C++ Academy · Pelajaran

Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace

Ubah, tapis dan gantikan unsur dengan algoritma piawai.

Pelajaran 2 daripada 414 langkah

Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace ialah pelajaran C++ Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C++ Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C++ Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Algoritma Pengubahsuaian

Algoritma ini menulis ke julat keluaran — sama ada di tempat asal atau kepada lelar destinasi.

std::copy

Salin satu julat ke julat lain. Julat keluaran mesti cukup besar atau anda perlu menyediakan penyisip.

#include <algorithm>
#include <iterator>
std::vector<int> src = {1, 2, 3};
std::vector<int> dst;
std::copy(src.begin(), src.end(), std::back_inserter(dst));

std::copy_if

Salin elemen yang sepadan dengan predikat.

std::vector<int> evens;
std::copy_if(src.begin(), src.end(),
    std::back_inserter(evens),
    [](int x) { return x % 2 == 0; });

std::transform

Gunakan fungsi pada setiap elemen dan tulis hasilnya. Seperti operasi pemetaan dalam bahasa lain.

std::vector<int> v = {1, 2, 3};
std::vector<int> sq;
std::transform(v.begin(), v.end(),
    std::back_inserter(sq),
    [](int x) { return x * x; });
// sq is {1, 4, 9}

Transformasi Dua Julat

Gabungkan dua julat masukan menggunakan fungsi binari.

std::vector<int> a = {1, 2, 3};
std::vector<int> b = {10, 20, 30};
std::vector<int> sum;
std::transform(a.begin(), a.end(), b.begin(),
    std::back_inserter(sum), std::plus<int>{});
// sum is {11, 22, 33}

std::replace dan std::replace_if

Gantikan elemen yang sama dengan suatu nilai (atau sepadan dengan predikat) di tempat asal.

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 2};
std::replace(v.begin(), v.end(), 2, 99);
// v is {1, 99, 3, 99}

std::fill

Tetapkan setiap elemen julat kepada suatu nilai.

std::vector<int> v(5);
std::fill(v.begin(), v.end(), 42);
// v is {42, 42, 42, 42, 42}

std::generate

Tetapkan setiap elemen kepada hasil panggilan fungsi. Berguna untuk menjana jujukan.

std::vector<int> v(5);
int n = 0;
std::generate(v.begin(), v.end(), [&]() { return n++; });
// v is {0, 1, 2, 3, 4}

std::iota

Daripada <numeric> — mengisi julat dengan nilai yang meningkat secara berurutan.

#include <numeric>
std::vector<int> v(5);
std::iota(v.begin(), v.end(), 10);
// v is {10, 11, 12, 13, 14}

std::reverse

Terbalikkan elemen dalam julat pada tempatnya.

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
std::reverse(v.begin(), v.end());
// v is {4, 3, 2, 1}

std::rotate

Putarkan elemen supaya elemen pada middle menjadi elemen pertama yang baharu. Elemen pertama asal dipindahkan ke penghujung kawasan yang diputar.

Idiom Erase-Remove dengan std::remove

remove mengalihkan elemen yang tidak dikehendaki ke belakang dan mengembalikan lelar ke penghujung logik yang baharu. Gabungkannya dengan erase untuk mengecilkan saiz sebenar.

v.erase(
    std::remove(v.begin(), v.end(), 0),
    v.end()
);

Semakan Ringkas

Algoritma manakah yang paling sesuai untuk "menggunakan fungsi pada setiap elemen dan membina bekas baharu"?

Ringkasan

Algoritma pengubahsuaian menulis hasil: copy, copy_if, transform, replace, fill, generate, iota, reverse, rotate, serta idiom erase-remove.

Percuma untuk bermula

Pelajari C++ dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
51
Pelajaran
203

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran C++ Academy, termasuk “Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus C++ Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace”?

Ubah, tapis dan gantikan unsur dengan algoritma piawai. Anda berlatih C++ Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C++ Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C++ Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C++ Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C++ Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Algoritma Tanpa Pengubahsuaian: find, count, all_of
  2. Pengubahsuaian: transform, copy_if, replace
  3. Pengisihan dan Pembahagian: sort, stable_partition
  4. Algoritma Berangka: accumulate, reduce, transform_reduce
← Kembali ke C++ Academy