Memodelkan Jenis Result
Wakili kejayaan dan kegagalan sebagai data dengan Result.
Memodelkan Jenis Result ialah pelajaran TypeScript Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran TypeScript Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus TypeScript Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Jenis Hasil
Hasil memodelkan operasi yang sama ada berjaya dengan suatu nilai atau gagal dengan suatu ralat, sebagai kesatuan terbeza yang boleh anda kembalikan berbanding melontarkan pengecualian.
Mentakrifkan Hasil
Bentuk klasik menggunakan penentu ok. Apabila ok bernilai benar, terdapat value; apabila palsu, terdapat error.
type Result<T, E> =
| { ok: true; value: T }
| { ok: false; error: E };Pembantu Pembina
Pembantu kecil ok dan err menjadikan pembinaan hasil lebih ringkas dan mudah dibaca, berbanding menulis harfiah objek secara manual setiap kali.
const ok = <T>(value: T): Result<T, never> => ({ ok: true, value });
const err = <E>(error: E): Result<never, E> => ({ ok: false, error });Mengembalikan Hasil
Fungsi yang boleh gagal mengembalikan ok(value) atau err(error). Jenis pulangan menyatakan kedua-dua kemungkinan kepada setiap pemanggil.
function divide(a: number, b: number): Result<number, string> {
return b === 0 ? err("divide by zero") : ok(a / b);
}Mengecilkan Jenis pada ok
Memeriksa result.ok mengecilkan kesatuan tersebut. Dalam cabang benar, TypeScript mengetahui bahawa value wujud; dalam cabang palsu, ia mengetahui bahawa error wujud.
const r = divide(10, 2);
if (r.ok) console.log(r.value); // 5
else console.log(r.error);Penentu Mendorong Keselamatan
Medan ok ialah penentu yang membolehkan pengkompil memilih cabang yang betul. Anda tidak boleh mengakses value tanpa membuktikan terlebih dahulu bahawa ok bernilai benar.
const r = divide(1, 0);
// r.value here is a type error until we check r.ok
if (!r.ok) console.log("err:", r.error);Ralat Bertip
Ralat boleh lebih terperinci daripada rentetan. Menggunakan kesatuan ralat bertip membolehkan pemanggil mengendalikan setiap jenis dengan tepat selepas pengecilan jenis.
type DivErr = { kind: "zero" } | { kind: "overflow" };
function div(a: number, b: number): Result<number, DivErr> {
if (b === 0) return err({ kind: "zero" });
return ok(a / b);
}Pengendalian Ralat Menyeluruh
Oleh sebab jenis ralat ialah kesatuan, switch pada penentunya boleh diperiksa untuk kelengkapan, sekali gus memastikan setiap mod kegagalan dikendalikan.
const r = div(1, 0);
if (!r.ok) {
switch (r.error.kind) {
case "zero": console.log("no zero"); break;
case "overflow": console.log("too big"); break;
}
}Pembantu Nilai Lalai
Kadang-kadang anda hanya mahu nilai atau nilai gantian. unwrapOr yang kecil mudah dibaca dan mengekalkan pengendalian kegagalan di tempatnya.
function unwrapOr<T, E>(r: Result<T, E>, fallback: T): T {
return r.ok ? r.value : fallback;
}
console.log(unwrapOr(divide(1, 0), -1)); // -1Hasil berbanding Pengecualian
Result memindahkan kegagalan ke dalam jenis pulangan, jadi pemanggil mesti mengendalikannya. Pertukarannya ialah kod yang lebih jelas, yang biasanya berbaloi untuk ralat yang dijangka.
Contoh Lengkap
Menggabungkan semuanya: takrifkan pembantu, kembalikan hasil, dan kecilkan jenis sebelum digunakan. Pengkompil menjamin bahawa cabang ralat diakui.
function safeParse(s: string): Result<number, string> {
const n = Number(s);
return Number.isNaN(n) ? err("NaN") : ok(n);
}
const p = safeParse("42");
console.log(p.ok ? p.value : p.error); // 42Semakan Pantas
Semakan pantas tentang pelajaran ini.
Imbas Kembali
Hasil<T, E> ialah kesatuan terbeza yang berupa { ok: true; value } atau { ok: false; error }. Bina dengan pembantu ok/err dan kecilkan jenis pada ok untuk mengakses value atau error dengan selamat, manakala ralat bertip membolehkan pengendalian yang menyeluruh.
Pelajari TypeScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 101
- Pelajaran
- 352
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Memodelkan Jenis Result” percuma?
Ya — teks penuh “Memodelkan Jenis Result” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus TypeScript Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus TypeScript Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Memodelkan Jenis Result”?
Wakili kejayaan dan kegagalan sebagai data dengan Result. Anda berlatih TypeScript Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan TypeScript Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran TypeScript Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Memodelkan Jenis Result” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran TypeScript Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran TypeScript Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Masalah dengan Melontar Ralat
- Memodelkan Jenis Result
- Jenis Option dan Maybe
- Pengaturcaraan Berorientasikan Landasan