Ruby Academy · Pelajaran

Objek Enumerator

Lelaran luaran

Pelajaran 4 daripada 413 langkah

Objek Enumerator ialah pelajaran Ruby Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Ruby Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Ruby Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Lelaran Luaran

Objek penghitungan ialah objek yang mewakili suatu lelaran. Ia menyokong lelaran luaran: Anda mengambil nilai satu demi satu dengan next, bukannya menyerahkan blok kepada each.

enum = [10, 20, 30].each
puts enum.next
puts enum.next

Mendapatkan Enumerator

Panggil kaedah lelaran seperti each tanpa blok dan Anda menerima Enumerator tanpa menjalankan lelaran itu.

enum = [1, 2, 3].each
puts enum.class

Mengambil dengan next

next mengembalikan unsur seterusnya setiap kali Anda memanggilnya. Enumerator mengingati kedudukannya.

letters = ["a", "b", "c"].each
puts letters.next
puts letters.next
puts letters.next

StopIteration di Penghujung

Apabila nilai habis, next menimbulkan StopIteration. Anda boleh menangkapnya untuk berhenti dengan kemas.

enum = [1, 2].each
begin
  loop { puts enum.next }
rescue StopIteration
  puts "done"
end

Melihat dan Mengundur

peek melihat nilai seterusnya tanpa bergerak ke hadapan; rewind menetapkan semula kedudukan ke permulaan.

enum = [5, 6, 7].each
puts enum.peek
puts enum.next
enum.rewind
puts enum.next

Membina Enumerator Tersuai

Cipta Enumerator Anda sendiri dengan Enumerator.new. Blok menerima yielder y; hantar nilai dengan y << atau y.yield.

evens = Enumerator.new do |y|
  n = 0
  loop do
    y << n
    n += 2
  end
end
puts evens.next
puts evens.next
puts evens.next

Enumerator Tidak Berpenghujung

Oleh sebab ia berasaskan pengambilan, Enumerator tersuai boleh menjadi tidak berpenghujung. Anda hanya mengambil apa yang diperlukan.

counter = Enumerator.new do |y|
  i = 1
  loop { y << i; i += 1 }
end
p counter.first(5)

Enumerator ialah Enumerable

Enumerator menyertakan Enumerable, jadi semua kaedah biasa (map, select, take) turut berfungsi, lalu menggabungkan lelaran dalaman dan luaran.

fib = Enumerator.new do |y|
  a, b = 0, 1
  loop do
    y << a
    a, b = b, a + b
  end
end
p fib.take(8)

with_index

with_index melampirkan indeks pada mana-mana Enumerator, dengan pilihan untuk bermula daripada nombor tersuai.

["x", "y", "z"].each.with_index(1) do |item, i|
  puts "#{i}: #{item}"
end

Mengembalikan Enumerator daripada each

Dalam kelas Anda sendiri, kembalikan to_enum(:each) (atau enum_for) apabila blok tidak diberikan, supaya pemanggil boleh melakukan lelaran secara luaran.

class Trio
  def each
    return to_enum(:each) unless block_given?
    yield 1; yield 2; yield 3
  end
end
e = Trio.new.each
puts e.next
puts e.next

Menggabungkan Kesemuanya

Penghitung memberikan kawalan terperinci:

  • Ambil nilai dengan next, lihat nilai seterusnya, atau undur.
  • Bina penghitung tersuai dengan Enumerator.new dan penjana nilai.
  • Penghitung ini boleh dihitung, jadi map/select/take semuanya boleh digunakan.
odds = Enumerator.new do |y|
  n = 1
  loop { y << n; n += 2 }
end
p odds.first(4)

Semakan Pantas

Uji pemahaman anda tentang objek penghitung.

Ulang Kaji

Anda telah mempelajari objek penghitung:

  • Lelaran luaran melalui next, peek, dan rewind.
  • StopIteration menandakan penghujung.
  • Bina penghitung tersuai dengan Enumerator.new { |y| ... }.
  • Penghitung ini boleh dihitung dan boleh menjadi tidak terhingga.
nums = Enumerator.new { |y| 1.upto(3) { |n| y << n } }
puts nums.next
puts nums.next
Percuma untuk bermula

Pelajari Ruby dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
29
Pelajaran
109

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Objek Enumerator” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Ruby Academy, termasuk “Objek Enumerator”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Ruby Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Objek Enumerator”?

Lelaran luaran Anda berlatih Ruby Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Ruby Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Ruby Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Objek Enumerator” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Ruby Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Ruby Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Menulis each Tersuai
  2. Menyertakan Enumerable
  3. Enumerator Malas
  4. Objek Enumerator
← Kembali ke Ruby Academy