Lire l’état d’un bouton
Utiliser digitalRead pour savoir si un bouton est enfoncé
Lire l’état d’un bouton est une leçon Arduino & IoT Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Arduino & IoT Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.
Posez une question à la broche
Maintenant qu’une broche écoute, vous pouvez lui demander ce qu’elle détecte. La fonction digitalRead vérifie une broche et vous indique son état actuel.
Elle renvoie HIGH ou LOW
digitalRead renvoie seulement deux réponses : HIGH ou LOW. C’est idéal pour un bouton, qui est soit enfoncé, soit relâché.
int state = digitalRead(2);Enregistrez la lecture
Enregistrez le résultat dans une variable afin de pouvoir l’utiliser. Ici, state contient ce que digitalRead a détecté sur la broche 2 à cet instant.
int buttonPin = 2;
int state = digitalRead(buttonPin);Définissez d’abord le mode
La lecture ne fonctionne que si vous avez préparé la broche. Appelez pinMode avec INPUT_PULLUP dans setup() avant de la lire.
void setup() {
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
}Lire dans loop()
Les boutons changent constamment, vous devez donc les lire dans loop(). À chaque passage, vous obtenez un état actualisé qui maintient votre appareil à jour.
void loop() {
int state = digitalRead(2);
}N’oubliez pas l’inversion
Avec INPUT_PULLUP, la signification s’inverse : LOW signifie que le bouton est enfoncé, tandis que HIGH signifie qu’il est relâché. Gardez cela à l’esprit lorsque vous lisez state.
Affichez-le sur le port série
Vous ne pouvez pas voir directement HIGH ou LOW, alors affichez cette valeur. Envoyer state au moniteur série vous permet de suivre la valeur lorsque vous appuyez.
Serial.println(state);Ouvrez le canal
Avant d’afficher des données, ouvrez une fois le canal USB dans setup avec Serial.begin. Une vitesse courante est de 9600 bauds pour les projets simples.
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
}Observez les valeurs changer
Téléversez le programme, ouvrez le moniteur série et appuyez sur le bouton. Vous verrez le nombre passer de 1 à 0 dès que vous appuierez. 🔘
HIGH et LOW sont des nombres
En interne, HIGH vaut simplement 1 et LOW vaut 0. C’est pourquoi vos lectures affichées apparaissent sous la forme de simples 1 et 0.
Vous disposez d’une entrée en temps réel
Vous transformez maintenant une pression physique en une valeur que votre code peut tester. Cette simple lecture est le point de départ de tous les appareils interactifs que vous créerez.
Vérification rapide
Rappelez-vous ce que digitalRead renvoie à votre code.
Récapitulatif
Vous avez utilisé digitalRead dans loop() pour capturer HIGH ou LOW, l’avez stocké, puis l’avez affiché via le port série. Ensuite, vous ferez réagir une LED à cet état. ✅
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Questions Fréquemment Posées
La leçon « Lire l’état d’un bouton » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Lire l’état d’un bouton » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Arduino & IoT Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Lire l’état d’un bouton » ?
Utiliser digitalRead pour savoir si un bouton est enfoncé Tu pratiques Arduino & IoT Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Arduino & IoT Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Arduino & IoT Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Lire l’état d’un bouton » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Arduino & IoT Academy ?
Oui. Chaque leçon Arduino & IoT Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- INPUT contre INPUT_PULLUP
- Lire l’état d’un bouton
- if/else : la LED suit le bouton
- Câbler un bouton sur une plaque d’essai