Validatiebibliotheken
Valideer structs met tags
Validatiebibliotheken is een gratis Go Academy-les op CoddyKit. Dit is les 3 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Go Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Go Academy bevat in totaal 4 lessen.
Waarom structs valideren
Voordat je binnenkomende gegevens (uit een formulier of API) gebruikt, moet je ze vaak controleren: verplichte velden, een geldig e-mailadres en waardebereiken. Validatiebibliotheken automatiseren dit met struct-tags.
De validate-tag
Populaire bibliotheken zoals go-playground/validator lezen een validate-tag die de regels per veld beschrijft.
Een veld kan bijvoorbeeld validate:"required,email" bevatten.
Een externe afhankelijkheid
Validatiebibliotheken zijn pakketten van derden en maken geen deel uit van de standaardbibliotheek. Je voegt ze toe met go get github.com/go-playground/validator/v10. Ze kunnen hier niet in een zelfstandig codefragment worden uitgevoerd.
Regels definiëren
De validate-tag van elk veld bevat regels die door komma's van elkaar zijn gescheiden. Veelgebruikte regels zijn: required, email, min, max en len.
Voorbeeldstruct
Een typische gevalideerde struct. (Conceptueel; het validator-pakket is nodig om deze uit te voeren.)
type SignupForm struct {
Email string "validate:\"required,email\""
Password string "validate:\"required,min=8\""
Age int "validate:\"gte=18,lte=120\""
}Validatie uitvoeren
Je maakt een validatorinstantie en roept Validate.Struct(form) aan. Deze geeft een fout terug als een regel mislukt, of nil als alle regels slagen.
import "github.com/go-playground/validator/v10"
var validate = validator.New()
func check(f SignupForm) error {
return validate.Struct(f)
}Fouten lezen
Bij een fout kun je de geretourneerde fout converteren naar validator.ValidationErrors, een slice die elke geschonden regel beschrijft: welk veld en welke voorwaarde is mislukt.
Veelgebruikte ingebouwde regels
Handige regels zijn:
required- mag geen nulwaarde zijnemail- geldige e-mailnotatiemin/max- grenzen voor lengte of getallengte/lte- vergelijkingen van getallenoneof- moet een van de waarden uit een lijst zijn
Geneste structs valideren
Validatiebibliotheken controleren automatisch ook geneste structs. Een veld dat zelf een struct is, krijgt dus ook zijn eigen regels gecontroleerd, zodat hele objectgrafen in één aanroep worden gevalideerd.
Waarom een bibliotheek gebruiken
Validatie voor elk veld met de hand schrijven is tijdrovend en foutgevoelig. Validatie op basis van tags houdt regels declaratief, naast de velden en consistent in je hele app.
Handmatig alternatief
Voor eenvoudige gevallen kun je zonder bibliotheek handmatig valideren; bij veel velden en complexe regels is een bibliotheek de betere keuze. Dit werkt overal omdat het alleen de standaardbibliotheek gebruikt.
package main
import (
"errors"
"fmt"
"strings"
)
func validateEmail(e string) error {
if !strings.Contains(e, "@") {
return errors.New("invalid email")
}
return nil
}
func main() {
fmt.Println(validateEmail("bad"))
fmt.Println(validateEmail("a@b.com"))
}Korte controle
Hoe weet een validatiebibliotheek zoals go-playground/validator welke regels op elk veld moeten worden toegepast?
Samenvatting
Validatiebibliotheken:
- Lezen een
validate-tag om regels toe te passen - Zijn pakketten van derden (bijvoorbeeld go-playground/validator) die je toevoegt met go get
- Geven fouten terug met een overzicht van elke mislukte regel
- Kunnen in eenvoudige gevallen handmatig worden gebruikt
Leer Go met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 51
- Lessen
- 203
Veelgestelde vragen
Is de les “Validatiebibliotheken” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Go Academy, waaronder “Validatiebibliotheken”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Go Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “Validatiebibliotheken”?
Valideer structs met tags Je oefent met Go Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Go Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Go Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 3 van 4.
Hoe lang duurt de les “Validatiebibliotheken”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Go Academy?
Ja. Elke les over Go Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Wat zijn struct-tags
- JSON-tags
- Validatiebibliotheken
- Aangepaste tagparsing