Siapa yang Menang
Bandingkan pilihan
Siapa yang Menang adalah pelajaran Javascript for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 3 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Javascript for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Javascript for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Saatnya Mencari Pemenang! 🏆
Anda dan computer telah menentukan pilihan. Sekarang pertanyaan besarnya: siapa yang menang? 🤔
Mari ajari kode untuk membandingkan kedua pilihan! ⚖️
let you = 'rock'
let computer = 'scissors'
console.log('You: ' + you + ' ✊')
console.log('Computer: ' + computer + ' ✂️')Periksa Seri Terlebih Dahulu 🤝
Pemeriksaan yang paling mudah adalah seri. Jika kedua pilihan sama, tidak ada yang menang!
Kita menggunakan === untuk melihat apakah keduanya cocok. 🟰
let you = 'paper'
let computer = 'paper'
if (you === computer) {
console.log('It is a tie! 🤝')
}Pernyataan if 🔀
if berarti "lakukan ini hanya ketika sesuatu bernilai benar". 🔀
Jika pertanyaan di dalam ( ) bernilai benar, kode di dalam { } akan dijalankan!
let you = 'rock'
if (you === 'rock') {
console.log('You picked rock! ✊')
}Saat Anda Menang ✊
Anda menang jika memilih Batu dan computer memilih Gunting! 💥
Batu menghancurkan gunting, jadi ANDA adalah juaranya! 🏆
let you = 'rock'
let computer = 'scissors'
if (you === 'rock' && computer === 'scissors') {
console.log('You win! ✊ beats ✂️ 🏆')
}Kata AND 🔗
&& berarti AND. 🔗
Ini memeriksa DUA hal sekaligus. Keduanya harus bernilai benar!
Anda memilih batu AND computer memilih gunting. ✊✂️
let a = true
let b = true
if (a && b) {
console.log('Both are true! ✅')
}Semua Cara untuk Menang 🌟
Anda dapat menang dengan tiga cara:
- Batu ✊ mengalahkan Gunting ✂️
- Kertas 📄 mengalahkan Batu ✊
- Gunting ✂️ mengalahkan Kertas 📄
Kita memeriksa ketiganya! 🎯
let you = 'paper'
let computer = 'rock'
if (you === 'paper' && computer === 'rock') {
console.log('You win! 📄 beats ✊ 🏆')
}Kata OR 🔀
|| berarti OR. 🔀
Hasilnya benar jika salah satu bagian bernilai benar. Kita dapat mencantumkan semua peluang kemenangan Anda bersama-sama!
let win = true
let lose = false
if (win || lose) {
console.log('At least one is true! ✅')
}Else If untuk Kekalahan 😅
Jika Anda tidak seri dan tidak menang... berarti Anda kalah! 😅
Kita menggunakan else untuk mengatakan "jika tidak, lakukan ini".
let youWon = false
if (youWon) {
console.log('You win! 🏆')
} else {
console.log('Computer wins! 🤖')
}Menggabungkan Semuanya 🧩
Sekarang mari gabungkan pemeriksaan seri, menang, dan kalah menjadi satu pemeriksaan permainan! 🧩
Pertama periksa seri, lalu periksa apakah Anda menang; jika tidak, computer menang. ⚖️
let you = 'scissors'
let computer = 'paper'
if (you === computer) {
console.log('Tie! 🤝')
} else if (you === 'scissors' && computer === 'paper') {
console.log('You win! ✂️ beats 📄 🏆')
} else {
console.log('Computer wins! 🤖')
}Fungsi Penentu Pemenang 🛠️
Mari bungkus semuanya dalam sebuah fungsi! Berikan pilihan Anda dan pilihan computer, lalu fungsi itu akan memberi tahu siapa yang menang. 🛠️
function whoWins(you, comp) {
if (you === comp) return 'Tie! 🤝'
if ((you === 'rock' && comp === 'scissors') ||
(you === 'paper' && comp === 'rock') ||
(you === 'scissors' && comp === 'paper')) {
return 'You win! 🏆'
}
return 'Computer wins! 🤖'
}
console.log(whoWins('rock', 'paper'))Anda Dapat Menentukan Pemenang! ⚖️
Wow! Sekarang kode Anda dapat menentukan pemenang! 🎉
- Pilihan yang sama = seri 🤝
&&berarti AND 🔗||berarti OR 🔀elseberarti jika tidak 😄
console.log('You can judge the game! ✅')
console.log('Next: play again! 🔁')Pemeriksaan Singkat 🧠
Saatnya menguji pemahaman! 🤔
Luar Biasa! 🎉
Anda telah mengajari kode untuk menentukan pemenang! 🏆
- Periksa seri dengan
===🤝 - Periksa kemenangan Anda dengan
&&dan||🔗 - Gunakan
elseuntuk kondisi lainnya 😄
Selanjutnya: mari bermain lagi dalam sebuah perulangan! 🔁
console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Let us loop the game! 🔁')Belajar JavaScript dengan tutor AI — gratis
Tulis dan jalankan kode asli di browser kamu, dapatkan bantuan instan dari tutor AI 24/7, dan lanjutkan di mana kamu tinggalkan di web atau aplikasi.
- Kursus
- 35
- Pelajaran
- 140
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Siapa yang Menang” gratis?
Ya — teks lengkap “Siapa yang Menang” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Javascript for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Javascript for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Siapa yang Menang”?
Bandingkan pilihan Kamu berlatih Javascript for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Javascript for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Javascript for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 3 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Siapa yang Menang” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Javascript for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Javascript for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Aturan
- Pilihan Komputer
- Siapa yang Menang
- Bermain Lagi