Supplier dan Consumer
Hasilkan dan gunakan nilai
Supplier dan Consumer ialah pelajaran Java Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Java Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Peranan Supplier
Supplier<T> tidak menerima sebarang argumen dan menghasilkan nilai jenis T.
- Kaedahnya ialah
T get(). - Sangat sesuai untuk penciptaan nilai secara malas atau tertangguh.
import java.util.function.Supplier;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Supplier<String> greeting = () -> "Hello!";
System.out.println(greeting.get());
}
}Supplier Bersifat Malas
Kod dalam Supplier hanya dijalankan apabila get dipanggil. Oleh itu, Supplier sesuai untuk nilai lalai yang mahal untuk dikira dan mungkin tidak diperlukan.
import java.util.function.Supplier;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Supplier<Integer> expensive = () -> {
System.out.println("computing...");
return 42;
};
System.out.println("before get");
System.out.println(expensive.get());
}
}Supplier untuk Nilai Lalai
Banyak antara muka pengaturcaraan menerima Supplier supaya dapat mengira nilai hanya apabila diperlukan, seperti Optional.orElseGet.
import java.util.Optional;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Optional<String> name = Optional.empty();
System.out.println(name.orElseGet(() -> "default"));
}
}Peranan Consumer
Consumer<T> menerima satu nilai dan tidak mengembalikan apa-apa (void).
- Kaedahnya ialah
void accept(T t). - Digunakan untuk kesan sampingan seperti mencetak atau merekod aktiviti.
import java.util.function.Consumer;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Consumer<String> printer = s -> System.out.println("Got: " + s);
printer.accept("data");
}
}Consumer dengan forEach
Tempat paling lazim anda menemui Consumer ialah Iterable.forEach dan Stream.forEach.
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> items = List.of("a", "b", "c");
items.forEach(item -> System.out.println(item));
}
}Merantai Consumer dengan andThen
Consumer menyokong andThen, yang menjalankan dua Consumer secara berturutan pada masukan yang sama.
import java.util.function.Consumer;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Consumer<String> first = s -> System.out.println("upper: " + s.toUpperCase());
Consumer<String> second = s -> System.out.println("len: " + s.length());
first.andThen(second).accept("hello");
}
}BiConsumer untuk Dua Masukan
BiConsumer<T, U> menerima dua argumen dan tidak mengembalikan apa-apa. Map.forEach menggunakannya untuk mengulangi pasangan kunci-nilai.
import java.util.Map;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> ages = Map.of("Ann", 30, "Bob", 25);
ages.forEach((name, age) -> System.out.println(name + "=" + age));
}
}Rujukan Kaedah sebagai Consumer
Rujukan kaedah seperti System.out::println ialah Consumer yang kemas.
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> nums = List.of(1, 2, 3);
nums.forEach(System.out::println);
}
}Menggabungkan Supplier dan Consumer
Supplier boleh menyalurkan nilai yang dihasilkannya terus kepada Consumer, lalu membentuk aliran mudah yang menghasilkan nilai kemudian menggunakannya.
import java.util.function.Supplier;
import java.util.function.Consumer;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Supplier<String> source = () -> "payload";
Consumer<String> sink = s -> System.out.println("received " + s);
sink.accept(source.get());
}
}Pembekal yang Memulangkan Objek
Pembina menjadi pembekal semula jadi melalui ClassName::new apabila tiada argumen diperlukan.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.function.Supplier;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Supplier<List<String>> factory = ArrayList::new;
List<String> list = factory.get();
list.add("x");
System.out.println(list);
}
}Kesan Sampingan berbanding Fungsi Tulen
Ingat perbezaannya:
Supplier: tiada masukan, menghasilkan keluaran.Consumer: menerima masukan, tidak menghasilkan keluaran (kesan sampingan).Function: menerima masukan dan memulangkan keluaran.
import java.util.function.Supplier;
import java.util.function.Consumer;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Supplier<Integer> dice = () -> 4;
Consumer<Integer> show = n -> System.out.println("rolled " + n);
show.accept(dice.get());
}
}Semakan Pantas
Antara muka fungsian manakah yang tidak menerima argumen dan memulangkan nilai?
Ringkasan
Anda menghasilkan dan menggunakan nilai secara fungsian:
Supplier<T>menggunakanget()untuk penghasilan tertunda.Consumer<T>menggunakanaccept()untuk kesan sampingan dan boleh dirangkaikan denganandThen.BiConsumer<T,U>mengendalikan dua masukan, seperti dalamMap.forEach.- Rujukan kaedah dan rujukan pembina menjadikan kedua-duanya ringkas.
Pelajari Java dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 104
- Pelajaran
- 374
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Supplier dan Consumer” percuma?
Ya — teks penuh “Supplier dan Consumer” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Java Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Supplier dan Consumer”?
Hasilkan dan gunakan nilai Anda berlatih Java Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Java Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Java Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Supplier dan Consumer” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Java Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Java Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Function dan BiFunction
- Supplier dan Consumer
- Predicate dan Komposisi
- Functional Interface Tersuai