Go Academy · Les

Validatiebibliotheken

Valideer structs met tags

Les 3 van 413 stappen

Validatiebibliotheken is een gratis Go Academy-les op CoddyKit. Dit is les 3 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Go Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Go Academy bevat in totaal 4 lessen.

Waarom structs valideren

Voordat je binnenkomende gegevens (uit een formulier of API) gebruikt, moet je ze vaak controleren: verplichte velden, een geldig e-mailadres en waardebereiken. Validatiebibliotheken automatiseren dit met struct-tags.

De validate-tag

Populaire bibliotheken zoals go-playground/validator lezen een validate-tag die de regels per veld beschrijft.

Een veld kan bijvoorbeeld validate:"required,email" bevatten.

Een externe afhankelijkheid

Validatiebibliotheken zijn pakketten van derden en maken geen deel uit van de standaardbibliotheek. Je voegt ze toe met go get github.com/go-playground/validator/v10. Ze kunnen hier niet in een zelfstandig codefragment worden uitgevoerd.

Regels definiëren

De validate-tag van elk veld bevat regels die door komma's van elkaar zijn gescheiden. Veelgebruikte regels zijn: required, email, min, max en len.

Voorbeeldstruct

Een typische gevalideerde struct. (Conceptueel; het validator-pakket is nodig om deze uit te voeren.)

type SignupForm struct {
	Email    string "validate:\"required,email\""
	Password string "validate:\"required,min=8\""
	Age      int    "validate:\"gte=18,lte=120\""
}

Validatie uitvoeren

Je maakt een validatorinstantie en roept Validate.Struct(form) aan. Deze geeft een fout terug als een regel mislukt, of nil als alle regels slagen.

import "github.com/go-playground/validator/v10"

var validate = validator.New()

func check(f SignupForm) error {
	return validate.Struct(f)
}

Fouten lezen

Bij een fout kun je de geretourneerde fout converteren naar validator.ValidationErrors, een slice die elke geschonden regel beschrijft: welk veld en welke voorwaarde is mislukt.

Veelgebruikte ingebouwde regels

Handige regels zijn:

  • required - mag geen nulwaarde zijn
  • email - geldige e-mailnotatie
  • min / max - grenzen voor lengte of getallen
  • gte / lte - vergelijkingen van getallen
  • oneof - moet een van de waarden uit een lijst zijn

Geneste structs valideren

Validatiebibliotheken controleren automatisch ook geneste structs. Een veld dat zelf een struct is, krijgt dus ook zijn eigen regels gecontroleerd, zodat hele objectgrafen in één aanroep worden gevalideerd.

Waarom een bibliotheek gebruiken

Validatie voor elk veld met de hand schrijven is tijdrovend en foutgevoelig. Validatie op basis van tags houdt regels declaratief, naast de velden en consistent in je hele app.

Handmatig alternatief

Voor eenvoudige gevallen kun je zonder bibliotheek handmatig valideren; bij veel velden en complexe regels is een bibliotheek de betere keuze. Dit werkt overal omdat het alleen de standaardbibliotheek gebruikt.

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"strings"
)

func validateEmail(e string) error {
	if !strings.Contains(e, "@") {
		return errors.New("invalid email")
	}
	return nil
}

func main() {
	fmt.Println(validateEmail("bad"))
	fmt.Println(validateEmail("a@b.com"))
}

Korte controle

Hoe weet een validatiebibliotheek zoals go-playground/validator welke regels op elk veld moeten worden toegepast?

Samenvatting

Validatiebibliotheken:

  • Lezen een validate-tag om regels toe te passen
  • Zijn pakketten van derden (bijvoorbeeld go-playground/validator) die je toevoegt met go get
  • Geven fouten terug met een overzicht van elke mislukte regel
  • Kunnen in eenvoudige gevallen handmatig worden gebruikt
Gratis beginnen

Leer Go met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
51
Lessen
203

Veelgestelde vragen

Is de les “Validatiebibliotheken” gratis?

Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Go Academy, waaronder “Validatiebibliotheken”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Go Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “Validatiebibliotheken”?

Valideer structs met tags Je oefent met Go Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Go Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Go Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 3 van 4.

Hoe lang duurt de les “Validatiebibliotheken”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Go Academy?

Ja. Elke les over Go Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. Wat zijn struct-tags
  2. JSON-tags
  3. Validatiebibliotheken
  4. Aangepaste tagparsing
← Terug naar Go Academy