Swift Academy · Les

Gegevens lezen en schrijven

Sla gegevens en strings op schijf op.

Les 2 van 413 stappen

Gegevens lezen en schrijven is een gratis Swift Academy-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Swift Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Swift Academy bevat in totaal 4 lessen.

Gegevens lezen en schrijven

Het type Data van Foundation bevat onbewerkte bytes. Zowel String als Data kunnen lezen van en schrijven naar bestands-URL's.

Een tekenreeks schrijven

write(to:atomically:encoding:) slaat een tekenreeks op naar een bestands-URL. Atomisch schrijven gebruikt een tijdelijk bestand om beschadiging te voorkomen.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/hello.txt")
try? "Hello, file!".write(to: url, atomically: true, encoding: .utf8)
print("Wrote string to disk")

Een tekenreeks lezen

String(contentsOf:encoding:) laadt het bestand weer als tekst in het geheugen.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/hello.txt")
if let text = try? String(contentsOf: url, encoding: .utf8) {
    print(text)
}

Werken met Data

Data(contentsOf:) leest elk bestand als onbewerkte bytes, geschikt voor afbeeldingen, archieven of binaire indelingen.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/hello.txt")
if let data = try? Data(contentsOf: url) {
    print("Byte count: \(data.count)")
}

Data schrijven

data.write(to:) slaat bytes op in een bestand. Combineer dit met een codering om tekst of andere geserialiseerde gegevens op te slaan.

import Foundation

let bytes = Data([0x48, 0x69])
let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/bytes.bin")
try? bytes.write(to: url)
print("Wrote raw data")

Data naar een tekenreeks

Zet Data met String(data:encoding:) om naar tekst wanneer je de codering van de bytes kent.

import Foundation

let data = Data([0x48, 0x69])
if let s = String(data: data, encoding: .utf8) {
    print(s)
}

JSON coderen

Gebruik JSONEncoder om een waarde die aan Codable voldoet om te zetten naar Data, klaar om op schijf op te slaan.

import Foundation

struct Note: Codable { let text: String }
let data = try? JSONEncoder().encode(Note(text: "hi"))
let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/note.json")
try? data?.write(to: url)
print("Saved JSON")

JSON decoderen

Lees de gegevens terug en decodeer ze met JSONDecoder naar je modeltype.

import Foundation

struct Note: Codable { let text: String }
let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/note.json")
if let data = try? Data(contentsOf: url),
   let note = try? JSONDecoder().decode(Note.self, from: data) {
    print(note.text)
}

Atomisch schrijven

De optie atomically: true schrijft eerst naar een tijdelijk bestand en hernoemt dat daarna, zodat lezers nooit een gedeeltelijk geschreven bestand zien.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/safe.txt")
try? "important".write(to: url, atomically: true, encoding: .utf8)
print("Atomic write done")

Fouten verwerken

Bestandsbewerkingen kunnen fouten veroorzaken. Gebruik do/catch om te reageren op ontbrekende bestanden of problemen met machtigingen in plaats van vast te lopen.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/does/not/exist.txt")
do {
    _ = try String(contentsOf: url, encoding: .utf8)
} catch {
    print("Read failed: \(error.localizedDescription)")
}

Toevoegen versus overschrijven

De eenvoudige write(to:) overschrijft het bestand. Als je wilt toevoegen, open je een FileHandle en ga je vóór het schrijven naar het einde.

import Foundation

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/log.txt")
if let handle = try? FileHandle(forWritingTo: url) {
    handle.seekToEndOfFile()
    handle.write(Data("line\n".utf8))
    try? handle.close()
}
print("Appended")

Korte controle

Wat garandeert atomically: true tijdens het schrijven?

Samenvatting

Je hebt tekst gelezen en geschreven met String(contentsOf:) en write(to:atomically:encoding:), onbewerkte bytes verwerkt met Data, modellen opgeslagen via JSONEncoder/Decoder, atomisch geschreven, fouten opgevangen en gegevens toegevoegd met FileHandle. Vervolgens leer je mappen te beheren.

Gratis beginnen

Leer Swift met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
122
Lessen
409

Veelgestelde vragen

Is de les “Gegevens lezen en schrijven” gratis?

Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Swift Academy, waaronder “Gegevens lezen en schrijven”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Swift Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “Gegevens lezen en schrijven”?

Sla gegevens en strings op schijf op. Je oefent met Swift Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Swift Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Swift Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 4.

Hoe lang duurt de les “Gegevens lezen en schrijven”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Swift Academy?

Ja. Elke les over Swift Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. URL's en bestandspaden
  2. Gegevens lezen en schrijven
  3. Directories beheren
  4. App Sandbox-directories
← Terug naar Swift Academy