関係演算子と論理演算子
比較と &&、|| です。
「関係演算子と論理演算子」はCoddyKit上の無料C Academyレッスンです。 これはレッスン2/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C Academyコースには全4レッスンが含まれています。
値の比較
関係演算子は2つの値を比較し、真偽値を返します。真の場合は 1、偽の場合は 0 です。
<より小さい>より大きい<=以下>=以上
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("3 < 5 = %d\n", 3 < 5);
printf("3 > 5 = %d\n", 3 > 5);
return 0;
}等価性と不等価性
== で等価性を、!= で不等価性を判定します。== と代入演算子 = を混同しないでください。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a = 4, b = 4;
printf("a == b = %d\n", a == b);
printf("a != b = %d\n", a != b);
return 0;
}ブール値は整数です
Cにはデフォルトで独立したブール型はありません。比較結果は 1 または 0 の int 値になります。0以外の値は条件式で真として扱われます。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int result = (10 > 2);
printf("result = %d\n", result);
return 0;
}論理AND
&& 演算子は、両方のオペランドが真の場合にのみ真になります。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int age = 25;
if (age > 18 && age < 65)
printf("Working age\n");
return 0;
}論理OR
|| 演算子は、少なくとも1つのオペランドが真の場合に真になります。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int day = 6;
if (day == 6 || day == 7)
printf("Weekend\n");
return 0;
}論理NOT
! 演算子は真偽値を反転します。!0 は 1 になり、!5 は 0 になります。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int loggedIn = 0;
if (!loggedIn)
printf("Please log in\n");
return 0;
}短絡評価
Cは短絡評価を使用します。&& では左辺が偽の場合に右辺を評価せず、|| では左辺が真の場合に右辺を評価しません。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int x = 0;
if (x != 0 && 10 / x > 1)
printf("safe\n");
else
printf("division skipped\n");
return 0;
}条件の組み合わせ
関係演算子と論理演算子を組み合わせて、複雑な条件を表現できます。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int score = 75;
if (score >= 50 && score < 80)
printf("Pass\n");
return 0;
}比較の否定
! で比較全体を囲むことができます。!(a == b) は a != b と同じです。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a = 3, b = 5;
printf("%d\n", !(a == b));
return 0;
}連鎖比較は数学とは異なります
数学とは異なり、1 < x < 10 は期待どおりの意味になりません。比較として左から右へ評価されるためです。代わりに x > 1 && x < 10 を使います。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int x = 50;
if (x > 1 && x < 10)
printf("in range\n");
else
printf("out of range\n");
return 0;
}判定の例
すべてを組み合わせて、数値を分類します。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int n = -4;
if (n > 0)
printf("positive\n");
else if (n < 0)
printf("negative\n");
else
printf("zero\n");
return 0;
}確認問題
関係演算子と論理演算子の理解度を確認します。
振り返り:関係演算子と論理演算子
条件を比較して組み合わせる方法を学びました。
- 関係演算子は
1または0を返します == !=は等価性を判定します。==と=を決して混同しないでください&& || !は真偽値を組み合わせます- 短絡評価によって2番目のオペランドを評価せずに済む場合があります
- 条件を明示的な
&&で連結します
AI チューターと学ぶ C — 無料
ブラウザでリアルコードを書いて実行し、24/7 の AI チューターから瞬時にサポートを受け、ウェブまたはアプリで続きから学習できます。
- コース
- 39
- レッスン
- 144
よくある質問
「関係演算子と論理演算子」レッスンは無料ですか?
はい。「関係演算子と論理演算子」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C Academyコースには全4レッスンが含まれています。
「関係演算子と論理演算子」で何を学びますか?
比較と &&、|| です。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
C Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのC Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン2/4です。
「関係演算子と論理演算子」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このC Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのC Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- 算術演算子
- 関係演算子と論理演算子
- 代入とインクリメント
- 演算子の優先順位