Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling · leksjon

Opkoder

Operasjoner på lavt nivå

Leksjon 3 av 413 trinn

Opkoder er en gratis leksjon i Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling på CoddyKit. Dette er leksjon 3 av 4. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling inneholder totalt 4 leksjoner.

EVMs instruksjonssett

På det laveste nivået kjører EVM en sekvens med opkoder – instruksjoner på én byte som hver utfører én oppgave.

Hvis du forstår opkoder, ser du hva Solidity-koden faktisk gjør, og hvor gas brukes.

Hva er en opkode?

En opkode (operasjonskode) er en kommando på én byte som EVM utfører. Eksempler er ADD, MUL, PUSH1, SLOAD og JUMP.

Hver opkode har et navn, en numerisk verdi og en fast gaskostnad.

0x01 = ADD
0x02 = MUL
0x60 = PUSH1
0x54 = SLOAD
0x56 = JUMP

Opkoder for stakkmanipulering

Opkoder som PUSH, POP, DUP og SWAP håndterer stacken.

PUSH legger til en verdi, POP fjerner en verdi, DUP dupliserer et element, og SWAP bytter om på to posisjoner i stacken.

PUSH1 0x0A   // [10]
DUP1         // [10, 10]
PUSH1 0x14   // [10, 10, 20]
SWAP1        // [10, 20, 10]

Aritmetiske opkoder

Aritmetiske opkoder henter operander fra stacken og legger resultatene tilbake: ADD, SUB, MUL, DIV og MOD.

All matematikk utføres på 256-bits heltall uten fortegn (med varianter med fortegn tilgjengelig).

PUSH1 0x09   // [9]
PUSH1 0x04   // [9, 4]
SUB          // [5]   (9 - 4)

Sammenligning og logikk

Opkoder som LT, GT, EQ, AND, OR og ISZERO håndterer sammenligninger og bitvis logikk.

De legger 1 på stacken for sant og 0 for usant, noe kontrollflyten deretter bruker.

Opkoder for memory og storage

Opkoder for dataflytting bruker de kostbare plasseringene:

  • MLOAD / MSTORE – leser fra/skriver til memory
  • SLOAD / SSTORE – leser fra/skriver til storage

SSTORE er en av de dyreste opkodene.

Opkoder for kontrollflyt

JUMP og JUMPI (betinget hopp) flytter kjøringen til en JUMPDEST-markør.

Slik implementerer EVM løkker og if-setninger på bytekodenivå.

PUSH1 0x10   // jump target
JUMPI        // jump if top of stack != 0
// ... at offset 0x10:
JUMPDEST     // valid landing spot

Miljøopkoder

Opkoder som CALLER, CALLVALUE, ADDRESS og TIMESTAMP gir tilgang til konteksten.

For eksempel legger CALLER adressen som startet kallet, på stacken (dette er det msg.sender kompileres til).

Gaskostnad per opkode

Hver opkode har en definert gaskostnad. Billige opkoder som ADD koster 3 gas, mens dyre opkoder som SSTORE koster opptil 20000.

Den totale gassen for en transaksjon er summen av alle opkodene den utfører.

ADD    -> 3 gas
MLOAD  -> 3 gas
SLOAD  -> 2100 gas
SSTORE -> up to 20000 gas

Fra Solidity til opkoder

Solidity-kompilatoren gjør hver setning på høyt nivå om til mange opkoder.

En enkelt uint x = a + b; blir til PUSH, PUSH, ADD og en MSTORE eller SSTORE, avhengig av hvor x lagres.

Slik henger det sammen

Opkoder er EVMs atomiske instruksjoner for stack, aritmetikk, logikk, memory, storage, kontrollflyt og miljø.

Hver opkode har en gaskostnad, og Solidity-koden din blir til syvende og sist en sekvens av slike opkoder.

Rask sjekk

Test kunnskapene dine om opkoder.

Oppsummering: Opkoder

Du har lært at:

  • Opkoder er EVM-instruksjoner på én byte
  • De dekker stack, aritmetikk, logikk, memory, storage, kontrollflyt og miljø
  • SSTORE er blant de dyreste
  • Solidity kompileres til mange opkoder

Neste: kontoer og tilstand.

Gratis å komme i gang

Lær deg Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
29
Leksjoner
105

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Opkoder» gratis?

Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling, inkludert «Opkoder», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Opkoder»?

Operasjoner på lavt nivå Du øver på Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 3 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Opkoder»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling-leksjonen?

Ja. Alle Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Ethereum Virtual Machine
  2. Lagring, minne og stakk
  3. Opkoder
  4. Kontoer og tilstand
← Tilbake til Grunnleggende om Web3- og DApp-utvikling