Ruby Academy · Pelajaran

Procs

Objek blok yang boleh diguna semula

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

Procs ialah pelajaran Ruby Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Ruby Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Ruby Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Objek Blok Boleh Digunakan Semula

Blok bukan objek dengan sendirinya, jadi anda tidak boleh menyimpannya dalam pemboleh ubah. Proc membungkus blok menjadi objek sebenar yang boleh anda simpan, hantar, dan panggil kemudian.

greeter = Proc.new { puts "Hello!" }
greeter.call
greeter.call

Mencipta Proc

Dua cara biasa untuk membina Proc ialah Proc.new { ... } dan kaedah Kernel proc { ... } yang lebih ringkas. Kedua-duanya menghasilkan jenis objek yang sama.

double = proc { |x| x * 2 }
p double.call(5)

Memanggil Proc

Anda boleh menjalankan Proc melalui beberapa cara: .call, .(), dan singkatan kurungan siku [ ]. Kesemuanya setara.

square = proc { |x| x * x }
puts square.call(4)
puts square.(4)
puts square[4]

Proc Menerima Argumen

Proc menerima parameter sama seperti blok, yang diisytiharkan di antara tanda paip.

add = proc { |a, b| a + b }
puts add.call(3, 7)

Menyimpan Proc dalam Tatasusunan

Oleh sebab Proc ialah objek, anda boleh menyimpan koleksi tingkah laku dan menjalankannya satu demi satu.

ops = [proc { |x| x + 1 }, proc { |x| x * 2 }]
result = 5
ops.each { |op| result = op.call(result) }
puts result

Menghantar Proc sebagai Blok

Letakkan & di hadapan Proc untuk menyerahkannya kepada kaedah yang menjangkakan blok. Ruby membukanya semula kepada bentuk blok.

printer = proc { |n| puts "Item: #{n}" }
[1, 2, 3].each(&printer)

Menangkap Blok sebagai Proc

Perkara sebaliknya juga boleh dilakukan: &block dalam tandatangan kaedah menangkap blok yang diberikan sebagai Proc yang boleh anda simpan.

def make_handler(&block)
  block
end
h = make_handler { |msg| puts "Got: #{msg}" }
h.call("ping")

Proc Longgar terhadap Bilangan Argumen

Satu ciri penting: Proc tidak mempersoalkan bilangan argumen yang salah. Argumen yang tiada menjadi nil dan argumen tambahan diabaikan.

p1 = proc { |a, b| puts "a=#{a.inspect} b=#{b.inspect}" }
p1.call(1)
p1.call(1, 2, 3)

Proc dan pemulangan

return di dalam Proc kembali daripada kaedah yang mengelilinginya, bukan daripada Proc sahaja. Hal ini boleh mengejutkan anda, jadi berhati-hatilah.

def demo
  p = proc { return 10 }
  p.call
  20  # never reached
end
puts demo

Proc Menangkap Persekitarannya

Proc mengingati pemboleh ubah dalam skop tempat ia ditakrifkan. Oleh itu, Proc ialah penutupan, iaitu topik yang akan kita terokai dengan lebih lanjut kemudian.

factor = 3
times_factor = proc { |n| n * factor }
puts times_factor.call(10)

Menggabungkan Semuanya

Proc menukarkan blok menjadi objek kelas pertama:

  • Cipta dengan proc { } atau Proc.new.
  • Jalankan dengan .call, .(), atau [ ].
  • Hantar kepada kaedah dengan &.
  • Proc bersikap longgar terhadap bilangan argumen dan menggunakan return pada peringkat kaedah.
pipeline = [proc { |s| s.upcase }, proc { |s| s + "!" }]
text = "hello"
pipeline.each { |step| text = step.call(text) }
puts text

Semakan Ringkas

Uji pemahaman anda tentang Proc.

Imbas Kembali

Anda telah mempelajari Proc:

  • Proc ialah blok yang dibungkus sebagai objek.
  • Bina dengan proc/Proc.new; jalankan dengan .call.
  • Hantar kepada kaedah menggunakan &.
  • Proc menerima ketidakpadanan bilangan argumen dan menggunakan return pada peringkat kaedah.
shout = proc { |word| puts word.upcase }
shout.call("ruby")
Percuma untuk bermula

Pelajari Ruby dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
29
Pelajaran
109

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Procs” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Ruby Academy, termasuk “Procs”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Ruby Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Procs”?

Objek blok yang boleh diguna semula Anda berlatih Ruby Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Ruby Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Ruby Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Procs” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Ruby Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Ruby Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Ulang Kaji Blok
  2. Procs
  3. Lambda
  4. Closure dan Skop
← Kembali ke Ruby Academy