Kaedah Inline
inline Scala 3
Kaedah Inline ialah pelajaran Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah inline?
Kata kunci inline dalam Scala 3 memberitahu pengompil untuk mengembangkan definisi pada tapak panggilan semasa pengompilan. Ini ialah titik permulaan kepada metapengaturcaraan, sebelum makro penuh.
Kaedah Inline
Tandakan kaedah sebagai inline dan badannya akan digantikan di mana-mana sahaja ia dipanggil. Ini boleh menghapuskan overhed panggilan dan membolehkan pengkhususan semasa pengompilan.
inline def square(x: Int): Int = x * x
val r = square(5) // compiles to 5 * 5Parameter Inline
Parameter inline memaksa hujahnya turut di-inline-kan. Jika hujah itu pemalar, pengompil boleh melipatnya menjadi literal.
inline def power(x: Int, inline n: Int): Int =
if (n == 0) 1 else x * power(x, n - 1)Pelipatan Pemalar
Apabila parameter inline ialah literal, cabang dan rekursi boleh diselesaikan sepenuhnya semasa pengompilan, lalu hanya ungkapan akhir yang tinggal dalam baitkod.
inline def power(x: Int, inline n: Int): Int =
if (n == 0) 1 else x * power(x, n - 1)
val c = power(2, 3) // expands to 2 * 2 * 2 * 1inline if dan inline match
Dalam kaedah inline, inline if dan inline match diselesaikan semasa pengompilan apabila nilai yang diperiksa diketahui secara statik, lalu menghapuskan cabang yang tidak digunakan.
inline def label(inline b: Boolean): String =
inline if (b) "yes" else "no"Inline Telus
transparent inline membolehkan jenis pulangan kaedah diperincikan mengikut tapak panggilan — pengompil mungkin membuat inferens jenis yang lebih khusus daripada jenis yang diisytiharkan.
transparent inline def first(inline b: Boolean): Any =
inline if (b) 1 else "x" // type can be Int or Stringcompiletime.error
Pakej scala.compiletime menawarkan alat seperti error untuk menggagalkan pengompilan dengan mesej tersuai — berguna untuk mengesahkan hujah inline.
import scala.compiletime.error
inline def positive(inline n: Int): Int =
inline if (n <= 0) error("n must be positive") else nNilai Inline
inline val ialah pemalar sebenar semasa pengompilan. Ia boleh digunakan di tempat yang memerlukan literal, seperti dalam pengiraan inline yang lain.
inline val MaxRetries = 3
inline def retries: Int = MaxRetriesPrestasi berbanding Saiz Kod
Peng-inline-an menukarkan saiz kod dengan kelajuan dan jaminan semasa pengompilan. Penggunaan berlebihan pada badan kod yang besar akan mengembangkan baitkod, jadi gunakannya untuk kaedah kecil, kerap digunakan atau penting untuk pengkhususan.
Boleh Dijalankan Tanpa Inline
Berikut ialah logik pengkuasaan yang sama sebagai atur cara lengkap kendiri biasa. Versi inline akan menghasilkan keputusan yang sama dengan pendaraban dikembangkan pada tapak panggilan.
object Main {
def square(x: Int): Int = x * x
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(square(5)) // 25
}
}Inline ialah Asas
Makro dibina berasaskan kaedah inline: definisi inline boleh memanggil makro untuk menjana kod. Menguasai inline terlebih dahulu menjadikan lapisan makro lebih mudah.
Semakan Pantas
Apakah perubahan yang berlaku apabila anda menambahkan transparent pada kaedah inline?
Imbas Kembali
Anda telah mempelajari peng-inline-an Scala 3:
inline defdikembangkan pada tapak panggilan- parameter
inlinedan pelipatan pemalar inline if/inline matchtransparent inline,inline val,compiletime.error
Seterusnya: asas makro.
Pelajari Scala dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 39
- Pelajaran
- 143
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Kaedah Inline” percuma?
Ya — teks penuh “Kaedah Inline” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Kaedah Inline”?
inline Scala 3 Anda berlatih Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Kaedah Inline” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian ini?
Ya. Setiap pelajaran Scala untuk Kejuruteraan Bahagian Belakang dan Pengaturcaraan Fungsian menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Kaedah Inline
- Asas Makro
- Petikan dan Splice
- Makro Praktikal