Mengisi bentuk
Isi dengan warna
Mengisi bentuk ialah pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Mari Isi Bentuk Dengan Warna! 🪣🎨
Bentuk kosong hanyalah garis luar. ⬜ Tetapi bagaimana jika kita boleh POUR warna ke dalamnya? 🪣
Turtle boleh mengisi bentuk dengan warna, seperti mewarna di dalam garisan dalam buku mewarna! 🖍️
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(80)Perkataan Ajaib: begin_fill
Untuk mula mengisi, sebut t.begin_fill() BEFORE kita melukis bentuk.
Ini memberitahu Turtle: 'Bersedia untuk mengisi perkara yang saya lukis seterusnya!' 🪣
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.begin_fill()
t.forward(80)Dan end_fill untuk Menamatkan
Selepas selesai melukis bentuk, sebut t.end_fill().
Sekarang Turtle menuangkan warna ke dalamnya! 🎉 Anda memerlukan BOTH permulaan dan penamat untuk mengisi.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.begin_fill()
t.forward(80)
t.right(120)
t.forward(80)
t.right(120)
t.forward(80)
t.end_fill()Pilih Warna Isian
Apakah warna yang akan mengisi bentuk itu? Gunakan t.fillcolor('yellow')! 💛
Tetapkan warna isian sebelum begin_fill(), dan bentuk anda akan diisi dengan warna tersebut.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
t.forward(80)
t.right(120)
t.forward(80)
t.right(120)
t.forward(80)
t.end_fill()Segi Empat Sama Merah Padu 🟥
Mari kita isi segi empat sama! Segi empat sama mempunyai 4 sisi yang sama panjang dan belokan sebanyak 90 darjah.
Kita pilih warna merah, mulakan isian, lukis kesemua 4 sisi, kemudian tamatkan isian. Siap! Segi empat sama merah yang padu! ❤️
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.end_fill()Garis Luar AND Isian Bersama
Anda boleh menggunakan warna garis luar dan warna isian yang berbeza!
Gunakan t.color('blue', 'orange'). Warna pertama ialah garis luar (biru) dan warna kedua ialah isian (jingga)! 🔵🟠
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.color('blue', 'orange')
t.begin_fill()
t.forward(90)
t.right(120)
t.forward(90)
t.right(120)
t.forward(90)
t.end_fill()Bulatan Berisi ⚫
Turtle boleh melukis bulatan dengan t.circle(50). Nombor itu menentukan saiznya!
Kelilingi kod itu dengan begin_fill dan end_fill untuk menghasilkan titik yang berwarna-warni! 🟣
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('purple')
t.begin_fill()
t.circle(50)
t.end_fill()Isian Mesti Berbentuk Tertutup
Isian berfungsi paling baik apabila bentuk itu tertutup sepenuhnya. 🔁
Jika bentuk itu mempunyai jurang, Turtle masih akan cuba mengisinya, tetapi hasilnya mungkin kelihatan pelik! Sentiasa lengkapkan bentuk anda. ✅
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('green')
t.begin_fill()
t.circle(40)
t.end_fill()Bintang Hijau ⭐
Bintang mudah dilukis! Bergerak ke hadapan, kemudian belok 144 darjah, sebanyak 5 kali.
Isi dengan warna emas dan anda akan mendapat bintang yang berkilauan! 🌟
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('gold')
t.begin_fill()
t.forward(100)
t.right(144)
t.forward(100)
t.right(144)
t.forward(100)
t.right(144)
t.forward(100)
t.right(144)
t.forward(100)
t.end_fill()TWO Bentuk Berisi
Mahukan lebih daripada satu bentuk berisi? Gunakan begin_fill dan end_fill sekali lagi untuk setiap bentuk! 🎨
Angkat pen dengan t.penup() untuk bergerak tanpa melukis, kemudian gunakan t.pendown() untuk melukis semula.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
t.penup()
t.forward(100)
t.pendown()
t.fillcolor('blue')
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()Giliran Anda Mengisi! 🎉
Sekarang YOU pilih warnanya! Tukar 'pink' kepada warna kegemaran anda dan jalankannya. 🩷
Cuba jadikannya bulatan atau segi empat sama. Anda ialah artisnya! 🖌️
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('pink')
t.begin_fill()
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.right(90)
t.forward(90)
t.end_fill()Semakan Pantas ✅
Mari lihat perkara yang anda ingat! 🧠
Diisi Dengan Keseronokan! 🎨🎉
Syabas, pakar warna! Hari ini anda belajar:
t.fillcolor('yellow')memilih warna isian 💛t.begin_fill()memulakan isian 🪣t.end_fill()menuangkan warna ke dalamnya 🎉- Isian berfungsi paling baik pada bentuk yang tertutup
Seterusnya: lukis LOTS bentuk! 🔺🟦⭐
Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 35
- Pelajaran
- 140
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Mengisi bentuk” percuma?
Ya — teks penuh “Mengisi bentuk” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Mengisi bentuk”?
Isi dengan warna Anda berlatih Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Mengisi bentuk” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak ini?
Ya. Setiap pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Warna penyu
- Mengisi bentuk
- Pelbagai bentuk
- Corak berwarna-warni