Objek Peristiwa
Baca butiran peristiwa seperti sasaran dan jenisnya.
Objek Peristiwa ialah pelajaran Akademi JavaScript percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Akademi JavaScript, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Akademi JavaScript merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Argumen Peristiwa
Apabila peristiwa dicetuskan, pelayar menghantar objek peristiwa kepada pengendali anda. Objek itu membawa butiran tentang perkara yang berlaku dan elemen yang terlibat.
btn.addEventListener("click", (event) => {
console.log(event.type); // "click"
});event.type
event.type ialah nama peristiwa, yang membolehkan satu pengendali memberikan respons yang berbeza kepada jenis peristiwa yang berbeza.
function handle(e) {
console.log("Got a " + e.type + " event");
}event.target
event.target ialah elemen tempat peristiwa itu sebenarnya bermula, iaitu elemen paling dalam yang menerima interaksi.
list.addEventListener("click", (e) => {
console.log(e.target); // the exact clicked element
});event.currentTarget
event.currentTarget ialah elemen yang pendengarnya sedang dijalankan, iaitu elemen yang anda panggil addEventListener padanya.
list.addEventListener("click", (e) => {
console.log(e.currentTarget === list); // true
});target Berbanding currentTarget
Apabila peristiwa menggelembung, target boleh menjadi anak, manakala currentTarget ialah induk yang sedang mendengar. Perbezaan ini menjadi asas kepada delegasi peristiwa.
list.addEventListener("click", (e) => {
// e.target = clicked <li>
// e.currentTarget = the <ul>
});Delegasi Peristiwa
Pasangkan satu pendengar pada induk dan gunakan target.closest untuk mencari anak yang menerima tindakan. Cara ini lebih mudah dikembangkan berbanding menggunakan banyak pendengar.
list.addEventListener("click", (e) => {
const item = e.target.closest("li");
if (item) console.log(item.dataset.id);
});event.timeStamp
event.timeStamp merekodkan masa peristiwa dicipta, yang berguna untuk mengukur tempoh antara peristiwa.
btn.addEventListener("click", (e) => {
console.log(e.timeStamp);
});Koordinat dalam Peristiwa Tetikus
Peristiwa tetikus menambah data kedudukan seperti clientX/clientY (berbanding ruang pandang) dan pageX/pageY (berbanding dokumen).
area.addEventListener("click", (e) => {
console.log(e.clientX, e.clientY);
});Kekunci Pengubah
Sifat seperti e.shiftKey, e.ctrlKey, e.altKey dan e.metaKey memberitahu anda kekunci pengubah yang sedang ditekan.
btn.addEventListener("click", (e) => {
if (e.shiftKey) console.log("Shift-click");
});event.isTrusted
event.isTrusted bernilai true untuk peristiwa sebenar yang dijana pengguna dan false untuk peristiwa yang dicipta oleh skrip, lalu membantu membezakan masukan sebenar.
btn.addEventListener("click", (e) => {
console.log(e.isTrusted);
});Membaca Kekunci
Peristiwa papan kekunci mendedahkan e.key (aksara atau nama) supaya anda boleh memberikan respons kepada kekunci tertentu.
input.addEventListener("keydown", (e) => {
if (e.key === "Enter") console.log("submit");
});Ujian Pantas
Bezakan kedua-dua sasaran.
Ringkasan
Objek peristiwa menerangkan peristiwa itu: type, target (tempat peristiwa bermula) dan currentTarget (tempat pendengar berada). Perbezaan antara kedua-duanya membolehkan delegasi peristiwa. Peristiwa juga mendedahkan koordinat, kekunci pengubah, key, timeStamp dan isTrusted.
Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 59
- Pelajaran
- 200
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Objek Peristiwa” percuma?
Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Akademi JavaScript, termasuk “Objek Peristiwa”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Akademi JavaScript merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Objek Peristiwa”?
Baca butiran peristiwa seperti sasaran dan jenisnya. Anda berlatih Akademi JavaScript menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Akademi JavaScript?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Akademi JavaScript di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Objek Peristiwa” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Akademi JavaScript ini?
Ya. Setiap pelajaran Akademi JavaScript menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Asas addEventListener
- Objek Peristiwa
- preventDefault dan stopPropagation
- Peristiwa Papan Kekunci dan Tetikus