JavaScript untuk Kanak-kanak · Pelajaran

Corak pendaraban

Lihat coraknya

Pelajaran 3 daripada 413 langkah

Corak pendaraban ialah pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Corak Pendaraban! ✖️

Helo, peneroka nombor! 🔢 Hari ini kita melihat corak pendaraban! ✖️

Sifir penuh dengan corak menarik. Mari gunakan kod untuk menemuinya! 🔍

Darab dengan Bintang ⭐

Dalam kod, kita mendarab dengan simbol * (bintang kecil)! ⭐

3 * 4 bermaksud 3 kumpulan yang mengandungi 4. Mari cuba beberapa contoh! 🎉

console.log(3 * 4);
console.log(5 * 2);
console.log(6 * 6);

Sifir Darab Dua 2️⃣

Mari cetak sifir darab 2 dengan gelung! 2️⃣

Kita mendarab 2 dengan 1, 2, 3, 4, 5... lihat coraknya berkembang! 📈

for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
  console.log('2 x ' + i + ' = ' + (2 * i));
}

Lihat Coraknya! 👀

Lihat jawapannya: 2, 4, 6, 8, 10! 👀

Itu nombor even sekali lagi! Sifir darab 2 menghasilkan nombor even! ✅

for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
  console.log(2 * i);
}
console.log('All even! ✅');

Sifir Darab Lima 5️⃣

Sekarang sifir darab 5! 5️⃣

Perhatikan digit terakhir: ia menjadi 5, 0, 5, 0! Corak yang menarik! 🪄

for (let i = 1; i <= 6; i = i + 1) {
  console.log('5 x ' + i + ' = ' + (5 * i));
}

Sifir Darab Sepuluh 🔟

Sifir darab 10 ialah yang paling mudah! 🔟

Hanya tambahkan 0! 10, 20, 30, 40... Bolehkah anda nampak sebabnya? 😄

for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
  console.log('10 x ' + i + ' = ' + (10 * i));
}

Mesin Sifir Darab 🛠️

Mari bina mesin untuk jadual darab ANY! 🛠️

Beritahu mesin nombornya, dan mesin akan mencetak seluruh jadual! 🤖

function timesTable(number) {
  for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
    console.log(number + ' x ' + i + ' = ' + (number * i));
  }
}
console.log('The 3 times table:');
timesTable(3);

Cuba Jadual 7 7️⃣

Mari cuba yang lebih mencabar, iaitu jadual darab 7! 7️⃣

Mesin kita mengendalikannya tanpa masalah! 💪

function timesTable(number) {
  for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
    console.log(number + ' x ' + i + ' = ' + (number * i));
  }
}
timesTable(7);

Nombor Kuasa Dua! 🟦

Apakah yang berlaku apabila kita mendarab sesuatu nombor dengan dirinya sendiri? Kita mendapat nombor kuasa DUA! 🟦

1, 4, 9, 16, 25! Semua ini ialah kuasa dua sempurna! 📐

for (let i = 1; i <= 5; i = i + 1) {
  console.log(i + ' x ' + i + ' = ' + (i * i));
}

Kumpulkan Corak 📋

Mari kumpulkan jadual darab ke dalam senarai supaya kita dapat melihat semuanya bersama-sama! 📋

Begitu cantik dalam satu baris! ✨

let table = [];
for (let i = 1; i <= 6; i = i + 1) {
  table.push(4 * i);
}
console.log('4 times table: ' + table.join(', '));

Anda Menemui Coraknya! 🏆

Hebat! 🏆 Anda telah menemui corak pendaraban!

  • ⭐ Darab dengan *
  • 2️⃣ Jadual 2 menghasilkan nombor genap
  • 🔟 Jadual 10 hanya menambah 0
  • 🟦 Pendaraban sesuatu nombor dengan dirinya sendiri menghasilkan kuasa dua

Seterusnya: bina pencetak corak! 🖨️

Semakan Pantas ✅

Matematik pantas! 🧠 Apakah simbol yang kita gunakan untuk mendarab dalam JavaScript?

Ulang Kaji Pelajaran 🎀

Bagus, anda telah menemui banyak corak! 🎀 Hari ini anda telah belajar:

  • ⭐ Darab dengan *
  • 📈 Gelung mencetak jadual darab
  • ✅ Jadual 2 menghasilkan nombor genap
  • 🟦 Nombor kuasa dua: sesuatu nombor didarab dengan dirinya sendiri

Seterusnya: pencetak corak! 🖨️

Percuma untuk bermula

Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
35
Pelajaran
140

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Corak pendaraban” percuma?

Ya — teks penuh “Corak pendaraban” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus JavaScript untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Corak pendaraban”?

Lihat coraknya Anda berlatih JavaScript untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan JavaScript untuk Kanak-kanak?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Corak pendaraban” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak ini?

Ya. Setiap pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Genap dan ganjil
  2. Mengira dengan langkauan
  3. Corak pendaraban
  4. Pencetak corak
← Kembali ke JavaScript untuk Kanak-kanak