Ruby Academy · Les

Klassen en objecten

Leer klassen definiëren, objecten maken en nieuwe instanties van een klasse creëren

Les 1 van 410 stappen

Klassen en objecten is een gratis Ruby Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Ruby Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.

Basisprincipes van objectgeoriënteerd programmeren in Ruby

Klassen en objecten

Ruby is een volledig objectgeoriënteerde taal. Dat betekent dat alles in Ruby een object is.

In deze les leer je hoe je klassen definieert, objecten maakt en nieuwe instanties van een klasse maakt.

Klassen en objecten — illustratie 1

Een klasse definiëren

Je definieert klassen met het sleutelwoord class.

class Person
end

Een object maken

Je kunt een instantie van een klasse maken met de new-methode.

class Person
end

person1 = Person.new
puts person1.class

De initialize-methode gebruiken

De initialize-methode wordt uitgevoerd wanneer een object wordt gemaakt.

class Person
  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

person1 = Person.new('Alice')

Methoden op een object aanroepen

Je kunt methoden binnen een klasse definiëren en aanroepen.

class Person
  def say_hello
    puts 'Hello!'
  end
end

person1 = Person.new
person1.say_hello

Instantievariabelen

Instantievariabelen slaan objectspecifieke gegevens op en beginnen met @.

class Person
  def initialize(name)
    @name = name
  end
  
  def show_name
    puts @name
  end
end

person1 = Person.new('Alice')
person1.show_name

Instantiemethoden

Met instantiemethoden kunnen objecten met hun eigen gegevens werken.

class Person
  def initialize(name)
    @name = name
  end
  
  def greet
    puts "Hello, my name is #{@name}!"
  end
end

person1 = Person.new('Alice')
person1.greet

Instantievariabelen benaderen

Gebruik getter- en settermethoden om instantievariabelen te benaderen.

class Person
  attr_accessor :name
end

person1 = Person.new
person1.name = 'Alice'
puts person1.name

Gefeliciteerd!

Je hebt geleerd hoe je klassen definieert en objecten maakt in Ruby.

Vervolgens verken je instantievariabelen en -methoden in meer detail.

Klassen en objecten — illustratie 10
Gratis beginnen

Leer Ruby met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
29
Lessen
109

Veelgestelde vragen

Is de les “Klassen en objecten” gratis?

Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Ruby Academy, waaronder “Klassen en objecten”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Ruby Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “Klassen en objecten”?

Leer klassen definiëren, objecten maken en nieuwe instanties van een klasse creëren Je oefent met Ruby Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Ruby Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Ruby Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 4.

Hoe lang duurt de les “Klassen en objecten”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Ruby Academy?

Ja. Elke les over Ruby Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. Klassen en objecten
  2. Instantievariabelen en -methoden
  3. Overerving en polymorfisme
  4. Mixins en modules
← Terug naar Ruby Academy