Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) · 강의

분산 속도 제한

Redis 카운터와 원자적 Lua 스크립트를 사용해 고정 창, 슬라이딩 창, 토큰 버킷 알고리즘의 요청 제한을 여러 애플리케이션 인스턴스에 걸쳐 조정해 보세요.

레슨 4/413개 단계

분산 속도 제한은(는) CoddyKit의 무료 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.

Local Limits Do Not Scale

An in-memory rate limiter only counts requests on one server. With many app instances behind a load balancer, you need a shared view of usage. Redis, being central and atomic, is the natural coordination point.

Fixed Window Counter

The simplest algorithm: a counter per time window. INCR the key; set a TTL equal to the window on first increment. Reject when the count exceeds the limit.

INCR rl:user:42:1716900000
EXPIRE rl:user:42:1716900000 60

The Race Condition

Doing INCR then EXPIRE as two commands risks a key without a TTL if the client dies in between. An atomic Lua script fixes this by running both as one operation.

local c = redis.call('INCR', KEYS[1])
if c == 1 then redis.call('EXPIRE', KEYS[1], ARGV[1]) end
return c

Why Atomicity Matters

Across many instances, concurrent requests could otherwise read and write counters in interleaved order. Lua scripts run atomically on the server, so the entire check-and-increment happens with no interleaving.

Fixed Window Burst Problem

Fixed windows allow bursts at the boundary: a client can send a full window's worth at the end of one window and again at the start of the next, doubling the effective rate.

Sliding Window Log

A sorted set of request timestamps gives a precise sliding window. Drop old entries, count what remains, and add the new request, all in one script.

ZREMRANGEBYSCORE rl:user:42 0 (now-window)
ZCARD rl:user:42
ZADD rl:user:42 now now

Token Bucket

The token bucket allows controlled bursts. Tokens refill at a fixed rate up to a cap; each request consumes one. Store tokens and last-refill time in a hash and update atomically with Lua.

HSET rl:tb:user:42 tokens 10 ts 1716900000

Refill Logic

On each request, compute elapsed time, add elapsed * rate tokens (capped at the bucket size), then allow the request if at least one token remains. The Lua script keeps this consistent across instances.

Choosing an Algorithm

Fixed window: cheapest, allows boundary bursts. Sliding log: precise but more memory. Token bucket: smooth with controlled bursts, great for APIs.

Returning Useful Headers

Tell clients about their limits: return remaining requests and reset time so well-behaved clients can self-throttle.

# X-RateLimit-Remaining: 7
# X-RateLimit-Reset: 1716900060

Resilience Note

Decide a fallback if Redis is unreachable: fail open (allow traffic) for availability, or fail closed (deny) for protection. The right choice depends on whether the limit guards cost or correctness.

Quick Check

Test your understanding of distributed rate limiting.

Recap

You built distributed rate limiting on Redis: fixed-window counters, atomic Lua to avoid TTL leaks and races, sliding-window logs with sorted sets, and token buckets for smooth bursts. Centralizing the counters makes limits consistent across all app instances; choose your fail-open vs fail-closed fallback deliberately.

무료로 시작

AI 튜터와 함께 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams)을(를) 배우세요 — 무료

브라우저에서 실제 코드를 작성하고 실행하며, 24/7 AI 튜터로부터 즉각적인 도움을 받고, 웹이나 앱에서 중단한 부분부터 계속 학습하세요.

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자주 묻는 질문

“분산 속도 제한” 강의는 무료인가요?

네 — “분산 속도 제한” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“분산 속도 제한”에서 뭘 배우나요?

Redis 카운터와 원자적 Lua 스크립트를 사용해 고정 창, 슬라이딩 창, 토큰 버킷 알고리즘의 요청 제한을 여러 애플리케이션 인스턴스에 걸쳐 조정해 보세요. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams)을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams)을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams)은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

“분산 속도 제한” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. Redis를 사용한 분산 잠금
  2. 리더 선출 패턴
  3. 조정 서비스로서의 Redis
  4. 분산 속도 제한
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