C++ Academy · Pelajaran

Pernyataan dan Pemadan

Tulis pemeriksaan yang jelas

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

Pernyataan dan Pemadan ialah pelajaran C++ Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C++ Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C++ Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Penegasan Menyatakan Jangkaan

Penegasan GTest menyemak syarat di dalam ujian. Penegasan ini mempunyai dua tahap keterukan.

  • EXPECT_*: kegagalan direkodkan dan ujian diteruskan
  • ASSERT_*: kegagalan menghentikan ujian semasa dengan serta-merta

EXPECT berbanding ASSERT

Gunakan ASSERT_* apabila meneruskan ujian boleh menyebabkan ranap (contohnya selepas menyemak nilai nol), dan gunakan EXPECT_* dalam keadaan lain supaya anda dapat melihat semua kegagalan serentak.

#include <gtest/gtest.h>

TEST(Demo, MixedChecks) {
    int* p = new int(5);
    ASSERT_NE(p, nullptr);
    EXPECT_EQ(*p, 5);
    delete p;
}

Penegasan Perbandingan

Makro perbandingan utama:

  • EXPECT_EQ, EXPECT_NE
  • EXPECT_LT, EXPECT_LE
  • EXPECT_GT, EXPECT_GE
#include <gtest/gtest.h>

TEST(Compare, Numbers) {
    EXPECT_LT(2, 3);
    EXPECT_GE(5, 5);
}

Penegasan Boolean

EXPECT_TRUE dan EXPECT_FALSE menyemak syarat boolean secara terus.

#include <gtest/gtest.h>

bool is_even(int n) { return n % 2 == 0; }

TEST(Bool, Even) {
    EXPECT_TRUE(is_even(4));
    EXPECT_FALSE(is_even(3));
}

Perbandingan Titik Apung

Jangan gunakan EXPECT_EQ pada nilai titik apung. Gunakan EXPECT_FLOAT_EQ, EXPECT_DOUBLE_EQ atau EXPECT_NEAR bersama tolerans.

#include <gtest/gtest.h>

TEST(Floats, Approx) {
    EXPECT_DOUBLE_EQ(0.1 + 0.2, 0.3);
    EXPECT_NEAR(3.14159, 3.14, 0.01);
}

Penegasan Rentetan

Untuk rentetan C, gunakan EXPECT_STREQ / EXPECT_STRNE. Untuk std::string, EXPECT_EQ berfungsi kerana ia membandingkan berdasarkan nilai.

#include <gtest/gtest.h>
#include <string>

TEST(Strings, Compare) {
    EXPECT_STREQ("hi", "hi");
    EXPECT_EQ(std::string("ok"), "ok");
}

Penegasan Pengecualian

Sahkan bahawa kod melontarkan pengecualian yang dijangka.

#include <gtest/gtest.h>
#include <stdexcept>

void check(int n) {
    if (n < 0) throw std::runtime_error("neg");
}

TEST(Throws, Negative) {
    EXPECT_THROW(check(-1), std::runtime_error);
    EXPECT_NO_THROW(check(1));
}

Mesej Kegagalan Tersuai

Salurkan konteks tambahan ke dalam penegasan dengan << supaya kegagalan lebih mudah didiagnosis.

#include <gtest/gtest.h>

TEST(Message, WithContext) {
    int x = 7;
    EXPECT_EQ(x, 7) << "x had unexpected value " << x;
}

Pemadan GMock dengan EXPECT_THAT

EXPECT_THAT menggabungkan nilai dengan pemadan untuk semakan yang lebih bermakna, contohnya EXPECT_THAT(v, ElementsAre(1, 2, 3)).

#include <gtest/gtest.h>
#include <gmock/gmock.h>
#include <vector>
using ::testing::ElementsAre;

TEST(Matchers, Vector) {
    std::vector<int> v{1, 2, 3};
    EXPECT_THAT(v, ElementsAre(1, 2, 3));
}

Pemadan Berguna

Pemadan yang biasa termasuk:

  • Eq, Ne, Gt, Lt
  • Contains, ElementsAre, UnorderedElementsAre
  • HasSubstr, StartsWith, EndsWith

Memilih Penegasan yang Betul

Utamakan penegasan yang paling khusus: mesej kegagalannya lebih jelas berbanding EXPECT_TRUE umum. EXPECT_EQ(a, b) mencetak kedua-dua nilai; EXPECT_TRUE(a == b) tidak.

Semakan Pantas

Ingat kembali perbezaan antara EXPECT dan ASSERT.

Rumusan

Anda telah mempelajari penegasan GTest.

  • EXPECT_* meneruskan ujian; ASSERT_* menghentikan ujian
  • Makro perbandingan, boolean, titik apung, rentetan dan pengecualian
  • Salurkan konteks tambahan dengan <<
  • EXPECT_THAT + pemadan untuk semakan yang lebih bermakna
Percuma untuk bermula

Pelajari C++ dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
51
Pelajaran
203

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Pernyataan dan Pemadan” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran C++ Academy, termasuk “Pernyataan dan Pemadan”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus C++ Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pernyataan dan Pemadan”?

Tulis pemeriksaan yang jelas Anda berlatih C++ Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C++ Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C++ Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Pernyataan dan Pemadan” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C++ Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C++ Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Menyediakan GTest
  2. Pernyataan dan Pemadan
  3. Fixture dan Persediaan
  4. Mock dengan GMock
← Kembali ke C++ Academy