Kotlin Academy · 강의

사용 위치 변성

유형 프로젝션

레슨 3/413개 단계

사용 위치 변성은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

사용 위치 변성

제네릭 클래스 전체는 불변이지만 특정 함수는 타입을 생성하기만 하거나 소비하기만 하는 경우가 있습니다. 사용 위치 변성(타입 프로젝션)을 사용하면 타입을 사용하는 바로 그 위치에 out 또는 in을 적용할 수 있습니다.

사용 위치 변성이 필요한 이유

MutableList<T>와 같은 불변 클래스는 T를 읽고 쓰기 때문에 선언할 때 공변으로 만들 수 없습니다. 하지만 특정 함수는 이 목록에서 읽기만 할 수 있으며, 프로젝션을 사용하면 이를 안전하게 표현할 수 있습니다.

out 프로젝션

매개변수 타입을 Array<out T>로 작성하면 공변적인 관점이 생깁니다. T를 읽을 수는 있지만 쓸 수는 없습니다. 따라서 Array<String>을 Array<out Any>가 필요한 곳에 전달할 수 있습니다.

fun printArray(items: Array<out Any>) {
    for (item in items) println(item)
}

fun main() {
    val names: Array<String> = arrayOf("Ann", "Bob")
    printArray(names)
}

읽기 전용

out 프로젝션을 사용하면 컴파일러는 읽기(출력)는 허용하지만 쓰기(입력)는 금지합니다. 쓰기가 원래 배열의 타입 안전성을 깨뜨릴 수 있기 때문입니다.

in 프로젝션

Array<in T>로 작성하면 반공변적인 관점이 생깁니다. T를 배열에 쓸 수 있지만, 읽은 값은 Any?로 반환됩니다. 따라서 T 또는 T의 상위 타입을 담은 배열을 모두 받을 수 있습니다.

fun fill(dest: Array<in Int>, value: Int) {
    for (i in dest.indices) dest[i] = value
}

fun main() {
    val numbers: Array<Number> = arrayOf(0, 0, 0)
    fill(numbers, 7)
    println(numbers.toList())
}

쓰기 전용

in 프로젝션을 사용하면 T 타입의 값을 쓸 수 있지만, 실제 요소 타입이 어떤 상위 타입이든 될 수 있으므로 읽을 때 요소 타입은 최상위 타입으로 간주됩니다.

선언 위치 변성과 사용 위치 프로젝션

선언 위치 변성(class Box<out T>)은 클래스가 사용되는 모든 곳에 적용됩니다. 사용 위치 프로젝션(매개변수로서의 Box<out T>)은 해당 위치에만 적용됩니다. 클래스 자체를 불변으로 유지해야 할 때 프로젝션을 사용하십시오.

스타 프로젝션

타입 인자를 전혀 신경 쓰지 않아도 될 때는 스타 프로젝션인 *를 사용합니다. List<*>는 알 수 없는 한 타입의 목록을 의미합니다. 요소는 상한 타입으로 읽을 수 있지만 안전하게 쓸 수는 없습니다.

fun printSize(collection: List<*>) {
    println("Size: ${collection.size}")
}

fun main() {
    printSize(listOf(1, 2, 3))
    printSize(listOf("a", "b"))
}

스타 프로젝션의 제한

*를 사용해도 타입과 무관한 멤버(예: size)를 호출하고 요소를 Any?로 읽을 수 있지만, 실제 타입을 알 수 없으므로 요소를 추가할 수는 없습니다.

fun main() {
    val unknown: List<*> = listOf("x", "y")
    val first: Any? = unknown.first()
    println(first)
}

프로젝션 선택하기

함수가 읽기만 할 때는 out T를, 쓰기만 할 때는 in T를, 정확한 타입이 중요하지 않을 때는 *를 사용합니다. 이러한 프로젝션을 사용하면 불변 클래스를 유연하면서도 타입 안전한 방식으로 활용할 수 있습니다.

자바 와일드카드와의 관계

코틀린의 out T 및 in T 프로젝션은 자바의 ? extends T 및 ? super T 와일드카드에 대응합니다. 자바 제네릭을 알고 있다면 프로젝션이 익숙하게 느껴질 것입니다.

빠른 확인

Array<out Any> 타입의 매개변수로 무엇을 할 수 있습니까?

복습

사용 지점 변성은 특정 사용 위치에 out(읽기 전용) 또는 in(쓰기 전용) 프로젝션을 적용하며, 타입을 알 수 없을 때는 *를 스타 프로젝션으로 적용합니다. 이를 통해 선언을 변경하지 않고도 불변 클래스를 유연하게 사용할 수 있습니다. 다음에는 제네릭 제약 조건을 사용해 타입 매개변수를 제한합니다.

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자주 묻는 질문

“사용 위치 변성” 강의는 무료인가요?

네 — “사용 위치 변성” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“사용 위치 변성”에서 뭘 배우나요?

유형 프로젝션 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Kotlin Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“사용 위치 변성” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Kotlin Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Kotlin Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

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  1. 제네릭 함수와 클래스
  2. 선언 위치 변성
  3. 사용 위치 변성
  4. 제네릭 제약
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