JavaScript untuk Kanak-kanak · Pelajaran

Merancang Permainan

Tentukan cara permainan meneka itu akan berfungsi.

Pelajaran 1 daripada 413 langkah

Merancang Permainan ialah pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Mari Rancang Permainan! 🗺️

Pengatur cara yang bijak membuat PLAN sebelum membina! 🧠

Hari ini kita merancang permainan Meneka Nombor. 🎯

Apakah Permainan Ini? 🤔

Komputer memikirkan satu nombor rahsia. 🤫

Anda meneka, dan komputer memberitahu "lebih tinggi!" atau "lebih rendah!" sehingga anda menang! 🎉

Langkah demi Langkah 📋

Setiap permainan mempunyai langkah. Mari senaraikan langkah kita:

  • Pilih nombor rahsia 🎲
  • Dapatkan tekaan 🙋
  • Berikan petunjuk ⬆️⬇️
  • Menang! 🏆

Langkah 1: Rahsia 🤫

Mula-mula, komputer memerlukan nombor rahsia. Kita akan menggunakan rawak! 🎰

console.log("Plan: pick a secret number 1 to 10");

Langkah 2: Tekaan 🙋

Seterusnya, pemain membuat tekaan. Kita simpannya di dalam kotak! 📦

console.log("Plan: player guesses a number");

Langkah 3: Petunjuk 💡

Kemudian kita membuat perbandingan! Adakah tekaan terlalu besar atau terlalu kecil? 📏

Kita mengatakan "lebih tinggi" atau "lebih rendah" untuk membantu! ⬆️⬇️

Langkah 4: Menang! 🏆

Jika tekaan sepadan dengan rahsia, pemain WINS! 🎉🎊

Mengapa Merancang Dahulu? 🧐

Perancangan menjadikan pembinaan mudah! Anda tahu dengan tepat perkara yang perlu dilakukan. 🗺️

Pembina menggunakan pelan tindakan, begitu juga pengatur cara! 📐

Lukiskannya ✏️

Anda juga boleh melukis permainan anda di atas kertas terlebih dahulu! 📝

Kotak dan anak panah membantu anda melihat langkah-langkahnya. ➡️

Alat Kita 🧰

Kita akan menggunakan perkara yang telah anda ketahui:

  • Nombor rawak 🎲
  • Perbandingan ⬆️⬇️
  • if/else 🔀
  • Fungsi 🪄

Bersedia untuk Membina! 🚀

Sekarang kita sudah mempunyai rancangan. Membina akan menjadi sangat mudah! 😎

Pengatur cara yang hebat sentiasa merancang dahulu.

Semakan Pantas 🧠

Masa untuk soalan! 🎯

Pakar Perancangan! 🏆

Yay! Anda telah merancang keseluruhan permainan! 🗺️

Seterusnya, kita menghasilkan nombor rahsia. Mari kita bina! 🚀

Percuma untuk bermula

Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
35
Pelajaran
140

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Merancang Permainan” percuma?

Ya — teks penuh “Merancang Permainan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus JavaScript untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Merancang Permainan”?

Tentukan cara permainan meneka itu akan berfungsi. Anda berlatih JavaScript untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan JavaScript untuk Kanak-kanak?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Merancang Permainan” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak ini?

Ya. Setiap pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Merancang Permainan
  2. Mencipta Nombor Rahsia
  3. Menyemak Tekaan
  4. Memenangi Permainan
← Kembali ke JavaScript untuk Kanak-kanak