/continue; goto (unikać); zakres; wyjątki a sprawdzanie warunków
  3. Prosta diagnostyka: wyjątki a sprawdzanie warunków
← Powrót do C# Academy