Akademi C# · Pelajaran

Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap

Lihat cara fungsi tempatan menangkap keadaan.

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap ialah pelajaran Akademi C# percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Akademi C#, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Penutupan atas Keadaan Setempat

Fungsi setempat (atau lambda) boleh membaca dan mengubah pemboleh ubah daripada kaedah yang melingkunginya. Ini dipanggil penangkapan, dan fungsi bersama pemboleh ubah yang ditangkapnya membentuk satu penutupan.

Menangkap Pemboleh Ubah

Fungsi setempat menggunakan factor daripada kaedah yang melingkunginya secara terus. Fungsi itu tidak menerimanya sebagai parameter; sebaliknya, ia menangkapnya daripada skop sekeliling.

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        int factor = 3;
        int Scale(int n) => n * factor; // captures factor

        Console.WriteLine(Scale(5));
        Console.WriteLine(Scale(10));
    }
}

Pemboleh Ubah yang Ditangkap ialah Rujukan Langsung

Penutupan menangkap pemboleh ubah, bukan gambaran nilai pada satu ketika. Jika pemboleh ubah berubah selepas fungsi ditakrifkan, fungsi itu akan melihat nilai baharu.

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        int offset = 10;
        int Add(int n) => n + offset;

        Console.WriteLine(Add(1)); // 11
        offset = 100;
        Console.WriteLine(Add(1)); // 101 - sees updated offset
    }
}

Mengubah Pemboleh Ubah yang Ditangkap

Penutupan boleh menulis kepada pemboleh ubah yang ditangkap, dan perubahan itu turut kelihatan dalam kaedah yang melingkunginya. Hal ini menjadikan penutupan berguna untuk mengumpulkan keadaan.

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        int count = 0;
        void Tick() => count++;

        Tick(); Tick(); Tick();
        Console.WriteLine(count); // 3
    }
}

Memulangkan Penutupan

Apabila anda memulangkan lambda yang menangkap pemboleh ubah setempat, pemboleh ubah tersebut terus hidup selepas kaedah tamat. Keadaan yang ditangkap kekal hidup selagi delegat itu wujud.

using System;

public class Program
{
    static Func<int> MakeCounter()
    {
        int count = 0;
        return () => ++count; // captures count
    }

    public static void Main()
    {
        var next = MakeCounter();
        Console.WriteLine(next());
        Console.WriteLine(next());
        Console.WriteLine(next());
    }
}

Penutupan Bebas

Setiap panggilan kepada kilang mencipta set baharu pemboleh ubah yang ditangkap. Dua pembilang yang dibina dengan cara ini tidak saling mengganggu.

using System;

public class Program
{
    static Func<int> MakeCounter()
    {
        int count = 0;
        return () => ++count;
    }

    public static void Main()
    {
        var a = MakeCounter();
        var b = MakeCounter();
        Console.WriteLine(a()); // 1
        Console.WriteLine(a()); // 2
        Console.WriteLine(b()); // 1 - separate state
    }
}

Pembetulan Penangkapan foreach

Dalam C# moden, pemboleh ubah gelung foreach adalah baharu bagi setiap lelaran, jadi penutupan menangkap nilai yang dijangka. Setiap lambda di bawah mengingati elemennya sendiri.

using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var actions = new List<Action>();
        foreach (var i in new[] { 1, 2, 3 })
            actions.Add(() => Console.WriteLine(i));

        foreach (var act in actions) act(); // prints 1, 2, 3
    }
}

Penangkapan dalam Gelung for

Perangkap klasik: satu pemboleh ubah gelung for dikongsi merentas lelaran, jadi semua penutupan melihat nilai akhirnya. Salin pemboleh ubah itu ke dalam pemboleh ubah setempat bagi setiap lelaran untuk menangkap nilai yang berbeza.

using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var actions = new List<Action>();
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            int copy = i; // fresh local each iteration
            actions.Add(() => Console.WriteLine(copy));
        }
        foreach (var act in actions) act(); // prints 0, 1, 2
    }
}

Penutupan Menangkap Mengikut Rujukan, Bukan Nilai

Oleh sebab penangkapan dilakukan mengikut rujukan, perubahan pada nilai asal selepas penangkapan akan diperhatikan oleh penutupan. Ingat perkara ini apabila masa membaca dan menulis adalah penting.

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        string message = "first";
        Action print = () => Console.WriteLine(message);

        print();          // first
        message = "second";
        print();          // second
    }
}

Kegunaan Praktikal: Tingkah Laku Boleh Dikonfigurasi

Penutupan membolehkan anda membina fungsi kecil yang telah dimuatkan dengan konteks. Di sini, fungsi diskaun menangkap kadar untuk menghasilkan pengira yang boleh digunakan semula dan telah dikonfigurasikan.

using System;

public class Program
{
    static Func<double, double> MakeDiscount(double rate)
        => price => price * (1 - rate);

    public static void Main()
    {
        var tenOff = MakeDiscount(0.10);
        var halfOff = MakeDiscount(0.50);
        Console.WriteLine(tenOff(100));
        Console.WriteLine(halfOff(100));
    }
}

Cuba Sendiri

Bina kilang pembilang yang keadaan persendirian pulangannya kekal hidup dalam penutupan, kemudian cipta dua pembilang bebas daripadanya.

using System;

public class Program
{
    static Func<int> MakeStepper(int step)
    {
        int current = 0;
        return () => { current += step; return current; }; // captures current and step
    }

    public static void Main()
    {
        var byTwos = MakeStepper(2);
        var byTens = MakeStepper(10);
        Console.WriteLine(byTwos()); // 2
        Console.WriteLine(byTwos()); // 4
        Console.WriteLine(byTens()); // 10 - separate state
    }
}

Semakan Pantas

Fikirkan cara penangkapan berfungsi.

Imbas Kembali

Penutupan menangkap pemboleh ubah yang melingkunginya mengikut rujukan.

  • Fungsi melihat nilai semasa pemboleh ubah, termasuk perubahan yang berlaku kemudian.
  • Fungsi boleh mengubah pemboleh ubah yang ditangkap dan berkongsi keadaan dengan kaedah.
  • Penutupan yang dipulangkan mengekalkan pemboleh ubah yang ditangkapnya supaya terus hidup.
  • Gunakan pemboleh ubah setempat bagi setiap lelaran dalam gelung for untuk menangkap nilai yang berbeza.
Percuma untuk bermula

Pelajari C# dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
93
Pelajaran
346

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap” percuma?

Ya — teks penuh “Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Akademi C#, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap”?

Lihat cara fungsi tempatan menangkap keadaan. Anda berlatih Akademi C# menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Akademi C#?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Akademi C# di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Akademi C# ini?

Ya. Setiap pelajaran Akademi C# menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Mengisytiharkan Fungsi Tempatan
  2. Penutupan dan Pemboleh Ubah yang Ditangkap
  3. Fungsi Tempatan Statik
  4. Fungsi Tempatan berbanding Lambda
← Kembali ke Akademi C#