SwiftUI Academy · Lezione

Caricare immagini dagli asset

Aggiungere asset immagine e visualizzarli con Image.

Lezione 3 di 413 passaggi

Caricare immagini dagli asset è una lezione SwiftUI Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento SwiftUI Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso SwiftUI Academy include 4 lezioni in totale.

Le immagini danno vita alle app

Il testo è solo metà della storia. Questa lezione mostra come aggiungere file di immagini al progetto e visualizzarli sullo schermo. 🖼️

Il catalogo delle risorse

Le immagini si trovano in Assets, il catalogo delle risorse del progetto. Trascini lì un'immagine e Xcode le assegnerà un nome da usare nel codice.

Visualizzare un'immagine dal catalogo

Usi Image con il nome della risorsa per visualizzarla. Il nome è quello mostrato nel catalogo delle risorse, non il percorso del file.

Image("logo")

Le immagini hanno la propria dimensione nativa

Per impostazione predefinita, un'Image viene mostrata alla sua dimensione completa in pixel e può fuoriuscire dallo schermo. Di solito sarà necessario ridimensionarla.

Image("hero")

Rendere ridimensionabili le immagini

Aggiunga prima il modificatore resizable, così l'immagine potrà adattarsi allo spazio assegnato.

Image("hero")
    .resizable()

Mantenere le proporzioni

Abbini resizable a scaledToFit per ridimensionare l'immagine senza distorsioni, lasciando spazio vuoto se necessario.

Image("hero")
    .resizable()
    .scaledToFit()

Riempire lo spazio

Usi scaledToFill quando vuole che l'immagine copra l'intero frame. Ritagli la parte eccedente con clip per mantenere puliti i bordi.

Image("hero")
    .resizable()
    .scaledToFill()

Impostare le dimensioni con frame

Combini resizable con un frame per fissare dimensioni precise. È la tecnica più comune per avatar e miniature.

Image("avatar")
    .resizable()
    .frame(width: 80, height: 80)

Ritagliare secondo una forma

Completi il lavoro con clipShape per trasformare le immagini in cerchi o rettangoli arrotondati e ottenere un aspetto raffinato.

Image("avatar")
    .resizable()
    .frame(width: 80, height: 80)
    .clipShape(Circle())

Decorativo o significativo

Contrassegni come decorative le immagini puramente decorative, così VoiceOver le ignorerà, e aggiunga un'etichetta a quelle significative affinché vengano descritte a tutti.

Image(decorative: "swirl")

Caricare immagini remote

Per le immagini provenienti dal web, AsyncImage le scarica e le mostra, visualizzando un segnaposto durante il caricamento. Le risorse Assets restano adatte alle immagini incluse nell'app.

AsyncImage(url: photoURL)

Controllo rapido

Che cosa deve aggiungere prima che un'Image possa essere ridimensionata?

Riepilogo della lezione

Ha caricato le risorse con Image, poi le ha adattate usando resizable, scaledToFit, frame e clipShape. Ora le immagini si comportano come desiderato. 🎉

Gratis per iniziare

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Corsi
30
Lezioni
120

Domande Frequenti

La lezione «Caricare immagini dagli asset» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Caricare immagini dagli asset» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso SwiftUI Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso SwiftUI Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Caricare immagini dagli asset»?

Aggiungere asset immagine e visualizzarli con Image. Eserciti SwiftUI Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare SwiftUI Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. SwiftUI Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Caricare immagini dagli asset»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione SwiftUI Academy?

Sì. Ogni lezione SwiftUI Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Font, peso e colore
  2. Testo su più righe e allineamento
  3. Caricare immagini dagli asset
  4. Usare SF Symbols
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