Klassen en objecten
Leer klassen definiëren, objecten maken en nieuwe instanties van een klasse creëren
Klassen en objecten is een gratis Ruby Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Ruby Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.
Basisprincipes van objectgeoriënteerd programmeren in Ruby
Klassen en objecten
Ruby is een volledig objectgeoriënteerde taal. Dat betekent dat alles in Ruby een object is.
In deze les leer je hoe je klassen definieert, objecten maakt en nieuwe instanties van een klasse maakt.

Een klasse definiëren
Je definieert klassen met het sleutelwoord class.
class Person
endEen object maken
Je kunt een instantie van een klasse maken met de new-methode.
class Person
end
person1 = Person.new
puts person1.classDe initialize-methode gebruiken
De initialize-methode wordt uitgevoerd wanneer een object wordt gemaakt.
class Person
def initialize(name)
@name = name
end
end
person1 = Person.new('Alice')Methoden op een object aanroepen
Je kunt methoden binnen een klasse definiëren en aanroepen.
class Person
def say_hello
puts 'Hello!'
end
end
person1 = Person.new
person1.say_helloInstantievariabelen
Instantievariabelen slaan objectspecifieke gegevens op en beginnen met @.
class Person
def initialize(name)
@name = name
end
def show_name
puts @name
end
end
person1 = Person.new('Alice')
person1.show_nameInstantiemethoden
Met instantiemethoden kunnen objecten met hun eigen gegevens werken.
class Person
def initialize(name)
@name = name
end
def greet
puts "Hello, my name is #{@name}!"
end
end
person1 = Person.new('Alice')
person1.greetInstantievariabelen benaderen
Gebruik getter- en settermethoden om instantievariabelen te benaderen.
class Person
attr_accessor :name
end
person1 = Person.new
person1.name = 'Alice'
puts person1.nameGefeliciteerd!
Je hebt geleerd hoe je klassen definieert en objecten maakt in Ruby.
Vervolgens verken je instantievariabelen en -methoden in meer detail.

Leer Ruby met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 29
- Lessen
- 109
Veelgestelde vragen
Is de les “Klassen en objecten” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Ruby Academy, waaronder “Klassen en objecten”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “Klassen en objecten”?
Leer klassen definiëren, objecten maken en nieuwe instanties van een klasse creëren Je oefent met Ruby Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Ruby Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Ruby Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 4.
Hoe lang duurt de les “Klassen en objecten”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Ruby Academy?
Ja. Elke les over Ruby Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Klassen en objecten
- Instantievariabelen en -methoden
- Overerving en polymorfisme
- Mixins en modules