Menaikkan Error
Sinyalkan bahwa terjadi kesalahan.
Menaikkan Error adalah pelajaran Mojo Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Mojo Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Mojo Academy mencakup 4 pelajaran total.
Saat Terjadi Kesalahan
Terkadang fungsi menghadapi situasi yang tidak dapat ditanganinya, seperti file yang tidak ada atau input yang salah. Mojo memungkinkan Anda menandainya dengan sebuah kesalahan. ⚠️
Kata Kunci raise
Untuk menandai kegagalan, gunakan kata kunci raise. Kata kunci ini menghentikan pekerjaan saat ini dan melaporkan bahwa terjadi kesalahan.
raise Error("something went wrong")Kesalahan Membawa Pesan
Saat melakukan raise, berikan pesan singkat yang menjelaskan masalahnya. Pihak yang menangani kesalahan dapat membaca teks tersebut.
raise Error("file not found")Melakukan Raise di Dalam Fungsi
Fungsi dapat melakukan raise saat inputnya tidak valid. Di sini, jumlah negatif ditolak sebelum pekerjaan berikutnya berlangsung.
fn withdraw(amount: Int) raises:
if amount < 0:
raise Error("amount must be positive")Raise Menghentikan Eksekusi
Setelah raise dijalankan, sisa fungsi dilewati. Kendali keluar dan mencari kode yang dapat menangani kesalahan tersebut.
Mengapa Tidak Mengembalikan -1 Saja?
Mengembalikan nilai khusus seperti -1 mudah diabaikan. Kesalahan tidak dapat dilewati begitu saja sehingga kegagalan jauh lebih sulit terlewatkan.
Kesalahan Merambat ke Atas
Kesalahan yang tidak ditangani terus bergerak naik melalui pemanggil hingga sesuatu menangkapnya. Proses ini disebut propagasi.
Lindungi Input Anda
Melakukan raise sejak awal untuk input yang salah adalah kebiasaan yang baik. Periksa nilainya terlebih dahulu, lalu lakukan raise sebelum logika utama berjalan.
if name == "":
raise Error("name is required")Satu Alasan yang Jelas
Berikan pesan yang jelas dan spesifik pada setiap raise. Susunan kata yang baik mengubah kerusakan program menjadi petunjuk yang membantu orang yang melakukan debug.
Kesalahan Bukan Kerusakan Program
Kesalahan yang dihasilkan oleh raise adalah sinyal terstruktur, bukan kerusakan acak. Program Anda dapat pulih darinya, bukan sekadar berhenti.
Lakukan Raise Saat Anda Tidak Dapat Melanjutkan
Aturan praktisnya: lakukan raise hanya saat fungsi benar-benar tidak dapat menyelesaikan tugasnya dengan benar. Jangan melakukan raise untuk hasil yang normal.
Pemeriksaan Singkat
Pikirkan apa yang sebenarnya dilakukan kata kunci raise di Mojo.
Ringkasan
Anda telah mempelajari cara menandai kegagalan dengan raise, menambahkan pesan yang jelas, dan membiarkan kesalahan menghentikan pekerjaan yang salah alih-alih mengembalikan nilai khusus. 🎯
Belajar Mojo dengan tutor AI — gratis
Tulis dan jalankan kode asli di browser kamu, dapatkan bantuan instan dari tutor AI 24/7, dan lanjutkan di mana kamu tinggalkan di web atau aplikasi.
- Kursus
- 30
- Pelajaran
- 120
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Menaikkan Error” gratis?
Ya — teks lengkap “Menaikkan Error” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Mojo Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Mojo Academy mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Menaikkan Error”?
Sinyalkan bahwa terjadi kesalahan. Kamu berlatih Mojo Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Mojo Academy?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Mojo Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Menaikkan Error” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Mojo Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Mojo Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.