Menulis Fungsi Rust untuk WASM
Kembangkan fungsi Rust yang dapat dikompilasi ke WASM dan diekspos ke lingkungan JavaScript untuk dijalankan.
Menulis Fungsi Rust untuk WASM adalah pelajaran WebAssembly (WASM) for High Performance Apps gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 2 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus WebAssembly (WASM) for High Performance Apps mencakup 4 pelajaran total.
Bagian dari pelajaran ini belum diterjemahkan dan ditampilkan dalam bahasa Inggris.
Unlocking Rust for the Web
Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.
The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.
Standard Rust Function Syntax
Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.
fn: Declares a function.(param: Type): Defines parameters and their types.-> ReturnType: Specifies the function's return type.
Introducing `#[wasm_bindgen]`
To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!
This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.
Your First Exported Function: `add`
Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.
Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}Understanding `pub` and `use`
In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:
pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from thewasm-bindgenlibrary, including the#[wasm_bindgen]attribute itself.
Compiling Your Rust to WASM
After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.
wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.
Another Simple Function: `multiply`
Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.
This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}Type Compatibility with JavaScript
When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).
For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.
How JavaScript Accesses Exports
Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.
You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.
Test Your Knowledge
What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?
Recap: Functions for the Web
Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.
- Use
#[wasm_bindgen]to mark functions for export. - Ensure functions are
pub. wasm-pack buildcompiles your Rust into WASM and JS glue.- Primitive types like
i32map easily to JavaScript numbers.
Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.
Belajar WebAssembly (WASM) for High Performance Apps dengan tutor AI — gratis
Tulis dan jalankan kode asli di browser kamu, dapatkan bantuan instan dari tutor AI 24/7, dan lanjutkan di mana kamu tinggalkan di web atau aplikasi.
- Kursus
- 12
- Pelajaran
- 48
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Menulis Fungsi Rust untuk WASM” gratis?
Ya — teks lengkap “Menulis Fungsi Rust untuk WASM” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus WebAssembly (WASM) for High Performance Apps mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Menulis Fungsi Rust untuk WASM”?
Kembangkan fungsi Rust yang dapat dikompilasi ke WASM dan diekspos ke lingkungan JavaScript untuk dijalankan. Kamu berlatih WebAssembly (WASM) for High Performance Apps dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 2 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Menulis Fungsi Rust untuk WASM” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran WebAssembly (WASM) for High Performance Apps ini?
Ya. Setiap pelajaran WebAssembly (WASM) for High Performance Apps menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Menyiapkan Rust untuk WebAssembly
- Menulis Fungsi Rust untuk WASM
- Interop JS yang Efisien dengan `wasm-bindgen`
- Penanganan Kesalahan di Seluruh Batas WASM