Android Academy · Pelajaran

Entiti dan DAO

Takrifkan jadual dan objek akses data.

Pelajaran 1 daripada 413 langkah

Entiti dan DAO ialah pelajaran Android Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Android Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Android Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah Room?

Room ialah pustaka penyimpanan berterusan yang menyediakan lapisan abstraksi di atas SQLite. Ia membolehkan anda bekerja dengan baris pangkalan data sebagai objek Kotlin, dengan pertanyaan yang disemak semasa masa kompilasi.

Tiga Blok Pembinaan Room

  • Entiti — jadual yang diwakili sebagai kelas data.
  • DAO — Objek Akses Data yang mentakrifkan pertanyaan.
  • Pangkalan data — menghubungkan entiti dan DAO (dalam pelajaran seterusnya).

Mentakrifkan Entiti

Anotasikan kelas data dengan @Entity. Setiap sifat menjadi lajur.

import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey

@Entity(tableName = "users")
data class User(
    @PrimaryKey val id: Int,
    val name: String,
    val email: String
)

Kunci Utama

Setiap entiti memerlukan @PrimaryKey. Untuk membolehkan Room menjana ID secara automatik, gunakan autoGenerate.

@Entity
data class Note(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    val id: Int = 0,
    val text: String
)

Menyesuaikan Lajur

Gunakan @ColumnInfo untuk menamakan semula lajur atau menetapkan pertalian jenisnya.

import androidx.room.ColumnInfo

@Entity
data class User(
    @PrimaryKey val id: Int,
    @ColumnInfo(name = "full_name")
    val name: String
)

Apakah DAO?

DAO ialah antara muka yang dianotasi dengan @Dao. Ia mengisytiharkan kaedah yang digunakan oleh aplikasi anda untuk membaca dan menulis data. Room menjana pelaksanaannya untuk anda.

Sisip, Kemas Kini, Padam

Room menyediakan anotasi kemudahan untuk operasi asas.

@Dao
interface UserDao {
    @Insert
    suspend fun insert(user: User)

    @Update
    suspend fun update(user: User)

    @Delete
    suspend fun delete(user: User)
}

Strategi Konflik

Apabila menyisip baris yang sudah wujud, pilih strategi dengan onConflict.

@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
suspend fun upsert(user: User)

Pertanyaan Tersuai dengan @Query

Anotasi @Query membolehkan anda menulis SQL. Room menyemaknya semasa masa kompilasi berdasarkan skema anda.

@Query("SELECT * FROM users WHERE id = :id")
suspend fun getById(id: Int): User?

Mengapa Fungsi suspend?

I/O pangkalan data tidak boleh dijalankan pada utas utama. Menandakan kaedah DAO sebagai suspend membolehkan Room menjalankannya di luar utas utama apabila dipanggil daripada korutin, sekali gus mengelakkan UI tersekat.

Keselamatan Masa Kompilasi

Salah satu manfaat utama Room: jika anda tersalah taip nama lajur dalam @Query, binaan akan gagal. Anda mengesan ralat lebih awal dan bukannya semasa masa jalan.

Semakan Pantas

Uji pemahaman anda tentang entiti dan DAO.

Imbas Kembali

Anda telah mempelajari:

  • @Entity mentakrifkan jadual sebagai kelas data dengan @PrimaryKey.
  • @Dao mengisytiharkan kaedah pertanyaan/sisip/kemas kini/padam.
  • SQL @Query disemak semasa masa kompilasi.
  • Kaedah DAO hendaklah suspend untuk I/O di luar utas utama.
Percuma untuk bermula

Pelajari Kotlin dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
36
Pelajaran
152

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Entiti dan DAO” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Android Academy, termasuk “Entiti dan DAO”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Android Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Entiti dan DAO”?

Takrifkan jadual dan objek akses data. Anda berlatih Android Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Android Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Android Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 1 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Entiti dan DAO” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Android Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Android Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Entiti dan DAO
  2. Kelas Pangkalan Data Room
  3. Pertanyaan dan Hubungan
  4. Memerhati Data dengan Flow
← Kembali ke Android Academy