C Academy · Pelajaran

Penugasan dan Penambahan

=, +=, ++, --

Pelajaran 3 daripada 413 langkah

Penugasan dan Penambahan ialah pelajaran C Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Operator Penugasan

Operator = menyimpan nilai di sebelah kanannya ke dalam pemboleh ubah di sebelah kirinya. Operator ini bukan kesamaan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x;
    x = 10;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

Penugasan ialah Ungkapan

Dalam C, penugasan menghasilkan nilai (nilai yang ditugaskan). Ini membolehkan anda merangkaikan penugasan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int a, b, c;
    a = b = c = 5;
    printf("%d %d %d\n", a, b, c);
    return 0;
}

Penugasan Gabungan

Operator seperti += menggabungkan aritmetik dengan penugasan. x += 3 bermaksud x = x + 3.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 10;
    x += 5;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

Semua Bentuk Gabungan

Singkatan yang sama tersedia untuk setiap operator aritmetik: -=, *=, /=, %=.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 20;
    x -= 4;
    x *= 2;
    x %= 7;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

Operator Penambahan

++ menambah satu kepada pemboleh ubah. x++ lebih ringkas daripada x = x + 1.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int count = 0;
    count++;
    count++;
    printf("count = %d\n", count);
    return 0;
}

Operator Pengurangan

-- menolak satu daripada pemboleh ubah.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int lives = 3;
    lives--;
    printf("lives = %d\n", lives);
    return 0;
}

Penambahan Pasca

Dengan penambahan pasca x++, nilai semasa digunakan dahulu, kemudian x ditambah.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 5;
    int y = x++;
    printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

Penambahan Pra

Dengan penambahan pra ++x, x ditambah dahulu, kemudian nilai baharunya digunakan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 5;
    int y = ++x;
    printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

Penambahan dalam Gelung

Penambahan amat berguna dalam gelung kerana penambahan ini memajukan pembilang pada setiap lelaran.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

Elakkan Ungkapan yang Mengelirukan

Menggunakan pemboleh ubah yang sama beberapa kali dengan ++ dalam satu ungkapan seperti i = i++ + ++i ialah tingkah laku tidak ditakrifkan. Pastikan penambahan ringkas.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int i = 0;
    i++;
    i++;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

Menggabungkan Semuanya

Gabungkan penugasan gabungan dan penambahan untuk menjejaki jumlah terkumpul.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int total = 0;
    for (int i = 1; i <= 5; i++)
        total += i;
    printf("total = %d\n", total);
    return 0;
}

Semakan Pantas

Uji pemahaman anda tentang penugasan dan penambahan.

Ulang Kaji: Penugasan dan Penambahan

Anda telah mempelajari penugasan dan keluarga operator penambahan.

  • = menyimpan nilai dan juga merupakan ungkapan
  • Operator gabungan seperti += ialah singkatan yang mudah digunakan
  • ++ dan -- mengubah nilai sebanyak satu
  • Perbezaan pasca dan pra terletak pada masa perubahan itu dapat dilihat
  • Elakkan mengubah suai satu pemboleh ubah dua kali dalam satu ungkapan
Percuma untuk bermula

Pelajari C dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
39
Pelajaran
144

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Penugasan dan Penambahan” percuma?

Ya — teks penuh “Penugasan dan Penambahan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus C Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Penugasan dan Penambahan”?

=, +=, ++, -- Anda berlatih C Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Penugasan dan Penambahan” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Operator Aritmetik
  2. Perbandingan dan Logik
  3. Penugasan dan Penambahan
  4. Keutamaan Operator
← Kembali ke C Academy