Pelan Sandaran else
Lakukan perkara lain apabila syarat itu palsu.
Pelan Sandaran else ialah pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Pelan Sandaran 🅱️
Hai, pengatur cara bijak! 🧠 Sebelum ini, if menjalankan kod apabila sesuatu itu True. Tetapi bagaimana jika hasilnya False? Kita memerlukan pelan sandaran: else! 🦸
Perkataan else 🔀
else bermaksud "jika tidak, lakukan perkara ini pula". Ia dijalankan apabila if menghasilkan False.
age = 4
if age > 5:
print("Big kid!")
else:
print("Little kid! 🍼")Satu atau Satu Lagi 🎚️
Dengan if dan else, tepat satu bahagian akan sentiasa dijalankan. Tidak pernah kedua-duanya, dan tidak pernah tiada satu pun!
sunny = False
if sunny:
print("Sunglasses! 😎")
else:
print("Bring a coat! 🧥")Peraturan Inden yang Sama 📏
Baris else sejajar dengan if (tiada inden), manakala kodnya dianjak ke dalam menggunakan ruang, sama seperti sebelum ini!
hungry = True
if hungry:
print("Eat a snack! 🍪")
else:
print("All good! 😊")Menyemak Kata Laluan 🔐
Jika kata laluan betul, buka pintu. Jika tidak, katakan tidak!
pw = "wrong"
if pw == "magic":
print("Welcome! ✨")
else:
print("Access denied! 🚫")Berjaya atau Cuba Lagi 📝
Gunakan else untuk menggalakkan percubaan lagi!
score = 30
if score > 50:
print("You passed! 🎉")
else:
print("Try again, you can do it! 💪")Jawapan Ya atau Tidak 🙋
Tanyakan soalan dan berikan dua jawapan berbeza dengan if dan else!
ans = input("Do you like ice cream? (yes/no) ")
if ans == "yes":
print("Me too! 🍦")
else:
print("That is okay! 😊")Nombor Besar atau Kecil 🔢
Semak sama ada nombor itu besar. Jika tidak, else memberitahu kita bahawa nombor itu kecil!
n = 3
if n > 10:
print("Big! 🐘")
else:
print("Small! 🐜")Siang atau Malam 🌗
Mari kita berpura-pura! Jika hari siang, kita bermain. Jika tidak, kita tidur.
day = True
if day:
print("Play time! 🎈")
else:
print("Sleepy time! 😴")Panas atau Sejuk 🌡️
Gunakan else untuk mengendalikan keadaan yang satu lagi dalam semakan cuaca yang menyeronokkan!
temp = 30
if temp > 25:
print("Hot! Get ice cream! 🍧")
else:
print("Cool! Wear a sweater! 🧶")Anda Ada Pelan Sandaran! 🎉
Syabas! Cuba semak sama ada anda mempunyai 0 gula-gula, dengan else yang menggembirakan!
candies = 0
if candies > 0:
print("Yum! 🍬")
else:
print("Time to get more! 🛒")Semakan Pantas 🧠
Masa kuiz! 🎯 Bilakah bahagian else dijalankan?
Masa Ulang Kaji! 🌟
Kerja yang hebat! 🎓 Hari ini anda belajar:
elseialah pelan sandaran- Ia dijalankan apabila
ifmenghasilkan False - Tepat satu bahagian akan sentiasa dijalankan
elsesejajar denganif
Anda ialah pakar pelan sandaran! 😎
Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 35
- Pelajaran
- 140
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Pelan Sandaran else” percuma?
Ya — teks penuh “Pelan Sandaran else” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pelan Sandaran else”?
Lakukan perkara lain apabila syarat itu palsu. Anda berlatih Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Pelan Sandaran else” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak ini?
Ya. Setiap pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Membuat Pilihan dengan if
- Pelan Sandaran else
- Membandingkan Nilai
- Lebih Banyak Pilihan dengan elif