Aliran Kawalan
Gunakan ungkapan if/else, pernyataan when serta gelung for dan while untuk mengawal logik program dalam Kotlin.
Aliran Kawalan ialah pelajaran Android Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Android Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Android Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Gambaran Keseluruhan Aliran Kawalan
Aliran kawalan membolehkan program anda membuat keputusan dan mengulangi tindakan.
- if/else — memilih antara laluan
- when — memadankan nilai dengan beberapa kes
- for — mengulangi julat atau koleksi
- while — mengulangi tindakan selagi syarat adalah benar
if/else sebagai Ungkapan
Dalam Kotlin, if/else ialah ungkapan — ia mengembalikan nilai, jadi anda boleh menetapkannya secara terus:
fun main() {
val score = 75
// Traditional style
if (score >= 60) {
println("Pass")
} else {
println("Fail")
}
// Expression style
val grade = if (score >= 90) "A"
else if (score >= 75) "B"
else if (score >= 60) "C"
else "F"
println("Grade: $grade")
}Ungkapan when
when ialah pengganti berkuasa Kotlin untuk switch/case:
- Memadankan sebarang nilai, bukan integer sahaja
- Boleh digunakan sebagai ungkapan (mengembalikan nilai)
- Cawangan
elsemengendalikan semua yang lain
when dalam Tindakan
Gunakan when untuk mengendalikan beberapa kes dengan kemas:
fun main() {
val day = 3
val name = when (day) {
1 -> "Monday"
2 -> "Tuesday"
3 -> "Wednesday"
4, 5 -> "Thu or Fri" // multiple values
6, 7 -> "Weekend"
else -> "Unknown"
}
println(name) // Wednesday
// when with a range
val temp = 28
val feel = when {
temp < 10 -> "Cold"
temp < 25 -> "Comfortable"
else -> "Hot"
}
println(feel) // Hot
}Gelung for
Gunakan for untuk mengulangi julat, senarai dan koleksi lain:
1..5— julat daripada 1 hingga 5 (termasuk kedua-duanya)1 until 5— julat daripada 1 hingga 4 (5 tidak termasuk)10 downTo 1— mengira menurun1..10 step 2— melangkau setiap nilai yang lain
Contoh Gelung for
Ulangi julat dan koleksi:
fun main() {
// Range
for (i in 1..5) print("$i ") // 1 2 3 4 5
println()
// Until (excludes end)
for (i in 0 until 3) print("$i ") // 0 1 2
println()
// Step
for (i in 0..10 step 3) print("$i ") // 0 3 6 9
println()
// List
val fruits = listOf("Apple", "Banana", "Cherry")
for (fruit in fruits) println(fruit)
}while dan do-while
while mengulangi tindakan selagi syarat adalah benar. do-while menjalankan badan sekurang-kurangnya sekali sebelum menyemak syarat.
Contoh Gelung while
Kira menurun menggunakan while:
fun main() {
var count = 5
while (count > 0) {
println("Count: $count")
count--
}
println("Done!")
// do-while runs body first
var x = 0
do {
println("x = $x")
x++
} while (x < 3)
}break dan continue
Kawal pelaksanaan gelung dengan:
break— keluar daripada gelung serta-mertacontinue— langkau lelaran ini dan pergi ke lelaran seterusnya
Kotlin juga menyokong break berlabel untuk gelung bersarang: break@outer.
Semakan Pantas
Apakah hasil daripada 1 until 5?
Imbas Kembali: Aliran Kawalan
Kini anda tahu cara mengawal aliran program dalam Kotlin:
if/elsesebagai ungkapan — tetapkan hasil secara teruswhen— pengganti kemas untuk switch/casefordengan julat,until,stepdandownTowhiledando-while
Seterusnya: ciri unggul Kotlin — keselamatan null.
Pelajari Kotlin dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 36
- Pelajaran
- 152
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Aliran Kawalan” percuma?
Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Android Academy, termasuk “Aliran Kawalan”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Android Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Aliran Kawalan”?
Gunakan ungkapan if/else, pernyataan when serta gelung for dan while untuk mengawal logik program dalam Kotlin. Anda berlatih Android Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Android Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Android Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3.
Berapa lamakah pelajaran “Aliran Kawalan” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Android Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Android Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Pemboleh Ubah & Jenis Data
- Fungsi & Lambda
- Aliran Kawalan