Android Academy · Les

Variabelen en datatypen

Leer variabelen te declareren met val en var, krijg inzicht in de basistypen van Kotlin (Int, String, Boolean, Double) en schrijf uw eerste Kotlin-programma.

Les 1 van 311 stappen

Variabelen en datatypen is een gratis Android Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 3. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Android Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Android Academy bevat in totaal 3 lessen.

Welkom bij Kotlin

Kotlin is de officiële taal voor Android-ontwikkeling, gemaakt door JetBrains en ondersteund door Google.

  • Beknopt: minder boilerplate dan Java
  • Veilig: nullveiligheid is ingebouwd
  • 100% interoperabel met Java

Elke Android-app die je vandaag schrijft, begint met Kotlin.

val versus var

Kotlin heeft twee manieren om een variabele te declareren:

  • val — onveranderlijk (alleen-lezen). Gebruik dit standaard.
  • var — veranderlijk (kan opnieuw worden toegewezen).

Geef waar mogelijk de voorkeur aan val — dit voorkomt onbedoelde wijzigingen.

Variabelen declareren

Voer dit voorbeeld uit om val en var in actie te zien:

fun main() {
    val name = "Android"
    var version = 14

    println(name)     // Android
    println(version)  // 14

    version = 15      // OK — var is mutable
    println(version)  // 15

    // name = "iOS" // ERROR — val is immutable
}

Basistypen

De meest voorkomende typen in Kotlin:

  • Int — gehele getallen (bijvoorbeeld 42)
  • Double — decimalen (bijvoorbeeld 3.14)
  • String — tekst (bijvoorbeeld "Hello")
  • Boolean — waar of onwaar

Kotlin leidt het type af uit de waarde — meestal hoef je het niet expliciet te schrijven.

Voorbeeld van type-inferentie

Kotlin bepaalt het type automatisch:

fun main() {
    val age: Int = 25        // explicit
    val pi = 3.14            // inferred Double
    val greeting = "Hi!"    // inferred String
    val isActive = true      // inferred Boolean

    println(age)
    println(pi)
    println(greeting)
    println(isActive)
}

Stringsjablonen

Met stringsjablonen kun je variabelen in tekenreeksen opnemen met $:

  • "Hello, $name" — neemt een variabele op
  • "${user.firstName}" — neemt een expressie op

Je hoeft tekenreeksen niet meer met + aan elkaar te plakken.

Stringsjablonen in actie

Gebruik $ en ${} om tekenreeksen op te bouwen:

fun main() {
    val name = "Alice"
    val score = 98

    println("Hello, $name!")
    println("Your score: $score")
    println("Double your score: ${score * 2}")

    val msg = "$name scored $score points"
    println(msg)
}

Rekenkundige bewerkingen

Kotlin ondersteunt alle standaard rekenkundige operatoren:

  • + optellen, - aftrekken
  • * vermenigvuldigen, / delen
  • % rest (modulo)

Gehele getallen worden bij deling afgekapt: 7 / 2 = 3, niet 3.5.

Constanten met const val

Gebruik const val voor constanten tijdens het compileren — waarden die al vóór het uitvoeren van de app bekend zijn:

  • Moet een primitief type of String zijn
  • Wordt op het hoogste niveau of binnen een object gedefinieerd
  • Efficiënter dan een gewone val

Korte controle

Welk sleutelwoord gebruik je wanneer de waarde van een variabele nooit verandert?

Samenvatting: variabelen en typen

Goed gedaan! Dit heb je geleerd:

  • val = onveranderlijk, var = veranderlijk — geef de voorkeur aan val
  • Kotlin leidt typen automatisch af
  • Veelvoorkomende typen: Int, Double, String, Boolean
  • Stringsjablonen met $ en ${}

Hierna: herbruikbare code schrijven met functies en lambdas.

Gratis beginnen

Leer Kotlin met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
36
Lessen
152

Veelgestelde vragen

Is de les “Variabelen en datatypen” gratis?

Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Android Academy, waaronder “Variabelen en datatypen”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Android Academy bevat in totaal 3 lessen.

Wat leer ik in “Variabelen en datatypen”?

Leer variabelen te declareren met val en var, krijg inzicht in de basistypen van Kotlin (Int, String, Boolean, Double) en schrijf uw eerste Kotlin-programma. Je oefent met Android Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Android Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Android Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 3.

Hoe lang duurt de les “Variabelen en datatypen”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Android Academy?

Ja. Elke les over Android Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. Variabelen en datatypen
  2. Functies en lambdas
  3. Control flow
← Terug naar Android Academy