Ktor toevoegen en platformengines kiezen
OkHttp- en Darwin-engines per target koppelen
Ktor toevoegen en platformengines kiezen is een gratis Kotlin Multiplatform Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Kotlin Multiplatform Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Kotlin Multiplatform Academy bevat in totaal 4 lessen.
Eén HTTP-client overal
Ktor Client is een multiplatform-HTTP-bibliotheek, dus u schrijft netwerkcode één keer in commonMain en die draait zowel op Android als op iOS.
Kern plus engine
Ktor bestaat uit een gedeelde kern en engines per platform. De kern levert de API; de engine voert het daadwerkelijke socketwerk uit.
Voeg de afhankelijkheid van de kern toe
In uw gedeelde module voegt u ktor-client-core toe aan commonMain, zodat elk doel met dezelfde API aanvragen kan opbouwen.
implementation("io.ktor:ktor-client-core:2.3.12")Android wil OkHttp
Voor Android kiest u de OkHttp-engine, een beproefde JVM-client die Ktor netjes achter zijn gedeelde API verpakt.
implementation("io.ktor:ktor-client-okhttp:2.3.12")iOS wil Darwin
Voor iOS kiest u de Darwin-engine, die onder de motorkap Apple's native URLSession gebruikt voor echte platformnetwerken.
implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:2.3.12")Engines horen in bronsets
Elke engine hoort in zijn eigen bronset: OkHttp in androidMain en Darwin in iosMain, nooit in commonMain.
androidMain.dependencies { implementation(okhttp) }Maak de client één keer aan
In commonMain maakt u een HttpClient zonder engine-argument aan. Ktor kiest automatisch de engine die voor dat platform is meegeleverd.
val client = HttpClient()Automatische enginekeuze
Omdat er per doel maar één engine wordt meegeleverd, vindt Ktor die met auto-selection. Uw gedeelde code blijft vrij van imports voor specifieke platforms.
Of geef een engine door
U kunt ook expliciet een engine doorgeven. Dat is handig wanneer u een configuratie per platform wilt, zoals time-outs of proxy's.
val client = HttpClient(OkHttp)Sluit af wanneer u klaar bent
De client houdt echte bronnen vast. Roep daarom close aan wanneer u hem niet meer nodig hebt, zodat verbindingen netjes worden vrijgegeven.
client.close()Waarom deze splitsing
Dankzij dit ontwerp met een kern en engines kan Ktor de beste netwerkstack van elk besturingssysteem hergebruiken, terwijl u voor alle systemen één gedeelde API behoudt.
Korte controle
Welke engine moet een iOS-doel gebruiken?
Samenvatting
Ktor deelt een kern-API, maar heeft per platform een engine nodig: OkHttp voor Android en Darwin voor iOS. Dankzij de automatische keuze blijft de gedeelde code netjes.
Leer Kotlin met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 30
- Lessen
- 120
Veelgestelde vragen
Is de les “Ktor toevoegen en platformengines kiezen” gratis?
Ja — de volledige tekst van “Ktor toevoegen en platformengines kiezen” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus Kotlin Multiplatform Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus Kotlin Multiplatform Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “Ktor toevoegen en platformengines kiezen”?
OkHttp- en Darwin-engines per target koppelen Je oefent met Kotlin Multiplatform Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Kotlin Multiplatform Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Kotlin Multiplatform Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 4.
Hoe lang duurt de les “Ktor toevoegen en platformengines kiezen”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Kotlin Multiplatform Academy?
Ja. Elke les over Kotlin Multiplatform Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Ktor toevoegen en platformengines kiezen
- Uw eerste GET-request
- POST, headers en queryparameters
- Timeouts, logging en basis-URL's