De module Math
sqrt, sin, log
De module Math is een gratis Ruby Academy-les op CoddyKit. Dit is les 3 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Ruby Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.
De module Math
De module Math biedt geavanceerde wiskundige functies en constanten. Je roept de methoden aan met de naam van de module, zoals Math.sqrt.
puts Math.sqrt(16)Vierkantswortel
Math.sqrt geeft de vierkantswortel terug als float.
puts Math.sqrt(2)
puts Math.sqrt(144)Derde machtswortel en machten
Math.cbrt geeft de derde machtswortel. Voor machten kun je ook Math.pow gebruiken via ** of Math.exp.
puts Math.cbrt(27)
puts 2 ** 0.5De constanten PI en E
De module stelt Math::PI en Math::E beschikbaar als constanten.
puts Math::PI
puts Math::EGoniometrie
sin, cos en tan werken met radialen. Vermenigvuldig graden met PI/180 om ze om te zetten.
puts Math.sin(Math::PI / 2)
puts Math.cos(0)Logaritmen
Math.log is de natuurlijke logaritme. Math.log10 en Math.log2 gebruiken die grondtallen.
puts Math.log(Math::E)
puts Math.log10(1000)
puts Math.log2(8)Exponentiële functie
Math.exp(x) berekent e tot de macht x, het omgekeerde van de natuurlijke logaritme.
puts Math.exp(0)
puts Math.exp(1).round(4)Hypotenusa
Math.hypot berekent de hypotenusa, de vierkantswortel van a in het kwadraat plus b in het kwadraat.
puts Math.hypot(3, 4)Voorbeeld met afstand
Combineer functies om de afstand tussen twee punten te berekenen.
x1, y1 = 0, 0
x2, y2 = 3, 4
d = Math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2)
puts dGraden naar radialen
Bouw een kleine hulpmethode om graden om te zetten, zodat goniometrische functies natuurlijk leesbaar zijn.
def radians(deg)
deg * Math::PI / 180
end
puts Math.sin(radians(90))Oppervlakte van een cirkel
Gebruik PI om de oppervlakte van een cirkel te berekenen.
radius = 5
area = Math::PI * radius ** 2
puts area.round(2)Korte controle
Controleer je kennis van de module Math.
Samenvatting
Je hebt de module Math verkend:
sqrt,cbrt,hypot- constanten
PIenE - goniometrie:
sin,cos,tanin radialen - logaritmen:
log,log10,log2enexp
Volgende: exacte rekenkunde met Rational en BigDecimal.
puts Math.hypot(5, 12)Leer Ruby met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 29
- Lessen
- 109
Veelgestelde vragen
Is de les “De module Math” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Ruby Academy, waaronder “De module Math”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “De module Math”?
sqrt, sin, log Je oefent met Ruby Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Ruby Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Ruby Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 3 van 4.
Hoe lang duurt de les “De module Math”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Ruby Academy?
Ja. Elke les over Ruby Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.