Learn Rust Coding · 강의

함수 정의하기

매개변수와 반환값

레슨 1/413개 단계

함수 정의하기은(는) CoddyKit의 무료 Learn Rust Coding 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Learn Rust Coding 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

함수 선언하기

fn 키워드와 이름, 괄호, 중괄호로 감싼 본문을 사용해 함수를 정의합니다.

관례상 Rust에서는 함수 이름에 스네이크 표기법을 사용합니다.

fn main() {
    greet();
}

fn greet() {
    println!("Hello from a function!");
}

main 함수

실행 가능한 모든 Rust 프로그램은 fn main()에서 시작합니다. 이 함수는 실행 환경이 가장 먼저 호출하는 진입점입니다.

fn main() {
    println!("Program starts here");
}

매개변수

함수는 매개변수를 받을 수 있습니다. 각 매개변수는 콜론 뒤에 타입을 선언해야 합니다.

fn main() {
    print_number(7);
}

fn print_number(x: i32) {
    println!("The number is {}", x);
}

여러 매개변수

여러 매개변수는 쉼표로 구분합니다. 각 매개변수에는 고유한 타입 주석이 필요합니다.

fn main() {
    describe("Rust", 2010);
}

fn describe(name: &str, year: i32) {
    println!("{} was released in {}", name, year);
}

반환 값

화살표 -> 뒤에 반환 타입을 선언합니다. 함수는 해당 타입의 값을 돌려줍니다.

마지막 표현식에 세미콜론이 없으면 그 표현식이 반환 값이 됩니다.

fn main() {
    let result = square(5);
    println!("square is {}", result);
}

fn square(n: i32) -> i32 {
    n * n
}

return 키워드

return 키워드를 사용해 일찍 반환할 수도 있습니다. 이는 보호 조건에 유용합니다.

fn main() {
    println!("{}", abs_value(-8));
}

fn abs_value(n: i32) -> i32 {
    if n < 0 {
        return -n;
    }
    n
}

매개변수와 반환 값 조합하기

함수는 일반적으로 입력을 받아 출력을 만듭니다. 여기서는 두 숫자를 더합니다.

fn main() {
    let total = add(3, 4);
    println!("total {}", total);
}

fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

함수에서 함수 호출하기

함수는 다른 함수를 호출할 수 있으므로, 작고 재사용 가능한 구성 요소로 더 큰 동작을 만들 수 있습니다.

fn main() {
    println!("{}", double_then_add(5));
}

fn double(n: i32) -> i32 { n * 2 }

fn double_then_add(n: i32) -> i32 {
    double(n) + 1
}

다른 타입 반환하기

함수는 문자열, 불리언, 튜플 등 어떤 타입이든 반환할 수 있습니다.

fn main() {
    let (sum, product) = compute(3, 4);
    println!("sum {} product {}", sum, product);
}

fn compute(a: i32, b: i32) -> (i32, i32) {
    (a + b, a * b)
}

반환 값이 없는 함수

화살표가 없는 함수는 유닛 타입 ()을 반환합니다. 출력과 같은 부수 효과를 통해 작업을 수행합니다.

fn main() {
    log_message("saving file");
}

fn log_message(msg: &str) {
    println!("[LOG] {}", msg);
}

순서는 중요하지 않습니다

일부 언어와 달리 Rust에서는 파일 뒤쪽에 정의된 함수를 호출할 수 있습니다. 컴파일러는 실행 전에 모든 함수를 확인합니다.

fn main() {
    println!("{}", helper());
}

fn helper() -> i32 {
    99
}

빠른 확인

Rust 함수가 값을 반환하는 방식을 떠올려 보세요.

복습

Rust의 함수는 다음과 같습니다.

  • fn name(params) -> ReturnType { ... }으로 정의합니다.
  • 매개변수에는 명시적인 타입이 필요합니다.
  • 마지막 표현식에 세미콜론이 없으면 반환 값이 되며, return을 사용해 일찍 반환할 수도 있습니다.
  • 반환 타입이 없으면 ()을 반환합니다.
fn main() {
    let area = rectangle_area(4, 6);
    println!("area {}", area);
}

fn rectangle_area(w: i32, h: i32) -> i32 {
    w * h
}
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자주 묻는 질문

“함수 정의하기” 강의는 무료인가요?

네 — “함수 정의하기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Learn Rust Coding 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“함수 정의하기”에서 뭘 배우나요?

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Learn Rust Coding을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Learn Rust Coding은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“함수 정의하기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Learn Rust Coding 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Learn Rust Coding 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 함수 정의하기
  2. 표현식과 문장
  3. 클로저
  4. Fn, FnMut, FnOnce
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