JavaScript untuk Kanak-kanak · Pelajaran

Permainan tamat

Kendalikan kekalahan

Pelajaran 4 daripada 413 langkah

Permainan tamat ialah pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Game Over! 💀

Bukan setiap pilihan membawa kepada harta karun! Kadangkala wira tewas. Kita juga memerlukan pengakhiran Game Over supaya permainan terasa lebih nyata. Mari bina pengakhiran itu! 😬

Apabila Wira Kalah 🐉

Terjatuh ke dalam perangkap atau bertemu naga boleh menamatkan permainan. Semak dengan if!

let event = "dragon"
if (event === "dragon") {
  console.log("The dragon caught you! 🐉")
}

Mesej Game Over 💀

Cipta mesej pengakhiran yang jelas supaya pemain tahu pusingan itu sudah selesai.

console.log("💀 GAME OVER 💀")
console.log("Better luck next time! 🍀")

Kehilangan Semua Nyawa 💔

Apabila nyawa mencapai 0, permainan berakhir! Semaknya.

let lives = 0
if (lives <= 0) {
  console.log("No lives left! Game over. 💔")
}

Laluan Salah, Pengakhiran Buruk 🚫

Pilihan yang buruk boleh menamatkan pengembaraan. Gunakan else untuk laluan yang malang!

let choice = "touch lava"
if (choice === "step back") {
  console.log("Safe! 😅")
} else {
  console.log("Ouch! The lava got you! 🌋 Game over.")
}

Bersikap Baik kepada Pemain 🤗

Walaupun kalah, berikan galakan! Permainan yang baik membuatkan pemain gembira.

console.log("You did your best, hero! 💪")
console.log("Try a different path next time! 🌟")

Tunjukkan Perkara yang Silap 🔍

Beritahu pemain WHY mereka kalah supaya mereka boleh belajar untuk percubaan seterusnya.

let reason = "you opened the wrong door"
console.log("Game over because " + reason + ". 🚪")

Fungsi Game Over 🛠️

Cipta pembantu game-over yang boleh digunakan semula. Gunakannya untuk apa-apa pengakhiran buruk!

function gameOver(reason) {
  console.log("💀 GAME OVER: " + reason)
}
gameOver("the bridge collapsed")

Cuba Lagi? 🔁

Permainan yang hebat membenarkan anda mencuba lagi! Tawarkan satu lagi peluang.

let tryAgain = true
if (tryAgain) {
  console.log("Want to try again? Type yes! 🔄")
}

Mengira Percubaan 🔢

Jejaki berapa kali pemain telah mencuba. Latihan membawa kepada kesempurnaan!

let attempts = 2
attempts += 1
console.log("Attempt number " + attempts + " 💪")

Pengembaraan Anda Lengkap! ✅

Permainan anda kini mengendalikan BOTH kemenangan dan kekalahan. Pengembaraan lengkap dengan pengakhiran gembira dan sedih! Anda seorang pereka permainan! 🎮

let alive = false
if (alive) {
  console.log("Keep going! 🦸")
} else {
  console.log("Game over. Try again! 🔄")
}

Semakan Pantas ❓

Soalan mencabar minda yang terakhir untuk seluruh kursus ini! 🧠

Pakar Pengembaraan! 🏆

Anda telah menamatkan Permainan Cerita Pengembaraan! Imbas kembali:

  • 💀 Memaparkan mesej Game Over
  • 💔 Menamatkan permainan apabila nyawa mencapai 0
  • 🤗 Bersikap baik dan memberikan galakan
  • 🔁 Menawarkan percubaan semula

Anda telah membina pengembaraan lengkap dengan pencabangan, kemenangan, AND kekalahan. Anda benar-benar pencipta permainan! 🌟🎮

Percuma untuk bermula

Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
35
Pelajaran
140

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Permainan tamat” percuma?

Ya — teks penuh “Permainan tamat” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus JavaScript untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Permainan tamat”?

Kendalikan kekalahan Anda berlatih JavaScript untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan JavaScript untuk Kanak-kanak?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Permainan tamat” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak ini?

Ya. Setiap pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Merancang pengembaraan
  2. Membuat pilihan
  3. Kemenangan
  4. Permainan tamat
← Kembali ke JavaScript untuk Kanak-kanak