Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak · Pelajaran

Mencari harta karun

Menang permainan

Pelajaran 3 daripada 413 langkah

Mencari harta karun ialah pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Masa Mencari Harta Karun! 💎

Ahoi, penjelajah! 🏴‍☠️ Inilah saat yang kita nantikan... FINDING THE TREASURE dan WINNING permainan! 💎🎉

Mari kita bina pengakhiran yang menggembirakan! 🌟

print("Let's find the treasure! 💎")

Pintu Terakhir 🚪

Pemain tiba di pintu terakhir. Di sebaliknya... mungkin ada harta karun! 🚪💎

print("You reach a golden door. 🚪✨")
print("Something shiny is behind it... 💎")

Menang dengan Syarat Jika 🏆

Jika pemain membuat pilihan yang betul, mereka WIN! 🏆

key = "golden key"
if key == "golden key":
    print("The door opens! 🎉")
    print("TREASURE FOUND! 💎🪙👑")

Sambutan Besar 🎊

Winning layak diraikan dengan mesej BIG! 🎊🎉

print("🎉🎉🎉🎉🎉")
print("YOU WIN! 🏆")
print("🎉🎉🎉🎉🎉")

Kira Harta Karun 🪙

Berapakah jumlah emas yang mereka kumpulkan? Mari kita jumlahkan! 🪙

coins = 50
coins = coins + 100
print("You found 100 gold coins! 🪙")
print("Total treasure:", coins, "coins! 💰")

Trofi Kemenangan 🏆

Mari kita lukis trofi menggunakan seni ASCII untuk memberi ganjaran kepada pemenang! 🏆

print(" ___ ")
print("|WIN|")
print(" \\_/ ")
print("  |  ")
print(" === ")

Semak Statistik Pemain 📊

Adakah pemain berjaya bertahan dengan kesihatan yang mencukupi untuk menang? Mari kita semak! 📊

health = 40
if health > 0:
    print("You made it alive! 💪")
    print("Treasure is YOURS! 💎")

Kemenangan Peribadi 😊

Gunakan nama pemain dalam mesej win supaya mesej itu lebih istimewa! 😊

name = "Sam"
print(f"Congratulations, {name}! 🎉")
print(f"{name} is the Treasure Champion! 👑")

Fungsi Kemenangan 🛠️

Masukkan keseluruhan kemenangan ke dalam satu fungsi yang boleh anda panggil! 🛠️

def win(name):
    print(f"{name} found the treasure! 💎")
    print("YOU WIN! 🏆")

win("Alex")

Pilihan Membawa kepada win 🌳

Mari kita hubungkan pilihan sebenar dengan kemenangan! Pilih laluan yang betul untuk menang! 🌳

choice = "open chest"
if choice == "open chest":
    print("GOLD everywhere! 🪙🪙🪙")
    print("YOU WIN! 🏆")
else:
    print("You walk away empty-handed. 😢")

Pemburu Harta Karun! 🏆

Anda membina pengakhiran WINNING! 🎉

  • Gunakan if untuk mencetuskan kemenangan 🏆
  • Raikan dengan meriah menggunakan emoji 🎊
  • Kira syiling harta karun 🪙
  • Jadikannya peribadi dengan nama 😊

Seterusnya: menangani kekalahan (Permainan Tamat)! 💀

print("I found the treasure! 💎🥇")

Semakan Pantas ✅

Mari kita uji kemahiran kemenangan anda! 🧠

Masa Mengimbas Kembali! 🎒

Syabas, pemburu harta karun! 🌟

  • if mencetuskan kemenangan 🏆
  • Raikan dengan emoji dan trofi ASCII 🎊
  • Kira syiling, semak kesihatan 📊🪙
  • Peribadikan dengan nama pemain 😊

Seterusnya: apakah yang berlaku apabila anda LOSE? 💀

print("Finding Treasure: complete! 🚀")
Percuma untuk bermula

Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
35
Pelajaran
140

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Mencari harta karun” percuma?

Ya — teks penuh “Mencari harta karun” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Mencari harta karun”?

Menang permainan Anda berlatih Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Mencari harta karun” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak ini?

Ya. Setiap pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Merancang pengembaraan
  2. Membuat pilihan
  3. Mencari harta karun
  4. Permainan tamat
← Kembali ke Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak